hawkeye
Clint Barton
- Rol :Duelista
- Dificultad :
- Tipo de Ataque :Héroes de Proyectil
- Equipo :Vengadores
A pesar de no tener superpoderes, las habilidades incomparables de Hawkeye como tirador le han ganado un lugar junto a los héroes más poderosos de la Tierra. Con la cabeza fría y pulso firme, Clint Barton nunca falla un objetivo… así que más vale que los enemigos se mantengan fuera de su mira.
Historia
Clint Barton es uno de los mejores tiradores con vida. Puede que no tenga superpoderes, pero su habilidad natural para acertar prácticamente cualquier objetivo le ganó un lugar junto a los héroes más poderosos de la Tierra. Como Hawkeye, se sabe que ha derribado una flota enemiga entera con poco más que un carcaj lleno de flechas.
Durante un tiempo, Clint se distanció de los Vengadores, embarcándose en una búsqueda de venganza como el asesino llamado Ronin. Regresó al grupo más maduro y sabio, justo a tiempo para infiltrarse en la Base Erebus de Hydra y rescatar al Soldado de Invierno capturado.
Habilidades
| Salto Celestial |
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| Key | Espacio |
| Cooldown | 6s |
| Concentración del Arquero |
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| Key | Espacio |
| Bonus Damage | 0 - 75 (el daño máximo se logra tras 0,9 s de apuntado) |
| Critical Hit | Sí |
| Special Mechanic | Aplica daño extra al daño base de Flecha Perforante |
| Triggering Distance | 40m |
| Flecha Perforante |
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| Key | Clic izquierdo |
| Ammo | Infinito |
| Damage | 8,5 - 85 (el daño máximo se logra tras 0,9 s de carga) |
| Casting | Proyectil cargado con trayectoria en arco |
| Critical Hit | Sí |
| Projectile Speed | 120 - 180 m/s (la velocidad máxima se logra tras 0,9 s de carga) |
| Minimum Charge Time | 0.7s |
| Slow Rate While Charging | -20% |
| Flecha Explosiva |
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| Key | Clic izquierdo |
| Range | Radio esférico de 3m |
| Casting | Proyectil en arco que genera un campo de hechizo al impactar |
| Charges | 3 |
| Cooldown | 0.5s |
| Spread Angle | 11.3° |
| Projectile Speed | 60 m/s |
| Projectile Damage | 16 |
| Spell Field Damage | 34 |
| Blast Arrows Per Cast | 3 |
| Slow Rate While Charging | -20% |
| Flecha Hipersónica |
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| Key | E |
| Casting | Proyectil en línea recta acompañado de un campo de hechizo |
| Cooldown | 12s |
| Slow Rate | -40% |
| First Damage | 55 |
| Second Damage | 55 |
| Slow Duration | 1s |
| Projectile Speed | 150 m/s |
| First Spell Field Range | Longitud: 3 m, Anchura: 3 m, Altura: 2,7 m |
| Second Spell Field Range | Longitud: 3 m, Anchura: 5 m, Altura: 1,6 m |
| Tajo Creciente |
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| Key | SHIFT |
| Damage | 40 |
| Casting | Cuerpo a cuerpo |
| Cooldown | 12s |
| Maximum Distance | 8m |
| Visión del Cazador |
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| Key | Q |
| Duration | 10s |
| Energy Cost | 3100 |
| Special Mechanic |
Mientras Visión del Cazador esté activa, la velocidad de tensado del arco aumenta
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| Afterimage Duration | 3s |
| Afterimage Generation Interval | 0.5s |
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Draw Speed Boost Multiplier
| 1.5 |
| Corte Ronin |
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| Key | V |
| Casting | Cuerpo a cuerpo |
| Special Effect | Esta habilidad no puede bloquear explosiones ni efectos creados por proyectiles al impactar |
| Maximum Distance | 3m |
Habilidades de Equipo
| Flecha de Hielo |
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| Key | C |
| Range | Longitud: 1 m, Anchura: 1 m, Altura: 1 m |
| Casting | Proyectil en línea recta acompañado de un campo de hechizo |
| Cooldown | 20s |
| Slow Rate | 60% |
| Slow Duration | 1s |
| Stun Duration | 0.8s |
| Ability Damage | Daño del campo de hechizo: comienza en 25 y aumenta con la distancia, alcanzando un máximo de 100 a 30 m |
| Projectile Speed | 100 m/s |
| Maximum Stun Range | 30m |
Disfraces
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