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#305Teraguscio

Quando i PS sono al massimo, riduce i danni subiti da tutte le mosse.

0 Pokémon

Condizioni

Alla fine di ogni turno, infligge al Pokémon danni che crescono con il passare dei turni: 1/16 dei PS massimi prima, poi 2/16, 3/16 e così via. Se il Pokémon viene sostituito e rimandato poi in campo, il calcolo riparte da 1/16.

Velocità
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