Powrót do Listy

Kumkacz

RolaNormalny
AktZarośla
HP42–46

Schemat ruchów

1.Podrapanie2.Agresja3.SykPodrapanie

Ruchy (3)

Podrapanie
Agresja

Zadaje 12 pkt. obrażeń.

Agresja

Agresja
AgresjaDefensywa

Zadaje 6 pkt. obrażeń. Blok: +5.

Syk

Syk
Wzmocnienie

Siła: 2.

Podrapanie

Poradnik / Wskazówki

Poradniki strategiczne już wkrótce

Wskazówki dotyczące walki, obejmujące wzorce, optymalne liczniki i strategie obronne dla tego potwora, pojawią się wkrótce. Dowiedz się, kiedy blokować, na jakie ruchy uważać i jak priorytetyzować to spotkanie.