Powrót do Listy

Umiej.
Startowa.
Zyskaj 10 pkt. Bloku.
Wyczerpanie.
Zyskaj 10 pkt. Bloku.
Wyczerpanie.
Sekwencja rozruchowa
0
Sekwencja rozruchowa
- Pula
Defekt - TypUmiej.
- RzadkośćNiepospolita
- Koszt0
Opis
Zyskaj 10 pkt. Bloku.
Słowa Kluczowe
Startowa
Zaczynasz walkę z tą kartą w ręce.
Wyczerpanie
Karta zostaje usunięta do końca walki.