Shop-timing
Wisps verschijnen om de ronde in de rechter winkelsleuf en kunnen alleen tijdens de planningsfase worden gekocht.




Wisps verschijnen om de ronde in de rechter winkelsleuf tijdens de planningsfase.
Wisps verschijnen om de ronde in de rechter winkelsleuf en kunnen alleen tijdens de planningsfase worden gekocht.
Je kunt maximaal één Wisp per ronde kopen. Sla je hem over, dan wordt de eenheid achter de Wisp na de planning zichtbaar.
Wisps zijn ingedeeld als Champion, Combat, Misc, Shop, Gold/XP, Risky en Item, met kleuren om ze snel te herkennen.
Naarmate de game vordert, worden Wisps sterker en duurder. Na Stage 5 is elke tweede Wisp-aanbieding een Combat Wisp.
Bekijk alle 200 Wisps uit Set 18 per categorie.

Ontvang een willekeurige 2-sterrenkampioen van kostenniveau 5.

Krijg 3 goud aan willekeurige kampioenen.

Krijg een Kleine kopieerder voor elke unieke 1-kost kampioen die je inzet.
Appearance condition: 2 of meer 1-kosten op bord laatste gevecht

Krijg 2 willekeurige 1-ster 4-kost kampioenen.

Krijg een willekeurige 2-ster 3-kost kampioen.

Krijg een Kleine kopieerder.

Krijg een willekeurige 2-ster 1-kost kampioen.

Krijg een willekeurige 2-ster 2-kost kampioen.

Krijg 2 kopieën van een 2-kost kampioen die je niet hebt.

Krijg een willekeurige 4-kost kampioen.

Krijg permanent een kopie van dezelfde willekeurige 5-kost elke ronde.
Appearance condition: niveau 10 en hebben 0 kopieën van minstens 1 5-kosten

Verkrijg één van elke 5-kosten kampioen.

Verkrijg een kopie van de eerste bondgenoot-kampioen die sterft.

Verkrijg een Rengar of een Kha'Zix. Ze krijgen 3 uitgeschakelde vijanden.

Verkrijg een Leona, Sejuani en Kayle.
Appearance condition: Solar-eigenschap actief

Verkrijg een willekeurige 5-kosten kampioen.

Bij gebruik krijgen je kampioenen 25% Aanvalssnelheid voor 3 seconden.

Je voorste verdedigers kaatsen 12% schade terug naar aangrenzende vijanden elke 4 seconden.
Appearance condition: alleen als je 2 of meer tanks in je team hebt

De BFF eet vijanden die hij beschadigt onder 10% Max Gezondheid.
Appearance condition: sprykin-eigenschap actief

Je voorste middelste kampioen krijgt 4% Max Gezondheid per eenheid in de voorste rij.

Je kampioen met de hoogste gezondheid krijgt 600 gezondheid en groeit in omvang.

Je eenheid met de hoogste gezondheid wordt gespierder en krijgt 350 [HP].

Krijg de Turtle Primal-versterking voor dit gevecht.
Appearance condition: Primal-eigenschap actief, schildpad niet gekozen

