Presas Duplas (Terra)
NEW 1.0- Potência:
- 40
- TR:
- 2
- Categoria:
- Ataque corpo a corpo
- Aprendida por:
- 1
Ataca o inimigo com várias mordidas rápidas consecutivas.
Aprendida por
Terra Habilidade ativa
Mísseis Explosivos
NEW 1.0
TerraTR: 30Potência: 700Habilidade exclusiva de Aegidron. Ataca disparando inúmeros mísseis explosivos de suas penas.
Batida de Pedra
TerraTR: 30Potência: 600Estremece o solo e faz levitar uma rocha gigantesca.
Braço-Foguete
NEW 1.0
TerraTR: 30Potência: 600Habilidade exclusiva de espécies de Dualith. Remove o braço esquerdo do corpo para dar um golpe horizontal contra os inimigos. Em seguida, dispara seu braço direito.
Estouro de Chifre
NEW 1.0
TerraTR: 30Potência: 600Habilidade exclusiva de Pierdon. Cavuca a terra com o chifre e então ergue a cabeça de repente, fazendo voar um projétil de rocha contra o inimigo.
Prensa de Pedra
NEW 1.0
TerraTR: 30Potência: 600Habilidade exclusiva de Tetroise . Salta como se estivesse flutuando no ar e pulveriza o inimigo com seu peso esmagador.
Pisada de Sumô
NEW 1.0
TerraTR: 24Potência: 550Habilidade exclusiva de Bulldosu. Ergue alto a pata traseira direita para dar uma pisada no solo, atacando com as ondas de choque que se alastram em leque para a frente.
Corrida Esmagadora
TerraTR: 24Potência: 500Habilidade exclusiva de Gildane. Realiza uma investida enquanto faz voarem rochas com grande ímpeto para os lados.
Esmagador de Chão
TerraTR: 24Potência: 500Habilidade exclusiva de Anubis. Ele salta às alturas e desce com um soco contra o chão. O choque se espalha pelo solo, causando dano em grande área.
Furacão de Areia
TerraTR: 24Potência: 500Gera vários redemoinhos de areia que rodopiam continuamente como que traçando um círculo no ar.
Cortador de Chão
TerraTR: 20Potência: 450Habilidade exclusiva de Knocklem. Ergue a roda em suas costas bem alto e então a arremessa, fazendo com que trace um círculo no ar.
Arranhão Rolante
NEW 1.0
TerraTR: 20Potência: 400Habilidade exclusiva de Sekhmet. Sai girando e encurta subitamente a distância até o inimigo para arranhá-lo.
Impulso de Força
TerraTR: 20Potência: 400Habilidade exclusiva de Anubis. Ele persegue o inimigo em alta velocidade, liberando energia para executar um soco poderoso.
Lança de Rocha
TerraTR: 20Potência: 400Faz aparecer uma lança de rocha afiada sob os pés do inimigo.
Salto de Ferroada
TerraTR: 16Potência: 350Habilidade exclusiva de Menasting e subespécies. Ele salta às alturas e perfura sua presa com ímpeto usando a cauda peçonhenta.
Arranhão Acrobático
NEW 1.0
TerraTR: 16Potência: 300Habilidade exclusiva de Sekhmet. Arranha o inimigo enquanto dá um salto mortal para trás para tomar distância.
Combo Trepidante do Gorila
NEW 1.0
TerraTR: 16Potência: 300Habilidade exclusiva de Gorirat Terra. Ele salta depois de golpear o solo duas vezes, desferindo um soco carregado com a força da terra.
Corte de Perna Giratória
TerraTR: 16Potência: 300Habilidade exclusiva de Anubis. Ele executa um chute giratório com suas pernas poderosas para aniquilar todos em uma grande área ao redor.
Estouro de Rochas
TerraTR: 16Potência: 300Estremece a terra e faz voar um grande aglomerado de rochas pelos arredores.
Garra de Pedra
TerraTR: 16Potência: 300Habilidade exclusiva de Cryolinx Terra. Dilacera o inimigo com as garras no primeiro e segundo ataques , e por último usa o corpo inteiro para rasgá-lo em pedaços. Quando golpeia com as garras, lança 3 rochas para a frente em forma de leque.
Impacto Terrestre
TerraTR: 16Potência: 300Habilidade exclusiva de Mammorest e subespécies. Ele faz estremecer a terra com seu corpo colossal, causando dano em uma grande área ao redor de si.
Chifre Giga
TerraTR: 12Potência: 250Habilidade exclusiva de espécies de Warsect. Faz espetinho do inimigo usando seus quatro chifres robustos.
Corrida Terrestre
TerraTR: 12Potência: 250Habilidade exclusiva de Dazemu. Acelera subitamente, avançando em alta velocidade.
Tornado de Areia
TerraTR: 12Potência: 200Gera redemoinhos de areia para os lados, lançando-os contra o inimigo.
Canhão de Pedra
TerraTR: 8Potência: 120Retira uma rocha do solo à sua frente e a dispara na direção do inimigo.
Chifre de Lama
NEW 1.0
TerraTR: 8Potência: 120Habilidade exclusiva de Eikthyrdeer Terra. Ele investe contra o inimigo e ataca levantando uma onda de lama com uma chifrada. Quando ativada durante a montaria, permite controlar a direção da investida.
Giro de Casco
TerraTR: 8Potência: 120Habilidade exclusiva de Digtoise. Ela se desloca enquanto faz o corpo inteiro girar em alta velocidade, causando dano contínuo ao triturar o inimigo com sua broca.
Corte Tenaz
NEW 1.0
TerraTR: 4Potência: 90Habilidade exclusiva de Pupperai. Corre a toda velocidade enquanto corta o inimigo com a vara que carrega na boca. Realiza o ataque duas vezes seguidas.
Rajada de Pedra
TerraTR: 4Potência: 80Dispara inúmeras pedras pequenas para a frente.
Investida Javali
TerraTR: 4Potência: 60Habilidade exclusiva de Rushoar. Ele fixa os olhos no inimigo e se lança contra ele com um ímpeto ensandecido.
Tunelador Fuddler
NEW 1.0
TerraTR: 4Potência: 60Habilidade exclusiva de Fuddler. Mergulha no solo e salta para fora com ímpeto por baixo do inimigo.
Presas Selvagens (Terra)
NEW 1.0
TerraTR: 2Potência: 50Ele salta rapidamente contra o inimigo, atacando com uma mordida.
Presas Selvagens (Terra)
NEW 1.0
TerraTR: 2Potência: 50Ele salta rapidamente contra o inimigo, atacando com uma mordida.
Disparo de Lama
TerraTR: 2Potência: 40Dispara uma lama pegajosa na direção do inimigo.
Presas Duplas (Terra)
NEW 1.0
TerraTR: 2Potência: 40Ataca o inimigo com várias mordidas rápidas consecutivas.