Powrót do Listy
Protowesz
RolaNormalny
AktRój
HP134–136
Wrodzone moce
Zwinięcie: 14.
Schemat ruchów
1.Kula sieci2.Zwinięcie3.AtakKula sieci
Ruchy (3)
Kula sieci
AgresjaStrategia
Zadaje 9 pkt. obrażeń. Wszyscy gracze: Kruchość 2.
Zwinięcie
Atak
Agresja
Zadaje 14 pkt. obrażeń.
Kula sieci
Zwinięcie
DefensywaWzmocnienie
Blok: +14. Siła: 5.
Atak
Poradnik / Wskazówki
Poradniki strategiczne już wkrótce
Wskazówki dotyczące walki, obejmujące wzorce, optymalne liczniki i strategie obronne dla tego potwora, pojawią się wkrótce. Dowiedz się, kiedy blokować, na jakie ruchy uważać i jak priorytetyzować to spotkanie.