106Palumba
Swoim charakterystycznym tańcem potrafi wytrącić przeciwnika z rytmu. W walce o terytorium przegrywa ten, kto pierwszy zacznie tańczyć do rytmu rywala. Czy to zaloty, czy walka z nudą, wszystko sprowadza się do tańca! Ciekawe tylko, co właściwie oznacza taniec skierowany do człowieka.
Moc rozmnażania1240
Lokalizacje Pali
Zobacz wszystko- Dzień i noc
- Dzień
- Noc
Przydatność do pracy
SadzenieLv.6Praca 260
ZbieractwoLv.6Praca 260
WydobycieLv.7Praca 370
Statystyki
4★ · +20%
- PŻ126
- Atak132
- Atak wręcz120
- Obrona138
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość180
- Żywność6
- Slow Walk Speed150
- Prędkość chodzenia180
- Prędkość biegu550
- Prędkość sprintu1,000
- Siła skoku610
- Liczba skoków1
- Maksymalne przyspieszenie1,000
- Opóźnienie hamowania na ziemi500
- Prędkość transportu400
- Swim Speed165
- Swim Dash Speed300
- Cena2,529
- RozmiarM
- Typ budowyInny
- Samiec / Samica♂ 50% · ♀ 50%
- Maks. sytość410
- Capture modifier1×
- Broń osobista podczas jazdyDostępne
Umiejętność Partnera
Łupy
Umiejętności aktywne
- Moc
- 80
- CZ
- 4s
- Range
- 0–300
- Moc
- 120
- CZ
- 8s
- Range
- 800–5000
- Moc
- 200
- CZ
- 12s
- Range
- 700–3000
Poziom22Ostrze wiatru
RoślinnyWystrzeliwuje podmuchy wiatru o kształcie ostrzy, które rozchodzą się jak wachlarz.
- Moc
- 200
- CZ
- 12s
- Range
- 1500–5000
Poziom30Kop z rozpędu
RoślinnyUmiejętność wyłączna dla Palumba. Biegnie, by nabrać rozpędu, po czym wymierza przeciwnikowi potężne kopnięcie z wyskoku.
- Moc
- 300
- CZ
- 16s
- Range
- 0–3000
Poziom40- Moc
- 400
- CZ
- 20s
- Range
- 500–4000
Poziom50- Moc
- 500
- CZ
- 24s
- Range
- 0–5000
Poziom70- Moc
- 600
- CZ
- 30s
- Range
- 0–1200
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówRozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.
Fuack Ignis
Jormuntide Ignis
Palumba
Fuack Ignis
Paladius
Palumba
Celaray Lux
Blazamut Ryu
Palumba
Celaray Lux
Hartalis
Palumba
Croajiro Noct
Wumpo Botan
Palumba
REKLAMA
Usuń reklamy