Viaggiatore

Scopri le abilità e i ruoli dei personaggi di Time Takers, le armi più usate e le combinazioni consigliate per ogni Viaggiatore.

Alis

Bot senziente da combattimento

2331 – 2449 CE.

Alis è una forma di vita artificiale, un robot da combattimento del XXIV secolo. Inizialmente creata per combattere nella guerra tra la Terra e le Colonie lunari, un incidente imprevisto ha risvegliato le sue emozioni e la sua percezione di se stessa.

Alis

Ruolo

Attacco

Difficoltà

Abilità

Rampino elettrico

Lancia una corda in avanti per agganciarsi e spostarsi verso il punto selezionato. Se colpisce un nemico, infligge danni da folgorazione e lo stordisce.

Abbandonare l'area.

Danno
40
Durata stordimento (s)
0,6
Quantità accumulo folgorazione
50
Raggio max (m)
19
Tempo di ricarica (s)
15

Colpo di blaster

Passa il Party Blaster alla modalità cecchino automatica, infliggendo danno.

Puntamento automatico attivato, bersaglio acquisito.

Danno
120
Bersagli max
2
Raggio effettivo (m)
80
Raggio max (m)
125
Usi max
2
Tempo di ricarica (s)
20

Sfera arcobaleno

Spara una palla da discoteca che segue i nemici vicini e rilascia sfere esplosive. I nemici colpiti dalle sfere subiscono danno maggiore.

Mi piacciono le cose luccicanti!

Danno da sfera
48
Raggio di esplosione (m)
9
Aumento danni subiti dai nemici (%)
20
Durata aumento danni subiti dai nemici (s)
5
Tempo di ricarica (s)
60

Potenziamenti

Nel gioco, puoi scegliere uno dei due miglioramenti a ogni livello di miglioramento.

Funzione scudo: attivata

Q

Genera uno scudo aggiuntivo usando la corda

Scudo aggiuntivo
100
Durata scudo (s)
2

Extended Rope: Activated

Q

Increases rope range

Raggio max aumentato (m)
22

Modalità multibersaglio: attivata

E

Aumento numero bersagli automatici del blaster

Bersagli max aumentati
3

Blaster: aumento efficienza

E

Potenziamento blaster

Danni aumentati
180
Bersagli max ridotti
1
Tempo di ricarica ridotto (s)
16

Sensore di tracciamento migliorato

Z

Aumento velocità tracciamento nemici

Aumento potenza di inseguimento palla da discoteca (%)
200

Controllo area disco

Z

Insegue lentamente i nemici ed esplode immediatamente all'impatto da shrapnel

Riduzione velocità di tracciamento (%)
90

Armi più usate

Altro
  1. Carabina V-41Fucile
    Frequenza di scelta
    25,00%
    Percentuale di primi posti
    19,9%
    Piazzamento medio
    2,62
  2. InseguitoreArma guidata ad alta tecnologia
    Frequenza di scelta
    19,40%
    Percentuale di primi posti
    26,1%
    Piazzamento medio
    2,44
  3. V-16 PulseFucile
    Frequenza di scelta
    17,05%
    Percentuale di primi posti
    22,7%
    Piazzamento medio
    2,55
  4. FluxArma guidata ad alta tecnologia
    Frequenza di scelta
    11,55%
    Percentuale di primi posti
    24,5%
    Piazzamento medio
    2,53
  5. DeadeyeFucile di precisione
    Frequenza di scelta
    10,86%
    Percentuale di primi posti
    23,8%
    Piazzamento medio
    2,50

Armi consigliate

Altro
  1. InseguitoreArma guidata ad alta tecnologia
    Frequenza di scelta
    19,40%
    Percentuale di primi posti
    26,1%
    Piazzamento medio
    2,44
  2. FluxArma guidata ad alta tecnologia
    Frequenza di scelta
    11,55%
    Percentuale di primi posti
    24,5%
    Piazzamento medio
    2,53
  3. V-16 PulseFucile
    Frequenza di scelta
    17,05%
    Percentuale di primi posti
    22,7%
    Piazzamento medio
    2,55
  4. DeadeyeFucile di precisione
    Frequenza di scelta
    10,86%
    Percentuale di primi posti
    23,8%
    Piazzamento medio
    2,50
  5. TempestaCorpo a corpo
    Frequenza di scelta
    3,75%
    Percentuale di primi posti
    24,1%
    Piazzamento medio
    2,48