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Slay the Spire 2 カード
Slay the Spire 2のすべてのカードを確認できます。 カードティアリストをチェックして、キャラクター・タイプ・レアリティ・コストで絞り込み、次のデッキに最適なカードを見つけよう。
カード
レリック
ポーション
イベント
キャラクター
モンスター
アタック
5
ダメージを与える。
このターン、プレイしたカードが
3
枚未満の場合、カードを1枚引く。
FTL
0
アタック
19
ダメージを与える。
フロスト
3
を
生成
する。
アイスランス
3
アタック
18
ダメージを与える。
このカードの0
のコピーを1枚
捨て札
に加える。
アダプティブストライク
2
スキル
他のプレイヤー1人が
プラズマ
を
生成
する。
廃棄
.
イグニッション
1
スキル
すべてのプレイヤーは
を得る。
廃棄
.
エナジーサージ
1
スキル
カードを
2
枚引く。
火傷
を1枚
捨て札
に加える。
オーバークロック
0
アタック
10
ダメージを与える。
捨て札
にあるすべての0
のカードを
手札
に加える。
オール・フォー・ワン
2
スキル
5
ブロック
を得る。
グラス
1を
生成
する。
ガラス細工
1
右端のオーブを
4
回
解放
する。
クアッドキャスト
1
パワー
ターン開始時、ランダムなパワーを1枚
手札
に加える。
クリエイティブAI
3
パワー
オーブスロットを
2
得る。
コンデンサ
1
アタック
7
ダメージを与える。
生成中のオーブ1種類につきカードを1枚引く。
コンパイル・ドライバ
1
スキル
ライトニング
1を
生成
する。
ザップ
1
パワー
パワーをプレイするたび、
を得る。
サブルーチン
1
パワー
ライトニングを解放
するたび、命中した各敵に
8
ダメージを与える。
サンダー
1
スキル
11
ブロック
を得る。
ダーク
1を
生成
する。
シャドウシールド
2
アタック
14
ダメージを与える。
次にプレイするパワーのコストが0
。
シンセシス
2
スキル
カードを
3
枚引く。
スキム
1
アタック
7
ダメージを与える。
カードを
4
枚引く。
この方法で引いたカードのうち、コストが0
でないものを捨てる。
スクレイプ
1
パワー
パワーをプレイするたび、
ライトニング
1
を
生成
する。
ストーム
1
アタック
6
ダメージを与える。
ストライク
1
パワー
ターン開始時、
グラス
1を
生成
する。
スピナー
1
スキル
エナジーを2倍にする。
廃棄
.
ダブルエナジー
1
アタック
3
ダメージを与える。
敵に対し、すべての
ライトニング
の自動効果を発動する。
テスラコイル
0
パワー
集中力
1
を得る。
デフラグ
1
スキル
右端のオーブを2回
解放
する。
デュアルキャスト
1
スキル
ライトニング
Xを
生成
する。
テンペスト
X
アタック
10
ダメージを与える。
脱力
1
を付与する。
ダーク
1を
生成
する。
ヌル
2
アタック
すべての敵に
24
ダメージを与える。
このターン、
集中力
3
を失う。
ハイパービーム
2
スキル
7
ブロック
を得る。
次のターン、
を得る。
バッテリー充電
1
パワー
次にHPを失う時、それを
1
回無効化する。
バッファー
2
アタック
3
ダメージを与える。
弱体
1
を付与する。
ビームセル
0
アタック
すべての敵に
6
ダメージを与える。
カードを
1
枚引く。
ビーム一掃
1
アタック
9
ダメージを与える。
ターン終了時まで
集中力
1
を得る。
フォーカスストライク
1
アタック
すべての状態異常を
廃棄
する。
廃棄
したカード1枚につき、ランダムな敵に
8
ダメージを与える。
廃棄
.
フラックキャノン
2
パワー
ターン終了時、
フロスト
を生成中の場合、すべての敵に
6
ダメージを与える。
ヘイルストーム
1
アタック
4
ダメージを
3
回与える。
粘液
を1枚
捨て札
に加える。
ヘドロ投げ
1
アタック
7
ダメージを与える。
ライトニング
1を
生成
する。
ボールライトニング
1
スキル
ターン終了時まで
集中力
2
を得る。
廃棄
.
ホットフィックス
0
スキル
3
ブロック
を得る。
捨て札
からカードを1枚
手札
に加える。
廃棄
.
ホログラム
1
スキル
ランダムなパワーを1枚
手札
に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
廃棄
.
ホワイトノイズ
1
スキル
右端のオーブをX回
解放
する。
マルチキャスト
X
アタック
24
ダメージを与える。
プラズマ
3を
生成
する。
メテオストライク
5
アタック
11
ダメージを与える。
このカードのコストが0
に減少する。
モメンタムストライク
1
パワー
ターン開始時、右端にあるオーブの自動効果を2回発動する。
ループ
1
スキル
ライトニング
1を
生成
する。
フロスト
1を
生成
する。
ダーク
1を
生成
する。
廃棄
.
