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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 224 juegos
Juegos
224
107W 117L
WinRate
48%
KDA
2.26:1
Tiempo total de juego
111h 32m
Promedio. 29:52
Grupo de campeones
45 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 224 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-8%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.99
-0.27
Temporada 2.26
Matar la participación
38%
+2%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
29:30
-0:22
Temporada 29:52
Rol compartido
86%
192G
4%
9G
3%
6G
4%
9G
4%
8G
Clases preferidas
Luchador
41%
Tanque
20%
Mago
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
45 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
29%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
31 / 63
49%
Nv. 6.2
44,268
Jungla
15 / 61
25%
Nv. 4.1
24,888
Central
10 / 57
18%
Nv. 3.4
16,849
Inferior
9 / 42
21%
Nv. 4.1
21,173
Apoyo
8 / 47
17%
Nv. 5
30,622
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.1%
Rojo +8.5%p
51.6%
Reproducir compartir
Azul
45.5%
Rojo
54.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
46
29
12
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
12 juegos
42%
17:00
10 juegos
50%
18:00
9 juegos
44%
19:00
15 juegos
47%
20:00
12 juegos
67%
21:00
17 juegos
47%
22:00
15 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.26
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
763
CSM
6.9
GPM
402
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.99
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
5
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
66.4
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
400
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
723
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,014
Daño mitigado por minuto
1,137
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
16%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
297
DPM de torreta
220
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
26.5
Tiempo muerto
2:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.1
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Garen
Superior · 27:33
7/10/3
Derrota
Darius
Superior · 34:42
3/10/8
Derrota
Renekton
Superior · 26:31
7/2/5
Victoria
Darius
Superior · 32:21
7/8/6
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 29:29
10/7/5
Derrota
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