Je bondgenoot met de hoogste gezondheid veroorzaakt 2% maximale gezondheid schade per seconde in een gebied.
Start with eight signature mechanics, then browse all 36 origins and classes with their champions and breakpoint effects.
Een Wisp-gerichte vertical die Wisps versterkt, ze in meer shops plaatst, goud geeft bij aankoop en de rondelimiet kan verhogen.
Kies een drager van Alpha Mark voor een unieke versterking. Elder Dragon neemt twee unitslots in en telt als twee Riftbeasts.
Verdien plaatsbare planten zoals Stonebark Tree en Lifeblossom. Positionering bepaalt je frontline en supportpatroon.
BFF Willump keert terug als mount voor Sprykin-rijders, met gezondheid en aanvalssnelheid plus teambonussen op hogere breakpoints.
Verzamel essentie via takedowns of verliezen en kies daarna tussen cashen of doorspelen voor een grotere beloning.
Offer bij de start van combat een unit op een Eldritch-hex om het team te versterken; hogere breakpoints kunnen het offer levend houden.
Inferno past burn en wound toe en kan later shopslots ontsteken om units van één tier hoger te tonen.
Rengar en Kha'Zix krijgen takedown-stacks wanneer één van beiden solo wordt ingezet en zetten die om in goud, teamkracht of evoluties.
Eigenschapswaarden die nog niet zijn onthuld, worden weergegeven als ?. De details worden bijgewerkt zodra ze zijn bevestigd.
Je sterkste Alune gaat na elke vaardigheid gebruikt naar een nieuwe fase van de maan. Terwijl de maan halfvol of minder is, krijgt je team ?% Duurzaamheid. Terwijl deze boven halfvol is, krijgt je team ?% Schadeverhoging.
Elder Dragon neemt 2 teamplaatsen in en verleent +2 aan de Riftbeast-eigenschap.
Het hebben van een Avatar op je werkbank of bord verandert alle andere Avatar in je winkel naar de Eigenschap van die Avatar. Slechts één persoon kan een Avatar met een bepaalde eigenschap hebben.
De gekozen Eigenschap van een Avatar telt dubbel voor Eigenschapsbonussen.
Schade van Caustic-eenheden versplintert het pantser en de magische weerstand van vijanden met ?% gedurende ? seconden.
Kies een premie. Je sterkste Draven kan vooruitgang boeken op de premie om de beloning te verdienen. Bij het voltooien van een premie, kies een andere.
Je team krijgt ?% Duurzaamheid, verhoogd tot ?% als ? of meer Zyra planten leven.
Verkrijg ? zaad wanneer je sterkste Ivern vaardigheid gebruikt, plus ? bij elk gevecht. Ivern gebruikt ? zaden om een vak op je bord te laten groeien die een bonus aan zijn bewoner geeft.
Zaden: ? | ?
Huidig bioom:
Monolieten krijgen ? Pantser en Magische Weerstand voor elke vijand die hen als doelwit heeft.
Telkens wanneer een vijand binnen ? vakjes sterft, krijg je ? permanente maximale Gezondheid.
Huidig: ?
Sleep een bondgenoot op je sterkste Taric om ze te koppelen, waardoor de bondgenoot krachtige bonussen van Taric's vaardigheid krijgt.
Na gevecht worden je Wisps versterkt.
Blossom-kampioenen krijgen Aanvalsschade, Vaardigheidskracht en ?% maximale gezondheid.
Verzamel Essentie door kampioenen te doden, plus meer door verlies in spelersgevechten.
Vanaf ? Essentie, kies om Essentie om te zetten in beloningen of blijf Essentie verzamelen. Elke beloning vereist toenemende hoeveelheden Essentie.
Na ? seconden van gevecht, doodt de Eclipse de vijand met de laagste gezondheid, herhalend elke ? seconden.
De bondgenoot op het Eldritch-vierkant wordt op het begin van het gevecht opgeofferd, waardoor je team Gezondheid krijgt.
Eldritch-kampioenen krijgen extra statistieken op basis van de Rol, Ster Niveau en Kosten van het slachtoffer.
De schade, genezing en bescherming van je team trekt Feeën aan.
Elke Fee geeft Fae-kampioenen Aanvalsschade en Vaardigheidskracht, en nadat ze onder ?% gezondheid vallen, genezen ze voor elke Fee.
Huidige Feeën: ? | 7
Volgende Fee: ? | ?
Flora Fatalis kampioenen oogsten vijanden bij het uitschakelen, en krijgen:
Inferno schade verbrandt en ?% Wondt vijanden voor ? seconden. Inferno Verbrandingen stapelen zich op met andere verbrandingen.
Verbranding: Veroorzaakt een percentage van de maximale gezondheid van het doelwit als ware schade elke seconde.
Wond: Vermindert ontvangen genezing.
Maan-kampioenen en aangrenzende bondgenoten krijgen Aanvalsnelheid en Magische Kracht. Maan-kampioenen krijgen ?% meer.
...de maan brengt dood en syzygie.
Kies een van de vier Oerlijke Zegeningen.
Zie de breekpunt-effecten hieronder.
Geldt alleen voor jouw sterkste Rival.
Krijg de Grote Harige Vriend. Zet een Sprykin op de BFF om zijn Ruiter te kiezen.
De aanvallen en vaardigheid van de BFF veranderen als de Ruiter dichtbij of op afstand is.
Verkrijg plaatsbare Elderwood-planten.
Planten krijgen ?% Maximale Gezondheid en ?% Vaardigheidskracht per Elderwood Ster Niveau.
Zie de breekpunt-effecten hieronder.
Je team krijgt Mana-regeneratie, verhoogd voor Invokers.
Aangeboren: Adaptor-vaardigheden veranderen afhankelijk van of hun Aanvalsschade of Vaardigheidskracht hoger is.
Adaptors krijgen Vaardigheidskracht of Aanvalsschade, afhankelijk van welke hoger is.
Precisie: Vaardigheidsschade kan een kritieke treffer zijn. Extra precisie geeft 10% Kritieke Trefferschade.
Je team krijgt ?% maximale gezondheid. Brawlers krijgen meer.
Jagers krijgen Aanvalsschade. Als een Jager niet van doelwit is gewisseld gedurende ? seconden, krijgen ze ?% Schadeversterking.
Je team krijgt Duurzaamheid. Juggernauts krijgen meer.
Oproepers versterken hun oproepingen op verschillende manieren.
Yorick: +?% Gezondheid
Azir: +?% Schade
Raptor: +?% Schade
Zyra: +? Plantaanvallen
Plunderaars krijgen ?% omnivamp. Bovendien veroorzaken Plunderaars bonus schade, verdubbeld tegen eenheden met minder dan ?% Gezondheid.
Je team krijgt ?% Aanvalssnelheid. Rapidfire-kampioenen krijgen meer bij elke aanval, tot ? stapels.
Je team krijgt ?% Vaardigheidskracht. Spellweavers krijgen meer, plus extra Vaardigheidskracht telkens wanneer een Spellweaver een vaardigheid uitvoert.
Je team krijgt ? Pantser en Magische Weerstand. Verdedigers krijgen meer.
Bij aanvang van het gevecht en nadat onder ?% Gezondheid gezakt, krijgen Voorhoedes een schild van maximale Gezondheid voor ? seconden.
De waarden van vaardigheden en gevechtsstatistieken van kampioenen kunnen vóór de release nog veranderen.

Adapter (AD): Gooi een salvo van kunai naar het doelwit, waardoor ? fysieke schade wordt toegebracht. Als het doelwit Brandt, wordt er een extra ? schade toegebracht.
Adapter (AP): Als de vaardigheid doodt, werp deze dan opnieuw.

