Elsa Bloodstone
Elsa Bloodstone
- Rol :Duellist
- Moeilijkheid :
- Aanvalstype :Hitscan
- Team :Midnight_Sons
Geboren in een lijn van legendarische monsterjagers, beschikt Elsa Bloodstone over ongelooflijke fysieke bekwaamheid en een aangeboren talent om de engste wezens te onderwerpen. Het jachtinstinct zit in haar bloed, en elke vijand die ze tegenkomt, wordt onvermijdelijk prooi die verstrikt raakt in haar vallen!
Verhaal
Geboren in een lange lijn van monsterjagers, gebruikt Elsa Bloodstone haar mystieke Bloedgedeelte om haar kracht en levensduur te vergroten terwijl ze probeert te voldoen aan de trotse erfenis van haar familie. Na wat een eeuwigheid leek van het jagen op demonen en monsters in haar eigen instortende tijdlijn, werd Elsa gerekruteerd door De Verzamelaar om zeldzame en gevaarlijke wezens uit andere realiteiten te vangen. Toen haar nieuwe partner, Deadpool, op de loop ging, werd Elsa gestuurd om de orde te herstellen... alleen om te ontdekken dat Deadpool alle monsters in het museum van De Verzamelaar had losgelaten. Wat leuk!
Vaardigheden
| Geërfd Instinct |
|---|
|
| Key | Normaal |
| Special Effect 1 | Instinct stijgt in niveau wanneer het 100 bereikt, tot maximaal 3 niveaus |
| Special Effect 2 | Voor elk verkregen Instinct-niveau, verkort de afkoeltijd van Helix Advance met 2s |
| Instinct from KOs | 100 |
| Damage/Instinct Conversion Rate | 0.08 |
| Additional Instinct from KOs Caught by Smoky Snare | 200 |
| Dubbelloops Blaster |
|---|
|
| Key | Linker Klik |
| Ammo | 8 |
| Damage | 4.5 per schot |
| Casting | Shotgunprojectielen die direct raken |
| Fire Rate | Het schietinterval tussen schoten is 0.12s, met een interval van 0.8s tussen elke schietronde |
| Critical Hit | Ja |
| Damage Falloff | Afname begint op 20m, daalt tot 70% op 30m |
| Bullets Fired Each Cast | 10 |
| Crosshair Spread Radius (at 10m) | 0.13m |
| Monster-Doorsteker |
|---|
|
| Key | Linkerklik (geactiveerd na dash) |
| Damage | 13 + 1.2% van de maximale gezondheid van de vijand |
| Casting | Shotgunprojectielen die direct raken |
| Critical Hit | Geen |
| Bullets Fired Each Cast | 5 |
| Crosshair Spread Radius (at 6m) | 0.13m |
| Genadeloze Achtervolging |
|---|
|
| Key | E |
| Damage | 30 |
| Casting | Bewegingsgebaseerde schadevaardigheid |
| Cooldown | 8s |
| Dash Speed | 15m/s |
| Bonus Health | Elke ontketening van Genadeloze Achtervolging en Helix Advance geeft 30 bonusgezondheid. Maximale bonusgezondheid is 75. |
| Max Dash Speed | 15m/s |
| Special Effect 1 | Lanceert geraakte vijanden de lucht in, en activeert de opvolging |
| Special Effect 2 | Het gebruiken van een van beide fasen versterkt je volgende Dubbelloops Blaster, en transformeert deze in Monster-Doorsteker. |
| Max Dash Distance | 8m |
| Max Dash Duration | 0.3s |
| Opvolging |
|---|
|
| Key | E (opvolging) |
| Casting | Opvolgingsvaardigheid |
| Helix Advance |
|---|
|
| Key | Shift |
| Casting | Sprint |
| Cooldown | 8s |
| Max Dash Speed | 27.5m/s |
| Special Effect | Binnen 6s na het ontketenen van Helix Advance, wordt de volgende Dubbelloops Blaster een Monster-Doorsteker. |
| Special Effect 2 | Elke ontketening van Genadeloze Achtervolging en Helix Advance geeft 30 bonusgezondheid. Maximale bonusgezondheid is 75. |
| Max Dash Duration | 0.28s |
| Levende Kogel |
|---|
|
| Key | Rechter Klik |
| Casting | Projectiel |
| Cooldown | 8s |
| Speed Boost | Verhoogt de bewegingssnelheid met 40% voor 1s |
| Tracing Range | Bolvormig spreukveld met een straal van 8m |
| Maximum Splits | 3 |
| Projectile Speed | 60m/s |
| Special Effect 1 | Na het raken van een vijand, splitst het projectiel in meerdere kogels die vijanden binnen bereik volgen. |
| Special Effect 2 | Projectiel richt 40 extra schade aan schilden en vijanden met bonusgezondheid aan. |
| Projectile Damage | 60 |
| Rokerige Val |
|---|
|
| Key | F |
| Casting | Geplaatste val |
| Cooldown | 12s |
| Trap Health | 100 |
| Summons' Health | 50 |
| Special Effect 1 | De val wordt Onzichtbaar en Onkwetsbaar na één seconde inzet. |
| Special Effect 2 | Versla de oproep om de Immobilized-status vroegtijdig te beëindigen. |
| Special Effect 3 | Elsa kan dashen naar de vijand die de val activeert. |
| Max Dash Duration | 0.25s |
| Maximum Dash Speed | 60m/s |
| Maximum Dash Distance | 30m |
| Triggered Trap Damage | Veroorzaakt 5 schade elke 0.2s, duurt 1.2s |
| Maximum Select Distance | 30m |
| Maximum Immobilizing Duration | 1.2s |
| Apex Roofdier |
|---|
|
| Key | Q |
| Casting | Opgeroepen lading |
| Energy Cost | 3400 |
| Special Effect | Glartrox kan geen kritieke treffer oplopen. Trekt maximaal 6 doelen. |
| Glartrox Health | 400 |
| Special Effect 1 | Vijanden die door Glartrox zijn gegrepen, kunnen hun vaardigheden niet gebruiken totdat hij stopt met bewegen. |
| Special Effect 2 | Elsa kan Glartrox op elk moment terugroepen. |
| Special Effect 3 | Wanneer Glartrox botst met terrein, terugkeert, of zijn maximale dashduur bereikt, bijt hij fel, wat enorme schade aanricht. Als Glartrox wordt verslagen, wordt de beet niet geactiveerd. |
| Glartrox Bite Damage | 125 |
| Glartrox Seize Damage | 75 |
| Glartrox Movement Speed | 15m/s |
| Glartrox Maximum Dash Duration | Maximale duur voor dashen en terugkeren is elk 3.5s |
Team-Up Vaardigheden
| Bloodstone's Boombox Kogels |
|---|
|
| Key | Rechter Klik |
| Anchor | Deadpool |
| Team-Up | Mr. Pools Interdimensionale Speelgoeddoos |
| Partners | Jeff de Landhaai |
| Slow Effect | Vermindert de bewegingssnelheid met 35% voor 2s |
| Taunt Duration | 2s |
| Projectile Speed | 60m/s |
| Projectile Damage | Eerste treffer: 80; tweede treffer: 40 |
| Second Hit Damage Over Time | 20/s voor 2s |
| Damage/Healing Conversion Rate | 30% |
Kostuums
Gerelateerde Heroes