163Snock
NEW 1.0Secondo una certa tradizione, Snock viene immerso nella vasca per fare un bagno con stimolazione elettrica. Certo, è un'attività piuttosto pericolosa.
Statistiche
- PS65
- Attacco70
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa75
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo4
- Velocità di corsa360
- Velocità di scatto945
- Prezzo1,523
Abilità compagno
Batteria super caricaNEW 1.0
Quando è in squadra, aggiunge l'alterazione di stato Galvanizzato agli attacchi del giocatore con un valore di 2. (Effetto non cumulabile)
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Lv.1
Impulso elettricoPotenza 80 · TR 4sAttacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.
- Lv.7
Fulmine tonantePotenza 160 · TR 8sScaglia un fulmine in linea retta.
- Lv.15
Tripla scintillaPotenza 250 · TR 12sScaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.
- Lv.22
Assalto folgorantePotenza 300 · TR 16sAttira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante.
- Lv.30
FolgorePotenza 450 · TR 20sSi carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.
- Lv.40
Fulmine omnidirezionalePotenza 500 · TR 24sScaglia fulmini in linea retta in ogni direzione.
- Lv.50
Guscio ad accumulazioneNEW 1.0Potenza 500 · TR 24sAbilità del Pal Snock. Si nasconde nel suo guscio per ridurre i danni e intanto accumula energia. Quando ha finito di caricarsi, colpisce i nemici intorno a sé. Dopo aver scaricato l'energia, gli attacchi di attributo elettricità di questo Pal diventano temporaneamente più forti.
- Lv.70
Cannone elettricoPotenza 600 · TR 30sSi carica al massimo di elettricità per poi scagliare contemporaneamente numerose scariche elettriche contro il nemico.
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.