Powrót do Listy

Sekwencja rozruchowa

Umiej.
Startowa.
Zyskaj 10 pkt. Bloku.
Wyczerpanie.
Sekwencja rozruchowa
0
  • PulaDefekt
  • TypUmiej.
  • RzadkośćNiepospolita
  • Koszt0

Opis

Zyskaj 10 pkt. Bloku.

Słowa Kluczowe

  • Startowa

    Zaczynasz walkę z tą kartą w ręce.

  • Wyczerpanie

    Karta zostaje usunięta do końca walki.