Snijd het doelwit voor ? fysieke schade en verkrijg ? Schild voor ? seconden.

Roept 5 vlijmscherpe bladeren op die samenkomen op het huidige doelwit, in totaal ? fysieke schade aanrichten en gedurende ? seconden ?% Verwonding en ?% Verbranding toepassen.
Scharlaken versterking: Cinderling krijgt bij elk gebruik ?% aanvalsschade.
Verwonding: Vermindert ontvangen genezing.
Verbranding: Richt elke seconde ware schade aan op basis van een deel van de maximale gezondheid van het doelwit.

Verbind het huidige doelwit met een lijn en veroorzaak ? magische schade gedurende ? seconden. Laat vervolgens een krachtuitbarsting om hen heen los, waarmee ? magische schade wordt toegebracht aan alle vijanden in een ? vak-radius en ?% hen vertraagt gedurende ? seconden.
Traag: Verminder Aanvalsnelheid

Herstel ? gezondheid over ? seconden. De volgende aanval wordt vervangen door een stoot die ? magische schade veroorzaakt.

Passief: Begin het gevecht met ? extra pantser en Magische Weerstand die in ? seconden afneemt.
Actief: Sla het huidige doelwit, waardoor ? magische schade wordt toegebracht en ze voor ? seconden worden Verdoofd.

Actief: Krijg ? Schild voor ? seconden en richt ? magische schade aan vijanden in een kegel.
Opdracht: Elke spelergevecht, Ornn slaat schade die geblokkeerd is op als Smeedkracht, verdubbeld bij 3-sterren. Krijg een Artefact Aambeeld de eerste keer dat Smeedkracht ? bereikt. (Smeedkracht: ? | ?)

Begin met het verbruiken van ?% maximale Mana per seconde en koppel een laser aan het doelwit. Iedere seconde tijdens het kanaal, breng ? magische schade toe aan hen en verlaag hun Magische Weerstand met ?.
Turkooizen versterking: Krijg ? Mana Regeneratie voor elke ? seconden die je kanaalt.

Krijg ? Schild voor ? seconden. Verleen daarna de bondgenoot die de meeste schade in dit gevecht heeft toegebracht ?% afnemende Aanvalssnelheid voor ? seconden.

Passief: Herstel elke seconde ? Gezondheid, verdrievoudigd voor ? seconden na het casten.
Actief: Snel uit de grond springen, naburige vijanden voor ? seconde Stunnen en ? magische schade aanbrengen.

Span op, en vuur vervolgens een pijl op de meeste vijanden in lijn met het doelwit. Het veroorzaakt ? fysieke schade aan de getroffen vijanden, verminderd met ?% voor elke vijand waar het doorheen gaat (minimum ?%).

Lanceer een enorme explosie op het doelwit die ? magische schade veroorzaakt, verhoogd tot ? als ze onder ?% maximale Gezondheid zijn.
Als ze sterven, krijg je permanent ?% vaardigheidskracht.
Huidige bonus: ?%

Krijg ?% Aanvalssnelheid voor de volgende ? aanvallen. Deze aanvallen worden vervangen door veren die ? fysieke schade toebrengen en Pantser verminderen met ?.

Passief: Bij overlijden, roept een Geestwandeler op met ? maximale Gezondheid.
Actief: Herstel ? Gezondheid en sla het doelwit, waardoor ? fysieke schade wordt toegebracht.

Brult, herstelt ? gezondheid en verwijdert negatieve effecten. Geneest daarnaast de twee bondgenoten met het laagste percentage gezondheid voor ?. Slaat daarna het huidige doelwit, brengt ? magische schade toe en verdooft het ? seconden.

Passief: Elke derde aanval wordt vervangen door een Headshot die ? fysieke schade toebrengt.

Transformeer in een spin en verkrijg ? maximale gezondheid. Aanvallen in Spinvorm brengen ? bonus magische schade toe en genezen voor ?. Volgende spreuken geven ?% afnemende Aanvalsnelheid voor ? seconden.

Adaptor (AP): Laat een schadelijk bubbel op het huidige doel opborrelen die explodeert bij de eerste vijand die het raakt, waardoor ? magie-schade wordt toegebracht. Vijanden binnen 1 vak van de explosie krijgen ? magische schade gedurende ? seconden.
Adaptor (AD): Vertraagt het doel sterk.
Paarse Versterking: Elke ? seconden krijgt Gromp ?% vaardigheidskracht.

Passief: Kayle stijgt op basis van haar sterrenscore, waardoor ze stapelbare bonussen krijgt.
1e ascensie: Aanvallen doen ? extra magische schade.
2e ascensie: Aanvallen ?% schuren vijanden die worden geraakt voor ? seconden.
3e ascensie: Aanvallen vuren golven af, die ? magische schade toebrengen aan alle andere eenheden die worden geraakt.
4e ascensie: Krijg oneindig bereik. Elke ?ste golf is veel groter.
Schuren: Verminder Magische Weerstand

Passief: Na spelersgevechten heeft je sterkste LeBlanc een ?% kans om een kopie van een bondgenoot op je bord te maken, verhoogd met ?% per eliminatie.
Actief: Lanceer een spiegelbeeld op het huidige doelwit, waardoor ? magische schade wordt toegebracht en ? aan aangrenzende vijanden.

