Powrót do Listy
Skamieliniak
RolaNormalny
AktNabrzeże
HP51–53
Wrodzone moce
Wysysanie: 3.
Schemat ruchów
1.Zaczepieniekoniec
Specjalny — Atak
Atakkoniec
Specjalny — Ukłucie
Ukłuciekoniec
Ruchy (3)
Atak
AgresjaStrategia
Zadaje 9 pkt. obrażeń. Wszyscy gracze: Kruchość 1.
koniec
Zaczepienie
Agresja
Zadaje 12 pkt. obrażeń.
koniec
Ukłucie
Agresja
Zadaje 3 × 2 = 6 pkt. obrażeń.
koniec
Poradnik / Wskazówki
Poradniki strategiczne już wkrótce
Wskazówki dotyczące walki, obejmujące wzorce, optymalne liczniki i strategie obronne dla tego potwora, pojawią się wkrótce. Dowiedz się, kiedy blokować, na jakie ruchy uważać i jak priorytetyzować to spotkanie.