Bruk Focus Sash for å få inn en Shell Smash, og kjør deretter over motstanderen med +6 Stored Power. Weak Armor gjør at du outspeeder Mega Swampert i regn eller Scarf Meowscarada. Endure lar deg trigge Weak Armor flere ganger, noe som av og til gir helt syke resultater (f.eks. at motstanderen tar Life Orb-recoil, at en 2-stage Stored Power tar Weavile, eller at Meowscarada ikke terastalliserer til Dark-type – en hyggelig overraskelse). Hvis du er helt trygg på firepower og speed, kan du bytte ability til Cursed Body. Endure kan også trigge Cursed Body for å disable motstanderens priority-moves – 30% sjanse for å gamble litt. Shadow Ball er primært for å håndtere Metagross, ellers blir 1/4 power Stored Power for svakt. Prøv å beholde Focus Sash så lenge som mulig, ikke vær grådig med Shell Smash. Speed-EVs er satt til 28 for å akkurat outspeede +1 Modest Espathra, og de resterende 4 poengene kan du putte i bulk. Polteageist har overraskende god SpDef og tåler det meste som ikke er super-effective (men med Sash spiller det uansett ingen rolle).
Weaknesses: Andre Sash-brukere, Sturdy-brukere, Dark-types, Stealth Rock, Toxic Spikes, priority-moves, for tanky motstandere (som Unaware Skeledirge – Shadow Ball har bare 50% sjanse for OHKO), multi-hit moves (kan av og til utnyttes med Endure), Sandstorm, Mimikyu, Mega Kangaskhan (Scrappy Fake Out treffer, og Parental Bond bryter Sash med to treff. Jeg har regnet på det: hvis han ikke bruker Fake Out, overlever jeg, men han har også Sucker Punch, så hvis du skal ta ham 1v1 bør du ha Psychic Terrain oppe), flinch, og Trick Scarf.