Spring naar de vijand met de laagste Gezondheid binnen ? vakken en veroorzaak ? fysieke schade. De volgende ? aanvallen veroorzaken ? bonus fysieke schade.
Grijze Versterking: Verkrijg Precisie en ?% Kritieke Trefferkans, verhoogd tot ?% op basis van ontbrekende Gezondheid.

Passief: Aanvallen worden vervangen door een dans die ? fysieke schade toebrengt aan alle aangrenzende vijanden.
Actief: Graaf onder de grond, krijg ?% Duurzaamheid voor ? seconden en herstel ? gedurende de duur.
Groene Versterking: Wanneer bondgenoten onder ?% Gezondheid vallen, herstellen ze ?% maximale Gezondheid.

Krijg ? Schild voor ? seconden. Veeg vervolgens in een kegel en richt ? magische schade aan en sla in een lijn, waarbij ? magische schade wordt toegebracht aan getroffene vijanden.

Verleen ? Schild aan Shen en een nabijgelegen beschadigde bondgenoot voor ? seconden. Beide van hun volgende ? aanvallen krijgen ?% Aanvalsnelheid en veroorzaken ? bonus magische schade.

Gooi 2 clusters van paddenstoelen die ? magische schade toebrengen aan de ? dichtstbijzijnde vijanden. Gooi daarna een gigantische paddenstoel die ? magische schade aan het doelwit toebrengt.
Elke worp heeft een ?% kans om een extra paddenstoel te verzamelen die kan worden opgepikt voor bonus effecten.
Rood: ? Opnieuw Rollen (Rood Verzameld: ?)
Groen: ? Tactici Gezondheid (Groen Verzameld: ?)
Geel: ? XP (Geel Verzameld: ?)

Bijt het huidige doelwit, waardoor ? fysieke schade wordt toegebracht en genezing voor ?% van de toegebrachte schade. Krijg ?% Aanvalssnelheid voor de rest van het gevecht.

Spring naar voren en werp vervolgens een orb naar het huidige doelwit die ? fysieke schade toebrengt en splitst, waardoor ? fysieke schade wordt toegebracht aan ? nabijgelegen vijanden.

Krijg ?% Aanvalsnelheid en roep ? soldaten op voor de volgende ? aanvallen. Deze aanvallen worden vervangen door commando's die elke soldaat aansturen om ? magie schade per aanval toe te brengen.

Vergiftig het doelwit en de dichtstbijzijnde niet-vergiftigde vijand, waardoor ? magie-schade wordt toegebracht over ? seconden. Vergiften stapelen.

Verkrijg ? schild voor ? seconden en stuur een maanlichtbol naar de dichtstbijzijnde ? vijanden, waardoor ? magie-schade wordt toegebracht.

Verminder de Magische Weerstand van de ? dichtstbijzijnde vijanden met ?. Zuig vervolgens leven uit hen over ? seconden, genees voor ? Gezondheid en richt ? magische schade aan elk toe gedurende de duur.

Krijg ? Pantser en Magische Weerstand voor 3 seconden en herstel ? Gezondheid gedurende de duur. Lanceer spookruiters naar de ? dichtstbijzijnde vijanden, waardoor ? magie-schade wordt toegebracht en ze Stunt voor ? seconden.

Spring naar de verste vijand binnen ? vakken, en veroorzaakt ? magische schade. Als ze geen nabije bondgenoten hebben, veroorzaak dan in plaats daarvan ? magische schade en krijg ? mana.

Adapter (AD): Lanceer zuur naar de twee dichtstbijzijnde vijanden, en veroorzaak ? fysieke schade. Vijanden onder ?% maximale gezondheid ontvangen in plaats daarvan ? fysieke schade.
Adapter (AP): Veroorzaakt schade aan vijanden over tijd.

Passief: Bij de dood verdeelt hij zich in twee Kruglettes met ? gezondheid.
Actief: Krijg ? maximale gezondheid, rol dan naar het doelwit en veroorzaak ? schade.
Slate Versterking: Bij dood, Krug en Kruglettes beschermen bondgenoten met ?% maximale gezondheid.

Passief: Elke derde aanval is een Dubbele Sla die twee keer raakt. Bij een neerhaalbeweging krijg je een korte boost in bewegingssnelheid.
Adaptor (AD): Dubbele Slagen geven ?% stapelende Aanvalssnelheid.
Adaptor (AP): Dubbele Slagen veroorzaken bonus schade en genezen.

Uitdagen, waardoor vijanden gedwongen worden deze kampioen aan te vallen. Voor ? seconden, krijg ? Schild en ? Pantser en Magische Weerstand.
Wanneer het Schild breekt, breng ? fysieke schade toe aan vijanden in ? Vlakken.

Roep 4 onaantastbare Tinybeaks in de buurt voor ? seconden. Telkens wanneer Raptor aanvalt, vallen Tinybeaks dezelfde vijand aan en doen ? fysieke schade.
Oranje Versterking: Het toebrengen van fysieke schade vermindert het pantser van de vijand met ?.

Spring naar de vijand met het laagste percentage Gezondheid binnen ? vakjes en steek ze, waardoor ? fysieke schade wordt toegebracht. Genees daarna voor ?% van hun ontbrekende Gezondheid.

