Powrót do Listy

Duży gremlin

RolaNormalny
AktNabrzeże
HP13–17

Schemat ruchów

1.Pobudka2.UcieczkaUcieczka

Ruchy (2)

Pobudka
stun

Stunned for one turn.

Ucieczka

Ucieczka
escape

Flees from combat.

Ucieczka

Poradnik / Wskazówki

Poradniki strategiczne już wkrótce

Wskazówki dotyczące walki, obejmujące wzorce, optymalne liczniki i strategie obronne dla tego potwora, pojawią się wkrótce. Dowiedz się, kiedy blokować, na jakie ruchy uważać i jak priorytetyzować to spotkanie.