レインボー
2
アタック
13
ダメージを与える。
カードを
1
枚引く。
状態異常を作成するたび、プレイするまでこのカードのコストが1
減少する。
ロケットパンチ
2
パワー
すべてのプレイヤーの0
のアタックは、追加で
3
ダメージを与える。
ワン・フォー・オール
1
スキル
次にプレイするパワーをもう1回プレイする。
廃棄
.
信号増幅
1
スキル
すべてのカードを
山札
に混ぜてシャッフルする。
カードを
4
枚引く。
廃棄
.
再起動
0
スキル
このターン、自身の
フロスト
はすべての味方に
ブロック
を与える。
フロスト
2
を生成する。
冬眠
2
パワー
ターン開始時、生成中のオーブ1種類につき
2
ブロック
を得る。
冷却材
1
スキル
フロスト
1を
生成
する。
カードを
1
枚引く。
冷静沈着
1
アタック
26
ダメージを与える。
これで敵を倒した時、
を得る。
切断
3
スキル
を得る。
虚無
を1枚
捨て札
に加える。
加速!
0
パワー
毎ターン、最初に状態異常を引いた時、カードを
2
枚引く。
反復
1
パワー
エセリアル
.
毎ターン、最初にプレイするカードをもう一度プレイする。
反響化
3
スキル
ターン終了時まで生成中のオーブ1種類につき、
集中力
1
を得る。
同期
1
スキル
6
ブロック
を得る。
手札
にあるすべての状態異常を
燃料
に
変化
させる。
圧縮
1
アタック
プレイ不可
.
6
ダメージを2回与える。
山札
からランダムなアタックを1枚プレイする。
大騒ぎ
2
スキル
敵1体につき
フロスト
1を
生成
する。
廃棄
.
寒気
0
アタック
6
ダメージを与える。
フロスト
1を
生成
する。
寒波
1
アタック
10
ダメージを2回与える。
グラス
2
を
生成
する。
屈折
3
スキル
カードを1枚
廃棄
する。
次のターン、
を得る。
廃棄
.
廃品回収
1
スキル
13
ブロック
を得る。
負傷
を2枚
捨て札
に加える。
強行突破
1
スキル
オーブスロットを
1
個得る。
カードを
1
枚引く。このカードのコストが1増加する。
改造
0
スキル
ダーク
1を
生成
する。
すべての
ダーク
オーブの自動効果を発動する。
暗黒
1
スキル
他のプレイヤー1人を選ぶ。
次にそのプレイヤーがパワーをプレイする時、自身はそのコピーをプレイする(
2
回まで)。
廃棄
.
模倣学習
1
パワー
天賦
.
ターン開始時、追加でカードを
1
枚引く。
機械学習
1
スキル
6
ブロック
を得る。
フロスト
2を
生成
する。
氷河
2
スキル
ランダムなオーブを
1
個
生成
する。
混沌
1
パワー
状態異常を作成するたび、ランダムなオーブを1つ
生成
する。
災い転じて
1
パワー
状態異常を作成するたび、すべての敵に
5
ダメージを与える。
煙突
1
アタック
3
ダメージを与える。
この戦闘中、すべての《爪》のダメージが
2
増加する。
爪
0
アタック
3
ダメージを与える。
敵が攻撃を予定している場合、
脱力
1
を付与する。
目潰し
0
アタック
すべての敵に
7
ダメージを与える。
すべてのオーブを2回
解放
する。
廃棄
.
粉砕
1
スキル
6
ブロック
を得る。
めまい
を1枚
捨て札
に加える。
緊急回避
0
パワー
オーブスロットを
1
個失う。
筋力
2
を得る。
敏捷
2
を得る。
肉体改造
2
スキル
プラズマ
1を
生成
する。
廃棄
.
融合
1
アタック
このターン中、他のカードに支払った
1つにつき、
3
ダメージを与える。
螺旋ドリル
0
集中力
5
を得る。
ターン開始時、
集中力
1
を失う。
認知偏向
1
パワー
ダーク
2
を
生成
する。
ターン終了時、左端のオーブを
解放
する。
貪る影
2
スキル
天賦
.
10
ブロック
を得る。
廃棄
.
起動シーケンス
0
スキル
を得る。
廃棄
.
超臨界
0
スキル
9
ブロック
を得る。
跳躍
1
スキル
1
ブロック
を得る。
このカードの
ブロック
値が永続的に
3
増加する。
廃棄
.
遺伝的アルゴリズム
1
スキル
4
ブロック
を得る。
次の
2
ターンの間、ターン開始時に
ライトニング
1を
生成
する。
避雷針
1
パワー
毎ターン、コスト0
のアタックをプレイするたび、そのカードを
手札
に戻す(1ターンにつき
1
枚まで)。
野性
2
スキル
5
ブロック
を得る。
防御
1
アタック
生成
されたオーブ1つにつき、
5
ダメージを与える。
集中砲火
1
スキル
この戦闘中に
生成
した
ライトニング
の数に等しい
ライトニング
を
生成
する。
廃棄
.
電圧上昇
3