Bevestig een explosieve lading aan het doelwit die ? seconden meegaat. Terwijl het actief is, krijg je oneindig bereik en ?% Aanvalssnelheid. Na de duur explodeert de lading en wordt de schade verdeeld over alle vijanden binnen 2 vakjes, waardoor ? fysieke schade + ? voor elke aanval tijdens het casten wordt toegebracht.
Als een vijand met een explosieve lading op hen sterft, wordt deze gehecht aan het nieuwe doelwit van Tristana.

Passief: Herstel ? Gezondheid bij aanval.
Actief: Ontketen een oerluide brul, waarbij ? Gezondheid wordt hersteld. Krijg daarna ?% Aanvalssnelheid, ?% Duurzaamheid, en immuniteit tegen controle-effecten voor ? seconden.

Lanceer een spirit bomb op het doelwit binnen ? vakjes dat de meeste omringende vijanden heeft. Het veroorzaakt ? magische schade aan vijanden in een ? vakjesstraal, verminderd met ?% per vakje verwijderd van het epicentrum.

Passief: Herstel elke seconde ? Gezondheid en breng ? magische schade toe aan vijanden binnen ? vak.
Actief: Breng ? magische schade toe aan vijanden binnen ? vakken en Verdoof ze voor ? seconden, verhoogd tot ? seconden als het doelwit in brand staat.
Brand: Brengt elke seconde een percentage van de maximale Gezondheid van het doelwit toe als ware schade.

Krijg ? Schild voor ? seconden. Sla op de grond, waardoor een kloof ontstaat in de richting van de meeste vijanden. Vijanden die worden geraakt worden kort de lucht in gekatapulteerd, krijgen ? magische schade, en worden Mana beroofd voor ?.
Blauwe Versterking: Elke keer dat Sentinelle een spreuk uitspreekt, krijgen bondgenoten ? Mana regeneratie.
Mana Beroving: Verhoog de manakosten van de volgende vaardigheidsgebruik.

Rust Severum uit en raakt het doelwit ? keer in ? seconden. Elke treffer brengt ? + ?% van de maximale gezondheid als fysieke schade toe.
Na de aanval vuurt hij een explosie af die ? fysieke schade verdeelt over alle vijanden binnen 2 vakken.

Passief: Wanneer het doelwit sterft, spring naar het volgende doelwit en breng ? fysieke schade toe.
Actief: Krijg ?% Aanvalsschade voor ? seconden. Negeer tijdens deze tijd ?% Pantser.
Rode Versterking: Aanvallen ?% brandt vijanden en geneest Brambleback voor ?% maximale gezondheid.

Knipper weg van het huidige doelwit, richt ? fysieke schade aan hen toe, en verkrijg ?% Aanvalsnelheid.
Elke 5e vaardigheid verbruikt de van Nature's Wrath verkregen Aanvalsnelheid en vuurt een explosie door het doelwit die ? fysieke schade toebrengt, verminderd met ?% voor elke vijand waar het doorheen gaat (minimum ?%).

Herstel ? Gezondheid en stuur ? vlinders naar nabijgelegen vijanden. Vijanden die worden geraakt, ontvangen ? magische schade en vallen voor ? seconden in slaap. Als ze ? schade ontvangen, worden ze wakker en ontvangen extra ?% maximale Gezondheid magische schade.

Krijg ? Schild voor ? seconden en word gepetrificeerd. Wanneer het schild breekt, ontketen een golf van donkere energie, die ? magische schade toebrengt aan vijanden binnen ? zeshoeken.

Passief: krijgt ?% omnivamp.
Actief: vuurt een duistere explosie af op ? vijanden in de buurt, brengt ze ? magische schade toe en vervloekt ze ? seconden. Creëert daarna voor dezelfde duur een verdorringszone met een bereik van ? vakken die elke seconde ? magische schade toebrengt. Vervloekte vijanden lopen per vloek ? extra schade op.

Adaptor (AP): Krijg ?% Aanslag Snelheid voor de volgende ? aanvallen. Deze aanvallen worden vervangen door speren die ? magische schade toebrengen. De 3e aanval richt zich in plaats daarvan op de verste vijand met de minste voorwerpen en veroorzaakt ? magische schade.
Adaptor (AD): Transformeer in een dichtbij-poema Vechter die vijanden slaat.

Passief: Wanneer de maximale gezondheid voor het eerst onder ?% valt in elk gevecht, krijg 100 mana.
Actief: Span een grote vuist op, herstel snel ? voordat ? fysieke schade wordt toegebracht in een grote kegel.

Gooi een groot kruisblad dat ? fysieke schade toebrengt aan het huidige doelwit en ? keer stuitert tussen nabijgelegen vijanden, waarbij elke stuitering ? fysieke schade veroorzaakt. Wanneer dit een vijand doodt, stuitert het een extra keer.

Roep een ster neer op het huidige doelwit, waardoor ? magische schade wordt toegebracht. Als er eerder een ster op hen is gevallen, roep dan ? extra sterren neer die elk ? magische schade toebrengen.

Laat ? planten verschijnen rondom het slagveld die de dichtstbijzijnde vijand ? keer aanvallen. Elke aanval veroorzaakt ? magische schade.

Laat ? maanfragmenten neerkomen, verdeeld over de ? dichtstbijzijnde vijanden, en brengt elk ? magische schade toe.
Bij volle maan laat ze in plaats daarvan de maan op het bord neerstorten en verdeelt ze ? magische schade over alle vijanden.

