Powrót do Listy
Kumkacz
RolaNormalny
AktZarośla
HP42–46
Schemat ruchów
1.Podrapanie2.Agresja3.SykPodrapanie
Ruchy (3)
Podrapanie
Agresja
Zadaje 12 pkt. obrażeń.
Agresja
Agresja
AgresjaDefensywa
Zadaje 6 pkt. obrażeń. Blok: +5.
Syk
Syk
Wzmocnienie
Siła: 2.
Podrapanie
Poradnik / Wskazówki
Poradniki strategiczne już wkrótce
Wskazówki dotyczące walki, obejmujące wzorce, optymalne liczniki i strategie obronne dla tego potwora, pojawią się wkrótce. Dowiedz się, kiedy blokować, na jakie ruchy uważać i jak priorytetyzować to spotkanie.