punisher
Frank Castle
- Rola :Duelista
- Poziom trudności :
- Typ ataku :Bohaterowie hitscan
- Drużyna :Agentsofatlas
Frank Castle to jednoosobowa armia, która mistrzowsko włada futurystycznym arsenałem. Z nieugiętą wolą wymierzania sprawiedliwości Punisher nie spocznie, dopóki nie wystrzeli ostatniej kuli!
Historia
Uwięziony w krzyżowym ogniu mafijnego zamachu, który zabił jego rodzinę, Frank Castle przeżył dzięki czystej determinacji i pragnieniu zemsty. By nie dopuścić do cierpienia niewinnych, wziął prawo w swoje ręce jako Punisher.
Dzięki eksperymentalnemu serum, które znacząco wydłużyło jego życie, wojna Punishera trwa daleko w przyszłości. Jako członek New Marvel Knights jego imponujący arsenał stał się kluczową częścią krucjaty Black Widow przeciwko Doomowi 2099.
Umiejętności
| Spojrzenie Wojownika |
|---|
|
| Key | Pasywna |
| Range | 30 m promień sferyczny |
| Duration | 3s |
| Special Effect | Przez krótki czas zachowujesz wizję wrogów, którzy zniknęli z pola widzenia |
| Wyrok |
|---|
|
| Key | Lewy przycisk |
| Ammo | 40 |
| Damage | 19 obrażeń na strzał |
| Casting | Szybkostrzelny pocisk |
| Fire Rate | 10 strzałów na sekundę |
| Critical Hit | Tak |
| Damage Falloff | Spadek zaczyna się na 20 m, do 70% przy 40 m |
| Crosshair Spread Radius (at 10m) | Do 0,075 m (w 10 m) |
| Granat Plagi |
|---|
|
| Key | Prawy przycisk |
| Range | 5m promień sferyczny |
| Damage | 45 |
| Casting | Pocisk o łukowej trajektorii |
| Cooldown | 8s |
| Special Effect | Utwórz tymczasową zasłonę dymną, która ogranicza widoczność |
| Projectile Speed | 40 m/s |
| Backward Jump Distance | 9m |
| Wyzwolenie |
|---|
|
| Key | Lewy przycisk |
| Ammo | 8 |
| Damage | 10 obrażeń na strzał |
| Casting | Pociski ze strzelby trafiają natychmiast |
| Fire Rate | 1,43 strzału na sekundę |
| Critical Hit | Tak |
| Damage Falloff | Spadek zaczyna się na 8 m, do 40% przy 15 m |
| Bullets Fired Each Cast | 14 |
| Crosshair Spread Radius (at 10m) | 0.6m |
| Połączenie Punktu Przewagi |
|---|
|
| Key | SHIFT |
| Casting | Szarża |
| Cooldown | 20s |
| Dash Speed | 25 m/s |
| Cable Length | 5 m – 35 m |
| Cable Attachment Angle | 20° - 160° |
| Wieżyczka Eliminacji |
|---|
|
| Key | E |
| Ammo | 200 |
| Damage | 10 obrażeń na strzał |
| Casting | Szybkostrzelne pociski tworzące pole zaklęć przy trafieniu |
| Cooldown | 20s |
| Fire Rate | 12,5 strzału na sekundę |
| Turret Health | 600 |
| Explosion Range | 3m promień sferyczny |
| Explosion Damage | 10 obrażeń na strzał |
| Crosshair Spread Radius (at 10m) | Start: promień 0,2 m; po 10 strzałach 0,1 m; po 20 strzałach 0,05 m (w 10 m) |
| Ostateczny Wyrok |
|---|
|
| Key | Q |
| Ammo | Nieskończona |
| Damage | 50 |
| Casting | Szybkostrzelne pociski trafiające natychmiast i podążające za celem |
| Duration | 10s |
| Fire Rate | 33,33 strzału na sekundę |
| Energy Cost | 3700 |
| Gatling Gun | |
| Critical Hit | Tak |
| Damage Falloff | Spadek zaczyna się na 20 m, do 70% przy 40 m |
| Projectile Speed | 60 m/s |
| Slow Rate While Idling | -10% |
| Interval Between Volleys | 3s |
| Maximum Locking Distance | 40m |
| Slow Rate While Shooting | -30% |
| Interval Between Missiles | 0.3s |
| Shoulder-mounted Missiles | |
| Crosshair Spread Radius (at 10m) | Start: promień 0,6 m; po 50 strzałach 0,3 m; po 100 strzałach 0,15 m (w 10 m) |
| Maximum Number of Missiles Per Volley | 8 |
| Maximum Number of Locked-on Missiles Per Target | 3 |
Umiejętności zespołowe
| Najnowsza Technologia |
|---|
|
| Key | Pasywna |
| Team-Up Bonus | +25 maks. zdrowia, +5% premii do obrażeń |
Kostiumy
Powiązani Bohaterowie