Vuurt een pijl door de langste rij vijanden en brengt ? fysieke schade toe, verminderd met ?% per geraakte vijand (minimaal ?%).
De pijl opent ? seconden lang een scheur die vijanden erin elke seconde ? + ?% van de maximale gezondheid als fysieke schade toebrengt en ze met ?% vertraagt.
Vertraging: verlaagt de aanvalssnelheid.

Passief: Aanvallen richten zich op willekeurige vijanden binnen bereik en brengen een bloeding toe die ? fysieke schade veroorzaakt over ? seconden. Elke aanval heeft ?% kans om ?% extra fysieke schade toe te brengen en ? bloedingen toe te passen in plaats daarvan.
Actief: Gooi twee gigantische bijlen naar de vijand met de meeste bloedingen. Brengt ? fysieke schade toe aan alle getroffen vijanden en verbruikt hun bloeding, waardoor de resterende schade onmiddellijk wordt toegebracht.

Passief: Verdien ? Woede per seconde en ? Woede per aanval.
Actief: Transformeer in Mega Gnar en spring in de grootste groep vijanden binnen ? vakjes. Veroorzaak vervolgens ? fysieke schade aan vijanden binnen ? vakjes, verlaag hun Pantser en Magische Weerstand met ?, en Verdoof ze voor ? seconden. Mega Gnar ontvangt ? Gezondheid en vervangt zijn Vaardigheid door Grijp en Gooi.
Grijp en Gooi: Gooi het doelwit naar de verste vijand, waardoor je ? fysieke schade aan hen toebrengt en ? fysieke schade aan vijanden die ze passeren. Als er nog maar 1 vijand over is, gooi ze dan van het slagveld.

Passief: Schilden van deze vaardigheid kunnen kritieke treffers toebrengen met Precisie.
Actief: Geef ? bondgenoten ? Schild en ?% Schadeversterking voor ? seconden. Veroorzaak daarna ? magische schade aan vijanden die zich naast hen bevinden. Na het uitvoeren van ? keer, geef ook ?% stapelende Aanvalsnelheid aan de doelwitten.

Laadt op en krijgt ?% vaardigheidskracht per brandende vijand. Krijgt daarna ? schild voor ? seconden en stormt door een nabijgelegen groep vijanden, waarbij hij elk ? magische schade toebrengt.
Na de stormloop ontketent hij een vuurstorm met een bereik van ? vakken, die gedurende ? seconden in totaal ? magische schade verdeelt over alle geraakte vijanden.

Passief: Bij het gebruik krijgen alle bondgenoten die een eigenschap met Lux delen ? mana.
Actief: Vuur een laser af naar de grootste groep vijanden die ? magische schade toebrengt, verminderd met ?% voor elke getroffen vijand (minimum ?%).
Blossom Bonus: De eerste getroffen doelwit krijgt ?% bonus schade.

Passief: Bij het gebruik krijgen alle bondgenoten die een eigenschap met Lux delen ? mana.
Actief: Vuur een laser af naar de grootste groep vijanden die ? magische schade toebrengt, verminderd met ?% voor elke getroffen vijand (minimum ?%).
Coven Bonus: Vermindert de Pantser- en Magische Weerstand van de getroffen doelen met ? voor de rest van het gevecht.

Passief: Bij het uitspreken krijgen alle bondgenoten die een eigenschap met Lux delen ? mana.
Actief: Schiet een laser naar de grootste groep vijanden die ? magische schade toebrengt, verminderd met ?% voor elke vijand die wordt geraakt (minimum ?%).
Eldritch Bonus: Verdooft doelwitten die worden geraakt voor ? seconde.

Passief: Bij het uitspreken krijgen alle bondgenoten die een eigenschap met Lux delen ? mana.
Actief: Schiet een laser naar de grootste groep vijanden die ? magische schade toebrengt, verminderd met ?% voor elke vijand die wordt geraakt (minimum ?%).
Fae Bonus: Geneest de bondgenoot met het laagste percentage gezondheid met ?% van de toegebrachte vaardigheidsschade.

Passief: Bij het uitspreken krijgen alle bondgenoten die een eigenschap met Lux delen ? mana.
Actief: Schiet een laser naar de grootste groep vijanden die ? magische schade toebrengt, verminderd met ?% voor elke vijand die wordt geraakt (minimum ?%).
Inferno Bonus: Herstelt ? mana per uitschakeling.

Passief: Bij het activeren, krijgen alle bondgenoten die een eigenschap met Lux delen ? mana.
Actief: Vuur een laser naar de grootste groep vijanden die ? magische schade toebrengt, verminderd met ?% voor elke vijand die geraakt wordt (minimum ?%).
Lunaire Bonus: Brengt ?% Kwetsbaar toe op de getroffen vijanden voor ? seconden.
Kwetsbaar: Verhoogt de geleden schade

Passief: Bij het activeren, krijgen alle bondgenoten die een eigenschap met Lux delen ? mana.
Actief: Vuur een laser naar de grootste groep vijanden die ? magische schade toebrengt, verminderd met ?% voor elke vijand die geraakt wordt (minimum ?%).
Oerbonus: Krijg ?% Aanvalssnelheid voor ? seconden na activering.

