Powrót do Listy
Duży gremlin
RolaNormalny
AktNabrzeże
HP13–17
Schemat ruchów
1.Pobudka2.UcieczkaUcieczka
Ruchy (2)
Pobudka
stun
Stunned for one turn.
Ucieczka
Ucieczka
escape
Flees from combat.
Ucieczka
Pojawia się z
Poradnik / Wskazówki
Poradniki strategiczne już wkrótce
Wskazówki dotyczące walki, obejmujące wzorce, optymalne liczniki i strategie obronne dla tego potwora, pojawią się wkrótce. Dowiedz się, kiedy blokować, na jakie ruchy uważać i jak priorytetyzować to spotkanie.

