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Clásico

Fiora - League of Legends Classic

Explora campeones, objetos, runas, maestrías y hechizos de invocador clásicos, o prueba los simuladores de runas y maestrías.

Fiora

La Estocada Excelsa

  • P
  • Q
  • W
  • E
  • R
LuchadorAsesinoDuelistaMovilidad
Dificultad
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño físico

- Embestida (Q) es un deslizamiento hacia un objetivo que se puede reactivar.

- Réplica (W) tiene daño de ataque pasivo, pero la estocada no aplica aturdimiento ni ralentización.

- Impulso de velocidad (E) otorga velocidad de movimiento a los ataques y se reinicia al asesinar.

- La pasiva y la (R) son completamente diferentes. Lee las descripciones de las habilidades.

Estilo de juego

Daño

Aguante

Control de adversario

Movilidad

Utilidad

Roles

Luchador

Destaca en combate cuerpo a cuerpo al equilibrar daño y resistencia.

Asesino

Aprovecha las oportunidades para eliminar rápidamente a los objetivos prioritarios.

Habilidades

Pasiva

Duelista

Fiora regenera vida a lo largo del tiempo cuando inflige daño. Golpear a campeones hará que este efecto se acumule varias veces.

Q

Embestida

Fiora se desliza hacia delante para golpear a su objetivo, lo que inflige daño físico. Fiora puede abalanzarse una segunda vez tras un par de segundos sin coste de maná.

Tiempo de carga (s)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
Coste
60
Alcance
600

W

Réplica

Aumenta el daño de ataque de Fiora. Cuando está activa, Fiora detiene el siguiente ataque básico y refleja el daño mágico contra su atacante. Eficaz contra campeones, monstruos y súbditos grandes.

Tiempo de carga (s)
10 / 9 / 8 / 7 / 6 / 5
Coste
45
Alcance
750

E

Impulso de velocidad

Fiora obtiene velocidad de ataque adicional de forma temporal. Cada ataque o Embestida que acierte durante este tiempo aumenta su velocidad de movimiento. Asesinar a un campeón reinicia el enfriamiento de esta habilidad.

Tiempo de carga (s)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Coste
55
Alcance
500

R

Danza de la espada

Fiora se desliza por el campo de batalla para infligir daño físico a los campeones enemigos. Los ataques sucesivos contra un mismo objetivo infligen menos daño.

Tiempo de carga (s)
150 / 130 / 110 / 90 / 70 / 50
Coste
100
Alcance
400

Aspectos

  • Fiora

    Base
  • Fiora guardia real

  • Fiora cuervo nocturno

  • PROYECTO: Fiora

  • Fiora clásica