Passief: Bij het uitspreken krijgen alle bondgenoten die een eigenschap met Lux delen ? mana.
Actief: Schiet een laser naar de grootste groep vijanden die ? magische schade toebrengt, verminderd met ?% voor elke vijand die wordt geraakt (minimum ?%).
Elderwood Bonus: Uitspreken geeft alle bondgenoten ?% verhoogde maximale gezondheid voor de rest van het gevecht.

Passief: Bij het activeren krijgen alle bondgenoten die een kenmerk delen met Lux ? mana.
Actief: Vuur een laser af naar de grootste groep vijanden die ? magische schade toebrengt, verminderd met ?% voor elke geraakt vijand (minimum ?%).
Zonnige Bonus: Verzwakt vijanden die geraakt worden met ?% voor ? seconden.
Verzwakken: Verminder toegebrachte schade.

Passief: Na elke ? geblokkeerde schade springt een zaailing naar een nabijgelegen vijand en veroorzaakt ? magische schade. Bij de dood springen ? zaailingen eruit.
Actief: Veroorzaak ? magische schade aan het doelwit en herstel ? + ?% ontbrekende gezondheid.

Passief: De eerste keer dat Taric of zijn gekoppelde bondgenoot onder ?% Gezondheid daalt, ontketen smaragdgroene energie van beiden, waardoor ? Schild wordt gegeven aan bondgenoten binnen ? Velden voor ? seconden.
Actief: Herstel ? Gezondheid. Taric en zijn gekoppelde bondgenoot veroorzaken ? extra magische schade bij hun volgende ? aanvallen.

Passief: Aanvallen veroorzaken ?% schade aan vijanden die aangrenzend zijn aan het doelwit.
Actief: Wordt niet-aanvallen-kiesbaar en vlieg de lucht in, en verkrijg ?% omnivamp. Bij terugkeer, verdoof alle vijanden gedurende ? seconden en steek ze in brand voor ? seconden. In brand gestoken vijanden nemen ?% maximale Gezondheid fysieke schade per seconde.
Vervolgcasts spuwen vuur naar de meeste vijanden in een lijn door het doelwit, waardoor ? fysieke schade wordt toegebracht en ze in brand worden gezet voor ? seconden.
Versterking van The Elder Dragon: Het beschadigen van een vijand onder ?% Gezondheid executeert hen.
Er komt een nieuwe arena! Vecht in stijl in de nieuwe arena!



