[ROZGRYWKA]
Naprawiono przypadek, w którym granaty mogły być rzucane przez geometrię mapy.
[MAPY]
Cache
Załatano rozmaite prześwity na mapie.
Naprawiono kolizję w różnych miejscach na mapie.
Naprawiono migotanie na niektórych zasobach.
Usunięto niezamierzone miejsce do podsadzania się na zewnątrz A.
Shelter
Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Lista zmian tutaj.
[SKRYPTY MAP]
Dodano Instance.TracePlayer.
Dodano Instance.OnWeaponPickup.
Dodano Instance.OnBombExplode.
Dodano Instance.SpawnGrenadeProjectile.
Dodano właściwość „dropper“ do zdarzenia Instance.OnWeaponDrop.
Dodano właściwość „hitEntity“ do zdarzenia Instance.OnGrenadeBounce.
Dodano właściwość „normal“ do zdarzenia Instance.OnGrenadeBounce.
Dodano CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType.
Dodano CSGrenadeProjectileBase.GetThrower.
Dodano CSGrenadeProjectileBase.Detonate,
Dodano CSPlantedC4.IsBombsiteA.
Dodano CSPlantedC4.IsBombsiteB.
Dodano CSPlantedC4.GetPlanter.
Dodano CSPlantedC4.GetDefuser.
Dodano CSPlantedC4.IsActive.
Dodano CSPlantedC4.IsExploded.
Dodano CSPlantedC4.IsDefused.
Dodano CSPlantedC4.GetPlantTime.
Dodano CSPlantedC4.GetExplodeTime.
Dodano CSPlantedC4.GetDefuseStartTime.
Dodano CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime.
Dodano CSPlayerPawn.HasDefuser.
Dodano CSPlayerPawn.SetHasDefuser.
Dodano zmienną wyliczeniową CSGrenadeType.
Naprawiono błąd powodujący, że Instance.RegisterCheatCommand nie działało po ponownym załadowaniu skryptu.
Wycofano właściwość „dropper“ ze zdarzenia Instance.OnGrenadeBounce.