교배 계산기
부모 두 마리를 고르면 태어날 자식을, 목표 팰을 고르면 가능한 모든 부모 조합을 바로 확인할 수 있어요.
개체값 상속
자식의 생명력·공격·방어 개체값은 스탯별로 따로 결정됩니다. 부·모의 값을 물려받을 확률이 각각 30%, 0~100 사이의 무작위 값이 부여될 확률이 40%입니다.
확률은 커뮤니티 실측 기반 근사치로, 실제 게임과 다소 다를 수 있습니다.
광고
광고 제거부모 두 마리를 고르면 태어날 자식을, 목표 팰을 고르면 가능한 모든 부모 조합을 바로 확인할 수 있어요.
자식의 생명력·공격·방어 개체값은 스탯별로 따로 결정됩니다. 부·모의 값을 물려받을 확률이 각각 30%, 0~100 사이의 무작위 값이 부여될 확률이 40%입니다.
확률은 커뮤니티 실측 기반 근사치로, 실제 게임과 다소 다를 수 있습니다.
가능한 조합: —