palworld
Rayhound098

Rayhound

ElektrycznyRzadki

Przy pełnej prędkości można go pomylić z błyskawicą. Kiedy dwa Rayhound zderzają się, wokół rozbrzmiewa ogłuszający grzmot.

Moc rozmnażania1920

Lokalizacje Pali

Zobacz wszystko
RayhoundRayhound
  • Dzień i noc
  • Dzień
  • Noc

Przydatność do pracy

  • Wytwarzanie energii
    Lv.8Praca 2,000

Statystyki

4★ · +20%

  • 108
  • Atak120
  • Atak wręcz120
  • Obrona96
  • Wsparcie100
  • Szybkość pracy100
  • Wytrzymałość100
  • Żywność4
  • Slow Walk Speed110
  • Prędkość chodzenia210
  • Prędkość biegu700
  • Prędkość sprintu1,150
  • Siła skoku1,000
  • Liczba skoków2
  • Maksymalne przyspieszenie1,000
  • Opóźnienie hamowania na ziemi500
  • Prędkość transportu455
  • Swim Speed210
  • Swim Dash Speed345
  • Cena1,205
  • RozmiarM
  • Typ budowyCzworonóg
  • Samiec / Samica♂ 50% · ♀ 50%
  • Maks. sytość280
  • Capture modifier
  • Broń osobista podczas jazdyDostępne

Umiejętność Partnera

Piorunujący pies

Technologia poz. 30

Można ujeżdżać.
Podczas ujeżdżania możliwe jest wykonanie podwójnego skoku.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5/9/13/18/25% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Elektryczny, poza Palem Rayhound.

Łupy

Umiejętności aktywne

  • ElectricityPoziom1

    Podwójny kieł (elektryczny)

    Elektryczny

    Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.

    Moc
    40
    CZ
    2s
    Range
    0180
  • ElectricityPoziom2

    Zaciekły kieł (elektryczny)

    Elektryczny

    Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.

    Moc
    50
    CZ
    2s
    Range
    800900
  • EarthPoziom3

    Wybuch bagna

    Ziemny

    Ciska lepkim błotem we wroga.

    Moc
    40
    CZ
    2s
    Range
    5005000
  • ElectricityPoziom7

    Fala uderzeniowa

    Elektryczny

    Szybko uwalnia elektryczność, porażając prądem wszystkich wokół.

    Moc
    80
    CZ
    4s
    Range
    0300
  • ElectricityPoziom15

    Eksplozja iskier

    Elektryczny

    Wystrzeliwuje kule piorunowe w kształcie wachlarza, które rozchodzą się coraz szerzej, im dalej lecą.

    Moc
    50
    CZ
    2s
    Range
    12005000
  • EarthPoziom22

    Kamienna eksplozja

    Ziemny

    Wystrzeliwuje naprzód salwę kamieni.

    Moc
    80
    CZ
    4s
    Range
    5004000
  • ElectricityPoziom26

    Przyzwanie błyskawicy

    Elektryczny

    Umiejętność wyłączna dla Rayhound. Przywołuje przed sobą kolejne błyskawice, po czym z zawrotną prędkością szarżuje przez luki między nimi.

    Moc
    100
    CZ
    8s
    Range
    5001200
  • ElectricityPoziom30

    Elektryczna kula

    Elektryczny

    Wystrzeliwuje elektryczną kulę, która powoli podąża za wrogiem.

    Moc
    100
    CZ
    8s
    Range
    5002500
  • ElectricityPoziom40

    Piorunowy ślad

    Elektryczny

    Wytwarza błyskawicę, która mknie prosto przed siebie.

    Moc
    160
    CZ
    8s
    Range
    5002000
  • ElectricityPoziom50

    Błyskawica

    Elektryczny

    Ładuje elektryczną energię, po czym poraża wrogów potężnym wyładowaniem.

    Moc
    450
    CZ
    20s
    Range
    5003000
  • ElectricityPoziom70

    Burza z piorunami

    Elektryczny

    Wytwarza ogromne tornado błyskawic, które powoli porusza się w stronę wroga.

    Moc
    600
    CZ
    30s
    Range
    05000

Kombinacje rozmnażania

Znajdź rodziców
Moc rozmnażania 1920Priorytet remisu 192000Zobacz tabelę mocy rozmnażania

Rozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.