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Snock163

Snock

elettricitàComune

Secondo una certa tradizione, Snock viene immerso nella vasca per fare un bagno con stimolazione elettrica. Certo, è un'attività piuttosto pericolosa.

Posizioni dei Pal

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SnockSnock
  • Giorno e notte
  • Giorno
  • Notte

Attività possibili

  • Generazione di elettricitàLv.4

Statistiche

0★ · ±0%

  • PS65
  • Attacco70
  • Attacco corpo a corpo100
  • Difesa75
  • Supporto100
  • Velocità delle attività100
  • Resistenza100
  • Cibo4
  • Velocità di camminata lenta30
  • Velocità di camminata50
  • Velocità di corsa360
  • Velocità di scatto in sella945
  • Velocità di trasporto120
  • Velocità di nuoto50
  • Velocità di scatto in acqua50
  • Prezzo1,523

Abilità compagno

Batteria super carica

Quando è in squadra, aggiunge l'alterazione di stato Electrify agli attacchi del giocatore con un valore di 2/3/4/5/6. (Effetto non cumulabile)

Oggetti lasciati

Abilità attive

  • ElectricityLiv.1

    Impulso elettrico

    elettricità

    Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.

    Potenza
    80
    TR
    4s
    Portata
    0300
  • ElectricityLiv.7

    Fulmine tonante

    elettricità

    Scaglia un fulmine in linea retta.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Portata
    5002000
  • ElectricityLiv.15

    Tripla scintilla

    elettricità

    Scaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.

    Potenza
    250
    TR
    12s
    Portata
    3003000
  • ElectricityLiv.22

    Assalto folgorante

    elettricità

    Attira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante.

    Potenza
    300
    TR
    16s
    Portata
    0500
  • ElectricityLiv.30

    Folgore

    elettricità

    Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.

    Potenza
    450
    TR
    20s
    Portata
    5003000
  • ElectricityLiv.40

    Fulmine omnidirezionale

    elettricità

    Scaglia fulmini in linea retta in ogni direzione.

    Potenza
    500
    TR
    24s
    Portata
    02000
  • ElectricityLiv.50

    Guscio ad accumulazione

    elettricità

    Abilità del Pal Snock. Si nasconde nel suo guscio per ridurre i danni e intanto accumula energia. Quando ha finito di caricarsi, colpisce i nemici intorno a sé. Dopo aver scaricato l'energia, gli attacchi di attributo elettricità di questo Pal diventano temporaneamente più forti.

    Potenza
    500
    TR
    24s
    Portata
    0500
  • ElectricityLiv.70

    Cannone elettrico

    elettricità

    Si carica al massimo di elettricità per poi scagliare contemporaneamente numerose scariche elettriche contro il nemico.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Portata
    5003000

Combinazioni di riproduzione

Trova i genitori

Far riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.