Powrót do Listy

Skamieliniak

RolaNormalny
AktNabrzeże
HP51–53

Wrodzone moce

Wysysanie: 3.

Schemat ruchów

1.Zaczepieniekoniec

Specjalny — Atak

Atakkoniec

Specjalny — Ukłucie

Ukłuciekoniec

Ruchy (3)

Atak
AgresjaStrategia

Zadaje 9 pkt. obrażeń. Wszyscy gracze: Kruchość 1.

koniec

Zaczepienie
Agresja

Zadaje 12 pkt. obrażeń.

koniec

Ukłucie
Agresja

Zadaje 3 × 2 = 6 pkt. obrażeń.

koniec

Poradnik / Wskazówki

Poradniki strategiczne już wkrótce

Wskazówki dotyczące walki, obejmujące wzorce, optymalne liczniki i strategie obronne dla tego potwora, pojawią się wkrótce. Dowiedz się, kiedy blokować, na jakie ruchy uważać i jak priorytetyzować to spotkanie.