magneto
Max Eisenhardt
- Roll :Frontkämpe
- Svårighet :
- Attacktyp :Projektilhjältar
- Lag :X_men, Mutants, Villains
Magnetismens Mästare böjer även den starkaste metallen efter sina önskningar, skyddar sina allierade och slår mot sina fiender. Oavsett om han kallar sig Max Eisenhardt, Erik Lehnsherr eller bara Magneto, har de prövningar denna krigare genomgått gjort honom lika obrytbar som stålet han svingar.

Bakgrund
Max Eisenhardt föddes med en nästan gränslös mutantförmåga att manipulera magnetfält. Efter att ha lidit en livstid av förföljelse gjorde Magneto det till sitt uppdrag att säkerställa Mutantkårens överlevnad, oavsett kostnad. Hans kompromisslösa korståg ställer honom ofta mot andra mutanter som söker mer fredliga sätt att samexistera med mänskligheten.
Magneto ledde kampanjen att samla planetens mutantbefolkning och transportera dem decennier in i framtiden till en säker tillflyktsort på den kännande ön Krakoa, där han skyddar sina bröder från den växande faran i den större världen.
Förmågor
| Magnetisk Nedstigning |
|---|
|
| Key | Mellanslag |
| Descending Speed | 3.5m/s |
| Horizontal Movement Speed | 6m/s |
| Järnsalva |
|---|
|
| Key | Vänsterklick |
| Range | Inledningsvis skapas ett trollfält med 1m sfärisk radie; när projektilen når maxavstånd expanderar explosionsradien till ett trollfält med 3m sfärisk radie |
| Damage | Projektilskada: 40. Trollfältet gör 40 skada i mitten och minskar till 50% inom 3m radie från mitten |
| Casting | Enkel projektil med fördröjd träff som också skapar ett trollfält |
| Charges | 10 |
| Attack Interval | 0.8s |
| Maximum Distance | 25m |
| Projectile Speed | 80m/s |
| Magkanon |
|---|
|
| Key | Högerklick |
| Damage | Järnringarnas första laddning gör 40 skada, den andra laddningen gör 65 skada och den tredje laddningen gör 90 skada |
| Casting | Enkel projektil med fördröjd träff |
| Cooldown | Ingen cooldown, men förmågan kan bara aktiveras när Järnring har minst en laddning |
| Critical Hit | Nej |
| Special Effect | Vid full laddning har Järnring 6m knuffavstånd |
| Projectile Speed | 120m/s |
| Metallridå |
|---|
|
| Key | SHIFT |
| Casting | Sköld |
| Cooldown | 3s |
| Energy Cost | 65/s |
| Maximum Energy | 100 |
| Energy Recovery Delay | 1s |
| Energy Recovery Speed | 11/s |
| Metallbastjon |
|---|
|
| Key | E |
| Casting | Riktad |
| Cooldown | 12s, och delar cooldown med Iron Bulwark |
| Shield Value | 250 |
| Special Effect | Skölden ger en laddning av Järnring för varje 100 skada den absorberar |
| Maximum Distance | 20m |
| Max Shield Duration | 2.5s |
| Iron Bulwark |
|---|
|
| Key | F |
| Cooldown | 12s, och delar cooldown med Metallbastjon |
| Shield Value | 250 |
| Special Effect | Skölden ger en laddning av Järnring för varje 100 skada den absorberar |
| Max Shield Duration | 2.5s |
| Meteor M |
|---|
|
| Key | Q |
| Damage | Projektilen gör ingen skada. Basskadan i mitten av trollfältet börjar på 100 och ökar till 300 vid full laddning. Varje poäng Energi ger ytterligare 3 poäng skada till trollfältet, med skada som minskar till 50% på 6m avstånd från mitten |
| Casting | Skapa ett ihållande trollfält som skjuter en projektil vid avslut, som i sin tur genererar ett nytt trollfält vid träff |
| Energy Cost | 3400 |
| Special Effect | För varje poäng projektilskada som absorberas ökar kraften med 0.125, med en maxabsorption på 800 projektilskada |
| Explosion Range | Inledningsvis har förmågan ett sfäriskt område med 5m radie. Efter 4s laddning expanderar det till 8m radie |
| Maximum Duration | 4s |
| Projectile Speed | 30m/s |
| Projectile Absorption Range | 15m sfärisk radie |
Team-Up förmågor
| Magnetisk Resonans |
|---|
|
| Key | C |
| Cooldown | 30s |
| Special Effect | Vid aktivering blir Magneto och hans Dubblerade Illusion osynliga. Skadan från projektionen minskas, och den upplöses efter att ha tagit en viss mängd skada |
| Invisibility Duration | 1s |
| Duplicate Damage Reduction | 80% |
| Duplicate Max Damage Received | 150 |
Kostymer
Relaterade hjältar