palworld
Turtacle Terra037B

Turtacle Terra

acquaterraComune

Ha sviluppato un duro carapace per proteggere il suo fragile corpo. Il suo senso del tatto è concentrato su zampe e carapace. Se tocchi il suo corpo abbastanza piano, non ci fa nemmeno caso.

Posizioni dei Pal

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Turtacle TerraTurtacle Terra
  • Giorno e notte
  • Giorno
  • Notte

Attività possibili

  • IrrigazioneLv.2
  • Estrazione minerariaLv.3
  • TrasportoLv.1

Statistiche

0★ · ±0%

  • PS85
  • Attacco85
  • Attacco corpo a corpo100
  • Difesa125
  • Supporto100
  • Velocità delle attività100
  • Resistenza100
  • Cibo3
  • Velocità di camminata lenta100
  • Velocità di camminata150
  • Velocità di corsa320
  • Velocità di scatto in sella500
  • Velocità di trasporto190
  • Velocità di nuoto320
  • Velocità di scatto in acqua320
  • Prezzo14,950

Abilità compagno

Trasporto elettrico

Quando è in squadra, riduce il peso di Zolfo e Carbone del 80/84/88/92/100%, e aumenta di 25/27/30/34/40% i danni di attributo terra inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile)

Oggetti lasciati

Abilità attive

  • EarthLiv.1

    Getto di melma

    terra

    Spara melma appiccicosa contro il nemico.

    Potenza
    40
    TR
    2s
    Portata
    5005000
  • WaterLiv.7

    Raffica di bolle

    acqua

    Spara tante bolle che inseguono lentamente il nemico.

    Potenza
    80
    TR
    4s
    Portata
    10003500
  • WaterLiv.15

    Giravolta d'acqua

    acqua

    Abilità del Pal Turtacle. Usa la spinta propulsiva dei getti d'acqua per ruotare su se stesso a gran velocità e si lancia sul nemico.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Portata
    10002000
  • WaterLiv.22

    Sfera d'acqua

    acqua

    Crea un'enorme sfera d'acqua sopra di sé e la scaglia contro il nemico.

    Potenza
    200
    TR
    12s
    Portata
    10005000
  • EarthLiv.30

    Impulso roccioso

    terra

    Fa tremare la superficie per poi scagliare enormi blocchi di roccia.

    Potenza
    300
    TR
    16s
    Portata
    01200
  • EarthLiv.40

    Punte rocciose

    terra

    Fa emergere rocce affilate da sotto ai piedi del nemico.

    Potenza
    400
    TR
    20s
    Portata
    1005000
  • EarthLiv.50

    Roccia contundente

    terra

    Scuote il terreno, facendo emergere una roccia enorme.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Portata
    05000
  • WaterLiv.70

    Eruzione d'acqua

    acqua

    Fa emergere enormi colonne d'acqua sotto al nemico e nell'area circostante.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Portata
    05000

Combinazioni di riproduzione

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