射手
通过普攻从远处持续造成伤害。
经典
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希维尔
- 弹射(W)可激活或关闭随机弹射攻击
- 法术护盾(E)触发时获得法力值而非生命值
伤害
生存能力
控制
机动性
功能性
通过普攻从远处持续造成伤害。
被动
希维尔攻击敌方英雄时,会短暂获得移动速度提升。
Q
希维尔将十字刃当作回力标挥出,利刃在往返时造成伤害。
W
希维尔的下一次普通攻击将在目标之间弹射,每次后续命中时,造成的伤害衰减。
E
希维尔制造一层法术屏障,从而格挡一次对她施放的敌方单体技能。如果成功格挡技能,则希维尔回复法力值。
R
希维尔在战斗中引领友军,在一段时间内提高其移动速度和攻击速度。






