Counter-Strike 2 업데이트

2026-09-23

[러시]

  • 마지막 라운드가 펼쳐지는 맵 또는 수송 열차 맵에서 상대 팀이 전멸했을 경우 시작되는 최대 카운트다운 시간을 7초에서 14초로 연장했습니다.

  • 팀 전체가 자살, 팀킬, 연결 끊김으로 사망한 경우, 전멸 후 카운트다운이 시작되지 않습니다.

  • 모든 플레이어가 연결된 후의 준비 시간, 시작 대기 시간 및 기술적 타임아웃이 모두 단축되었습니다.

  • 여러 틈새를 수정하고 클리핑 문제를 해결했습니다.

[조준선]

  • 새로운 조준선 시스템에 관한 추가 정보

    • 새로운 조준선의 굵기와 길이의 단위는 픽셀입니다. 이전에는 임의의 척도로 값을 정의한 후 디스플레이 해상도에 따라 픽셀로 변환했기 때문에, 동일한 값이라도 해상도에 따라 픽셀 수가 달라졌습니다. 새로운 설정에서 굵기 1픽셀, 길이 8픽셀, 간격 4픽셀의 조준선을 만들려는 경우, 굵기 = 1, 길이 = 8, 간격 = 4로 설정하면 됩니다. 

    • 새로운 조준선 시스템은 디스플레이 해상도가 변경되면 픽셀 수를 자동으로 다시 조정한다는 점에 유의하세요. 예를 들어, 1280 x 720 디스플레이 해상도에서 조준선의 굵기를 2픽셀로 설정한 후 해상도를 2560 x 1440으로 변경하는 경우, 설정 당시와 동일한 비율을 유지하도록 조준선의 굵기가 자동으로 4픽셀로 조정됩니다.

  • 외곽선을 절반만 표시하는 옵션을 추가했습니다. 이 옵션을 사용하면 조준선 외곽선의 왼쪽 상단 부분만 표시됩니다.

  • 간격의 가로 길이를 '0'으로 설정해도 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 고정형 사각형 조준선 스타일을 추가했습니다.

  • 최소 동적 분산 거리를 64픽셀로 줄였습니다. 새로운 동적 조준선 스타일은 무기의 실제 총탄 분산도와 명중 오차를 표시합니다. 또한 '동적 총탄 분산 제한' 설정은 총탄 분산도와 명중 오차가 최대치일 때 조준선이 벌어지는 최대 범위를 제한합니다. 기본 총탄 분산 거리는 64픽셀로 설정되어 있으며, 플레이어가 장착한 무기의 실제 정확도를 더 쉽게 파악할 수 있도록 분산도가 가장 큰 무기까지 표시하도록 구성되어 있습니다.

[기타]

  • 무음 재장전 시 왼손 뷰모델의 애니메이션이 잘못 재생되던 문제를 해결했습니다.

  • 무음 재장전 시 3인칭 플레이어 모델의 애니메이션 속도가 비정상적으로 빨라지던 문제를 해결했습니다.

  • 재장전 시 1인칭 듀얼 베레타의 애니메이션이 올바르게 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 이제 사망 알림에 클랜 태그가 표시됩니다.