ARC Raidersプロジェクト
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探検プロジェクト (シーズン2)
遠征は危険に満ちているため、あなたのレイダーは持ち物をすべて持ってラストベルトのかなたの未知の領域へ挑みます。その代わり、次のレイダーは、次の遠征が旅立つ時まで継続する特別なバフを得ることができます。
キャラバンの基礎構造と骨格を構築します
壁と天井を作り、基幹システムを組み入れ、内部のレイアウトを決定します
倉庫、ワークベンチ、インフラ、そしてあなただけの内装を加えます
キャラバンに重要物資を積み込みます。遠征には戦闘用の装備、サバイバル用具、食料、そして修理用の素材を十分に備える必要があります
キャラバンに物資がストックされ、遠征の準備が整いました。 レイダーが旅立つと、保管庫に残っているアイテムはすべて遠征に捧げられ、次に使用するレイダーは、捧げたアイテムの総額に応じて、スキルポイントを最大5点まで獲得します。
探検プロジェクト (シーズン1)
遠征は危険に満ちているため、あなたのレイダーは持ち物をすべて持ってラストベルトのかなたの未知の領域へ挑みます。その代わり、次のレイダーは、次の遠征が旅立つ時まで継続する特別なバフを得ることができます。
壁と天井を作り、基幹システムを組み入れ、内部のレイアウトを決定します
倉庫、ワークベンチ、インフラ、そしてあなただけの内装を加えます
キャラバンに重要物資を積み込みます。遠征には戦闘用の装備、サバイバル用具、食料、そして修理用の素材を十分に備える必要があります
キャラバンに物資がストックされ、遠征の準備が整いました。 レイダーが旅立つと、保管庫に残っているアイテムはすべて遠征に捧げられ、次に使用するレイダーは、捧げたアイテムの総額に応じて、スキルポイントを最大5点まで獲得します。
トロフィーディスプレイ
ARCのパーツを使って狩りのトロフィーを派手に展示して、上層での冒険譚に疑問をぶつけてくる者を黙らせよう。
地上の機械は地表を転がったりとぼとぼと歩いたりして、レイダーはその一歩一歩を見張らざるを得ない。
空を飛行して支配する機械たちが、油断しているレイダーたちに死の危険を降り注がせる。
このマシンは上層の危険度が増したことを明白に示しており、過信したレイダーに厳しい罰を与える。
凶暴な敵が倒れたレイダーを後に残していく。粘り強く、揺るがず周囲を支配している。
大地を震わす巨大な敵、大物狩りの代表例。
遠征 (Season 3)
遠征は危険に満ちているため、あなたのレイダーは持ち物をすべて持ってラストベルトのかなたの未知の領域へ挑みます。その代わり、次のレイダーは、次の遠征が旅立つ時まで継続する特別なバフを得ることができます。
壁と天井を作り、基幹システムを組み入れ、内部のレイアウトを決定します
倉庫、ワークベンチ、インフラ、そしてあなただけの内装を加えます
キャラバンに重要物資を積み込みます。遠征には戦闘用の装備、サバイバル用具、食料、そして修理用の素材を十分に備える必要があります
キャラバンに物資がストックされ、遠征の準備が整いました。 レイダーが旅立つと、保管庫に残っているアイテムはすべて遠征に捧げられ、次に使用するレイダーは、捧げたアイテムの総額に応じて、スキルポイントを最大5点まで獲得します。
気象監視システム
必要な部品を集めて個人用の気象ステーションを作り、荒れ模様の気象を観察するのに役立てよう。
肩にのしかかっている重みが本当にただの空気かどうかを測ることができる。
スペランザで日光はあまり見られないが、それでも適切な装置があれば紫外線を測定できる。
肌の艶を保ち、壁を少しカビっぽくするのに最適。
1分ごとの振動を数えるより遥かに正確。