未リクエスト
リプレイには対応していますが、まだパースが開始されていません。
完了したCS2マッチをラウンドごとの戦術リプレイとして確認できます。マッチ詳細からパースをリクエストし、2Dレーダーで動き・ユーティリティ・キル・爆弾状態・装備を追跡しましょう。
リプレイには対応していますが、まだパースが開始されていません。
パースが進行中です。現在のステータスとリトライのタイミングはタブで確認できます。
ラウンド、レーダー再生、イベントオーバーレイ、コントロールが確認可能です。
使い方
更新済みのマッチを開き、必要であればパースをリクエストして、マッチ詳細からラウンドごとに準備完了のリプレイを確認できます。
ステップ 1
マッチ履歴またはマッチ詳細から対応マッチを開いてください。パース可能な場合、2D リプレイタブが表示されます。
マッチリストまたはマッチ詳細リンクを使い、2D リプレイタブに切り替えてください。

ステップ 2
パースがまだ開始されていない場合は、タブからリクエストしてください。リプレイがキュー中または処理中はステータスが表示され続けます。
準備完了になるまで待つか、パーストラフィックが多い場合はリトライカウントダウンを確認してください。

ステップ 3
パース完了後、ラウンドを選んで2Dレーダーリプレイを再生できます。タイムラインをスクラブしたり、速度を調整したり、マッチ詳細を離れずにラウンド間を移動できます。
ラウンドボタン・再生コントロール・速度コントロール・タイムラインを使って重要な場面を確認してください。

リプレイ詳細
戦術、タイミング、トレード、ユーティリティ、目標へのプレッシャーをコンパクトに確認できるラウンドレビューツールです。
ラウンドを通じてCT・Tの位置、ローテーション、生存状態、向き、間隔を追跡できます。
レーダー上でグレネードの軌跡、スモーク、炎エリア、フラッシュヒット、イベントピンを追跡できます。
キル、ヘッドショット、トレード、爆弾イベント、各アクションが発生した瞬間のコンテキストを確認できます。
プレイヤーごとにHP、アーマー、キット、C4所持、使用中の武器、残りのユーティリティを確認できます。
マップ上でC4のドロップ・設置・解除・サイトへのプレッシャーをリアルタイムで確認できます。
クラッチやエクスキュートを分析する際に、一時停止・リプレイ・ラウンドスキップ・タイムラインスクラブ・速度変更が使えます。
