Powrót do Listy

Protowesz

RolaNormalny
AktRój
HP134–136

Wrodzone moce

Zwinięcie: 14.

Schemat ruchów

1.Kula sieci2.Zwinięcie3.AtakKula sieci

Ruchy (3)

Kula sieci
AgresjaStrategia

Zadaje 9 pkt. obrażeń. Wszyscy gracze: Kruchość 2.

Zwinięcie

Atak
Agresja

Zadaje 14 pkt. obrażeń.

Kula sieci

Zwinięcie
DefensywaWzmocnienie

Blok: +14. Siła: 5.

Atak

Poradnik / Wskazówki

Poradniki strategiczne już wkrótce

Wskazówki dotyczące walki, obejmujące wzorce, optymalne liczniki i strategie obronne dla tego potwora, pojawią się wkrótce. Dowiedz się, kiedy blokować, na jakie ruchy uważać i jak priorytetyzować to spotkanie.