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Terra

Presas Duplas (Terra)

NEW 1.0TerraAtaque corpo a corpo
Potência:
40
TR:
2
Categoria:
Ataque corpo a corpo
Aprendida por:
1

Ataca o inimigo com várias mordidas rápidas consecutivas.

Aprendida por

Terra Habilidade ativa

  • Mísseis Explosivos

    NEW 1.0
    TerraTR: 30Potência: 700

    Habilidade exclusiva de Aegidron. Ataca disparando inúmeros mísseis explosivos de suas penas.

  • Batida de Pedra

    TerraTR: 30Potência: 600

    Estremece o solo e faz levitar uma rocha gigantesca.

  • Braço-Foguete

    NEW 1.0
    TerraTR: 30Potência: 600

    Habilidade exclusiva de espécies de Dualith. Remove o braço esquerdo do corpo para dar um golpe horizontal contra os inimigos. Em seguida, dispara seu braço direito.

  • Estouro de Chifre

    NEW 1.0
    TerraTR: 30Potência: 600

    Habilidade exclusiva de Pierdon. Cavuca a terra com o chifre e então ergue a cabeça de repente, fazendo voar um projétil de rocha contra o inimigo.

  • Prensa de Pedra

    NEW 1.0
    TerraTR: 30Potência: 600

    Habilidade exclusiva de Tetroise . Salta como se estivesse flutuando no ar e pulveriza o inimigo com seu peso esmagador.

  • Pisada de Sumô

    NEW 1.0
    TerraTR: 24Potência: 550

    Habilidade exclusiva de Bulldosu. Ergue alto a pata traseira direita para dar uma pisada no solo, atacando com as ondas de choque que se alastram em leque para a frente.

  • Corrida Esmagadora

    TerraTR: 24Potência: 500

    Habilidade exclusiva de Gildane. Realiza uma investida enquanto faz voarem rochas com grande ímpeto para os lados.

  • Esmagador de Chão

    TerraTR: 24Potência: 500

    Habilidade exclusiva de Anubis. Ele salta às alturas e desce com um soco contra o chão. O choque se espalha pelo solo, causando dano em grande área.

  • Furacão de Areia

    TerraTR: 24Potência: 500

    Gera vários redemoinhos de areia que rodopiam continuamente como que traçando um círculo no ar.

  • Cortador de Chão

    TerraTR: 20Potência: 450

    Habilidade exclusiva de Knocklem. Ergue a roda em suas costas bem alto e então a arremessa, fazendo com que trace um círculo no ar.

  • Arranhão Rolante

    NEW 1.0
    TerraTR: 20Potência: 400

    Habilidade exclusiva de Sekhmet. Sai girando e encurta subitamente a distância até o inimigo para arranhá-lo.

  • Impulso de Força

    TerraTR: 20Potência: 400

    Habilidade exclusiva de Anubis. Ele persegue o inimigo em alta velocidade, liberando energia para executar um soco poderoso.

  • Lança de Rocha

    TerraTR: 20Potência: 400

    Faz aparecer uma lança de rocha afiada sob os pés do inimigo.

  • Salto de Ferroada

    TerraTR: 16Potência: 350

    Habilidade exclusiva de Menasting e subespécies. Ele salta às alturas e perfura sua presa com ímpeto usando a cauda peçonhenta.

  • Arranhão Acrobático

    NEW 1.0
    TerraTR: 16Potência: 300

    Habilidade exclusiva de Sekhmet. Arranha o inimigo enquanto dá um salto mortal para trás para tomar distância.

  • Combo Trepidante do Gorila

    NEW 1.0
    TerraTR: 16Potência: 300

    Habilidade exclusiva de Gorirat Terra. Ele salta depois de golpear o solo duas vezes, desferindo um soco carregado com a força da terra.

  • Corte de Perna Giratória

    TerraTR: 16Potência: 300

    Habilidade exclusiva de Anubis. Ele executa um chute giratório com suas pernas poderosas para aniquilar todos em uma grande área ao redor.

  • Estouro de Rochas

    TerraTR: 16Potência: 300

    Estremece a terra e faz voar um grande aglomerado de rochas pelos arredores.

  • Garra de Pedra

    TerraTR: 16Potência: 300

    Habilidade exclusiva de Cryolinx Terra. Dilacera o inimigo com as garras no primeiro e segundo ataques , e por último usa o corpo inteiro para rasgá-lo em pedaços. Quando golpeia com as garras, lança 3 rochas para a frente em forma de leque.

  • Impacto Terrestre

    TerraTR: 16Potência: 300

    Habilidade exclusiva de Mammorest e subespécies. Ele faz estremecer a terra com seu corpo colossal, causando dano em uma grande área ao redor de si.

  • Chifre Giga

    TerraTR: 12Potência: 250

    Habilidade exclusiva de espécies de Warsect. Faz espetinho do inimigo usando seus quatro chifres robustos.

  • Corrida Terrestre

    TerraTR: 12Potência: 250

    Habilidade exclusiva de Dazemu. Acelera subitamente, avançando em alta velocidade.

  • Tornado de Areia

    TerraTR: 12Potência: 200

    Gera redemoinhos de areia para os lados, lançando-os contra o inimigo.

  • Canhão de Pedra

    TerraTR: 8Potência: 120

    Retira uma rocha do solo à sua frente e a dispara na direção do inimigo.

  • Chifre de Lama

    NEW 1.0
    TerraTR: 8Potência: 120

    Habilidade exclusiva de Eikthyrdeer Terra. Ele investe contra o inimigo e ataca levantando uma onda de lama com uma chifrada. Quando ativada durante a montaria, permite controlar a direção da investida.

  • Giro de Casco

    TerraTR: 8Potência: 120

    Habilidade exclusiva de Digtoise. Ela se desloca enquanto faz o corpo inteiro girar em alta velocidade, causando dano contínuo ao triturar o inimigo com sua broca.

  • Corte Tenaz

    NEW 1.0
    TerraTR: 4Potência: 90

    Habilidade exclusiva de Pupperai. Corre a toda velocidade enquanto corta o inimigo com a vara que carrega na boca. Realiza o ataque duas vezes seguidas.

  • Rajada de Pedra

    TerraTR: 4Potência: 80

    Dispara inúmeras pedras pequenas para a frente.

  • Investida Javali

    TerraTR: 4Potência: 60

    Habilidade exclusiva de Rushoar. Ele fixa os olhos no inimigo e se lança contra ele com um ímpeto ensandecido.

  • Tunelador Fuddler

    NEW 1.0
    TerraTR: 4Potência: 60

    Habilidade exclusiva de Fuddler. Mergulha no solo e salta para fora com ímpeto por baixo do inimigo.

  • Presas Selvagens (Terra)

    NEW 1.0
    TerraTR: 2Potência: 50

    Ele salta rapidamente contra o inimigo, atacando com uma mordida.

  • Presas Selvagens (Terra)

    NEW 1.0
    TerraTR: 2Potência: 50

    Ele salta rapidamente contra o inimigo, atacando com uma mordida.

  • Disparo de Lama

    TerraTR: 2Potência: 40

    Dispara uma lama pegajosa na direção do inimigo.

  • Presas Duplas (Terra)

    NEW 1.0
    TerraTR: 2Potência: 40

    Ataca o inimigo com várias mordidas rápidas consecutivas.