gavião arqueiro
Clint Barton
- Papel :Duelista
- Dificuldade :
- Tipo de Ataque :Heróis de Projéteis
- Equipe :Vingadores
Mesmo sem superpoderes, as habilidades de Clint como atirador garantiram lugar ao lado dos heróis mais poderosos da Terra. De cabeça fria e mão firme, o Gavião Arqueiro não erra um alvo… então é melhor ficar fora da mira!
História
Clint Barton é um dos maiores atiradores vivos. Pode não ter superpoderes, mas sua habilidade natural de acertar praticamente qualquer alvo lhe rendeu um lugar entre os heróis mais poderosos da Terra. Como Gavião Arqueiro, já derrubou até uma frota inimiga só com uma aljava cheia de flechas.
Por um tempo, Clint se afastou dos Vingadores, partindo numa jornada de vingança como o assassino chamado Ronin. Voltou mais velho e sábio, a tempo de se infiltrar na Base Erebus da Hidra e resgatar o Soldado Invernal capturado.
Habilidades
| Salto Celestial |
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| Key | Espaço |
| Cooldown | 6s |
| Foco do Arqueiro |
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| Key | PASSIVA |
| Bonus Damage | 0 - 75 (Dano máximo após 0.9s mirando) |
| Critical Hit | Sim |
| Special Mechanic | Aplica dano bônus ao dano base da Flecha Perfurante |
| Triggering Distance | 40m |
| Flecha Perfurante |
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| Key | Clique Esquerdo |
| Ammo | Infinita |
| Damage | 8.5 - 85 (Dano máximo após 0.9s de carregamento) |
| Casting | Projétil carregado com trajetória em arco |
| Critical Hit | Sim |
| Projectile Speed | 120 - 180 m/s (Velocidade máxima após 0.9s de carregamento) |
| Minimum Charge Time | 0.7s |
| Slow Rate While Charging | -20% |
| Flecha Explosiva |
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| Key | Clique Esquerdo |
| Range | 3m de raio esférico |
| Casting | Projétil em arco que gera um campo mágico ao impacto |
| Charges | 3 |
| Cooldown | 0.5s |
| Spread Angle | 11.3° |
| Projectile Speed | 60 m/s |
| Projectile Damage | 16 |
| Spell Field Damage | 34 |
| Blast Arrows Per Cast | 3 |
| Slow Rate While Charging | -20% |
| Flecha Hipersônica |
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| Key | E |
| Casting | Projétil em linha reta acompanhado de um campo mágico |
| Cooldown | 12s |
| Slow Rate | -40% |
| First Damage | 55 |
| Second Damage | 55 |
| Slow Duration | 1s |
| Projectile Speed | 150 m/s |
| First Spell Field Range | Comprimento: 3m, Largura: 3m, Altura: 2.7m |
| Second Spell Field Range | Comprimento: 3m, Largura: 5m, Altura: 1.6m |
| Corte Crescente |
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| Key | SHIFT |
| Damage | 40 |
| Casting | Corpo a corpo |
| Cooldown | 12s |
| Maximum Distance | 8m |
| Visão do Caçador |
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| Key | Q |
| Duration | 10s |
| Energy Cost | 3100 |
| Special Mechanic |
Enquanto a Visão do Caçador estiver ativa, a velocidade de puxar o arco aumenta
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| Afterimage Duration | 3s |
| Afterimage Generation Interval | 0.5s |
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Draw Speed Boost Multiplier
| 1.5 |
| Corte do Ronin |
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| Key | V |
| Casting | Corpo a corpo |
| Special Effect | Esta habilidade não bloqueia explosões ou efeitos criados por projéteis ao impactar |
| Maximum Distance | 3m |
Habilidades de Parceria
| Flecha de Gelo |
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| Key | C |
| Range | Comprimento: 1m, Largura: 1m, Altura: 1m |
| Casting | Projétil em linha reta acompanhado de um campo mágico |
| Cooldown | 20s |
| Slow Rate | 60% |
| Slow Duration | 1s |
| Stun Duration | 0.8s |
| Ability Damage | Dano do Campo Mágico: começa em 25 e aumenta com a distância, até 100 aos 30m |
| Projectile Speed | 100 m/s |
| Maximum Stun Range | 30m |
Trajes
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