Powrót do Listy
Wielonoga
RolaElita
AktRój
HP40–46
Wrodzone moce
Przyczepienie: 25.
Schemat ruchów
1.Zwijanie2.Ucisk3.KrzepnięcieZwijanie
Specjalny — Nie żyje
Nie żyjePrzyczepieniekoniec
Specjalny — Przyczepienie
Przyczepieniekoniec
Ruchy (5)
Zwijanie
Agresja
Zadaje 5 × 2 = 10 pkt. obrażeń.
Ucisk
Krzepnięcie
AgresjaWzmocnienie
Zadaje 6 pkt. obrażeń. Siła: 2.
Zwijanie
Ucisk
AgresjaStrategia
Zadaje 8 pkt. obrażeń. Wszyscy gracze: Słabość 1.
Krzepnięcie
Nie żyje
Przyczepienie
Przyczepienie
Leczenie
koniec
Pojawia się z
Poradnik / Wskazówki
Poradniki strategiczne już wkrótce
Wskazówki dotyczące walki, obejmujące wzorce, optymalne liczniki i strategie obronne dla tego potwora, pojawią się wkrótce. Dowiedz się, kiedy blokować, na jakie ruchy uważać i jak priorytetyzować to spotkanie.