Bekijk de 46 nieuwe en terugkerende verbeteringen die in Set 18 verschijnen.
Waarden die nog niet zijn onthuld, worden weergegeven als ?. De details worden bijgewerkt zodra ze zijn bevestigd.
Van Deadeye en World Runes zijn alleen de namen onthuld. Hun niveaus en effecten worden toegevoegd zodra er meer details beschikbaar zijn.
Deadeye
World RunesOntvang ? gratis winkelvernieuwingen.
Bewaar goud ter waarde van ?% van je verdiende rente. In ronde ?-? ontvang je al het gespaarde goud. Ontvang direct ? goud.
Ontvang ? kampioenen van kosten ?. Ontvang na ? rondes nog eens ?.
Ontvang ? kampioenen van kosten ?. Ontvang na ? rondes nog eens ?.
Ontvang ? kampioenen van kosten ?. Ontvang na ? rondes nog eens ?.
De Inferno-kampioen die in het vorige gevecht de meeste schade aanrichtte, staat in brand en krijgt ?% aanvalssnelheid. Ontvang Varus en Akali.
Je Tacticus verliest ? gezondheid, maar na ? spelersgevechten ontvang je ? kampioenen van kosten 4 en ? goud.
Je dobbelstenen gooien altijd 6 en je munten landen altijd op kop. Gooi een dobbelsteen en ontvang evenveel goud als de uitkomst. Gooi daarna een munt op en ontvang ? goud als hij op kop landt.
Voortgang voor winst- en verliesreeksen telt dubbel. Ontvang ? goud.
Je team krijgt ? gezondheid. Elke keer dat je een Wisp koopt, neemt deze waarde toe met ?.
Je team krijgt ? gezondheid. Elke keer dat je een Wisp koopt, neemt deze waarde toe met ?.
Je team krijgt ? gezondheid. Elke keer dat je een Wisp koopt, neemt deze waarde toe met ?.
Kampioenen krijgen ?% aanvalsschade, ?% vaardigheidskracht, ? pantser en ? magische weerstand voor elke bondgenoot met wie ze een eigenschap delen.
Wanneer je een kampioen 3 sterren geeft, ontvang je elke ronde een kopie van hem voor de rest van het spel. Verkrijg een kleine kampioenkopieerder.
Elke keer dat je een Wisp koopt, ontvang je ? goud. Ontvang direct ? goud.
Elke keer dat je een Wisp koopt, ontvang je ? goud. Ontvang direct ? goud.
Kampioenen met een item krijgen ? gezondheid en ?% aanvalsschade.
Kampioenen met een item krijgen ? gezondheid en ? manaregeneratie. Ontvang een Traan van de Godin.
Primal verleent een extra zegen. Verkrijg een Vi.
Als je een Wisp koopt, ontvang je een willekeurige Blossom-kampioen op basis van de kosten van de Wisp. Verkrijg 3 bloesemkampioenen.
Elke keer dat je een buitbol opent, heb je ?% kans om een grijze buitbol te krijgen. Ontvang ? grijze buitbollen.
Elke keer dat je een buitbol opent, heb je ?% kans om een grijze buitbol te krijgen. Ontvang ? grijze buitbollen.
Bewaar goud ter waarde van ?% van je verdiende rente. In ronde ?-? ontvang je al het gespaarde goud. Ontvang direct ? goud.
Haal Leona, Kayle en Sejuani op. Elke ronde krijgt Leona permanent een maximale gezondheid van ?, verhoogd met ? voor elke unieke 3 sterkampioen die ze inzet.
Verkrijg 1 dodelijke bloemsymbolen. Kampioenen met het embleem krijgen het dubbele van het Lethal Blossom-voordeel en krijgen ? mana-regeneratie.
Als je ervoor kiest om Coven-essentie te blijven verzamelen, herstelt je Tacticus ? gezondheid. Ontvang Camille, Elise en Caitlyn.
Als je Coven Essence omzet in beloningen, krijg je Coven-kampioenen Vaardigheidskracht in plaats van buit. Koop een Camille, een Elise en een Caitlyn.
Je Fae-Pixies worden groter en geven ?% meer aanvalsschade en vaardigheidskracht. Ontvang Xayah en Rakan.
Verkrijg 1 willekeurige 4 niveaukampioenen. Voor elk item dat door deze kampioen wordt uitgerust, krijgen bondgenoten ? gezondheid.
De eerste ? keer dat je een kampioen op het Eldritch-vak opoffert, ontvang je een kopie van een willekeurige component die hij draagt. Ontvang Veigar, Rek'Sai en ? itemverwijderaars.
Ontvang Pebbles, Cinderling, Scuttle Crab en Murkwolf. Elke keer dat je een level stijgt, ontvang je een nieuw Riftbeast en ? goud.
Ontvang direct ? goud en aan het begin van elke fase nog eens ? goud. Goud oppakken maakt je Tacticus groter.
Kampioenen die naast een Elderwood-plant aan een gevecht beginnen, krijgen ?% aanvalssnelheid en herstellen elke ? seconden ?% van hun maximale gezondheid. Ontvang 3 Elderwood-kampioenen.
Je kunt nu een tweede Alpha Riftbeast kiezen. Verkrijg 3 Riftbeasts.
Verkrijg 1 niveau 2 sterkampioenen en ? itemverwijderaars. Nadat je een gevecht tegen een speler hebt gewonnen, ontvang je ? goud voor elk 1 combinatie-item in de itemstandaard.
Zolang de Sprykin-eigenschap actief is, ontvang je een tweede grote harige vriend met ?% kracht. Ontvang 3 Sprykin-kampioenen.
Krijg ? gezondheid en ?% schadeversterking voor elke unieke Solar-kampioen die door een bevriende Lunar-kampioen wordt ingezet. Ontvang Leona, Kayle en Aphelios met 2 sterren.
Kampioenen krijgen ?% aanvalsschade, ?% vaardigheidskracht, ? pantser en ? magische weerstand voor elke bondgenoot met wie ze een eigenschap delen.
Ontvang nu en aan het begin van de volgende ? rondes telkens 1 willekeurige itemcomponent.
Ontvang een willekeurige itemcomponent en ? goud. Bij je volgende 7 overwinningen tegen spelers ontvang je telkens een andere willekeurige component. Daarna ontvang je een Spatel.
Ontvang een artefactaambeeld. Na het openen ontvang je een aambeeld voor voltooide items. Daarna ontvang je een componentaambeeld. Open ook dat aambeeld om ? goud te ontvangen.
Ontvang een artefactaambeeld. Na het openen ontvang je een aambeeld voor voltooide items. Daarna ontvang je een componentaambeeld. Open ook dat aambeeld om ? goud te ontvangen.
Wanneer een kampioen in een gevecht sterft, wordt een kopie met één sterniveau lager en ?% gezondheid opgeroepen. Ontvang ? gratis vernieuwingen.
Nadat je ? kampioenen naar 3 sterren hebt gebracht, wordt je niveau ?. Ontvang nu en aan het begin van elke ronde ? vernieuwingen.
Verkrijg 1 willekeurige symbolen. Je ontvangt een beloning voor het inzetten van ? niet-unieke talenten in gevechten tegen spelers. Daarna zal het aantal vereiste eigenschappen en de omvang van de beloning toenemen.
Kampioenen krijgen ?% aanvalsschade, ?% vaardigheidskracht, ? pantser en ? magische weerstand voor elke bondgenoot met wie ze een eigenschap delen.
Browse the 16 new Set 18 emblems and the traits they grant.
Sommige beschrijvingen en waarden van voorwerpen kunnen vóór de release nog veranderen.
De houder krijgt de Fae-eigenschap.
De houder krijgt de Hunter-eigenschap.
De houder krijgt de Inferno-eigenschap.
De houder krijgt de Rapidfire-eigenschap.
De houder krijgt de Elderwood-eigenschap.
De houder verkrijgt de Ravager-eigenschap.
De houder verkrijgt de Sprykin-eigenschap.
De houder verkrijgt de Voorhoede-eigenschap.
De houder verkrijgt de Bloesem-eigenschap.
De houder verkrijgt de Spellweaver-eigenschap.
De houder verkrijgt de Uitroeper-eigenschap.
De houder verkrijgt de Lunaire-eigenschap.
De houder verkrijgt de Brawler-eigenschap.
De houder verkrijgt de Eldritch-eigenschap.
De houder verkrijgt de Doder-eigenschap.
De houder verkrijgt de Primal-eigenschap.