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Finsider Ignis088B

Finsider Ignis

acquafuocoComune

Se gli metti una mano in bocca, non trovi nulla e puoi sprofondare all'infinito. Alcuni ricercatori pensano che sia un varco dimensionale. I più audaci sono arrivati a usarlo come sacco a pelo, provocandogli conati di vomito. Si può dunque evincere che possegga organi interni.

Posizioni dei Pal

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Finsider IgnisFinsider Ignis
  • Giorno e notte
  • Giorno
  • Notte

Attività possibili

  • AccensioneLv.2
  • IrrigazioneLv.2
  • TrasportoLv.1

Statistiche

0★ · ±0%

  • PS75
  • Attacco90
  • Attacco corpo a corpo100
  • Difesa80
  • Supporto100
  • Velocità delle attività100
  • Resistenza100
  • Cibo2
  • Velocità di camminata lenta25
  • Velocità di camminata50
  • Velocità di corsa250
  • Velocità di scatto in sella400
  • Velocità di trasporto250
  • Velocità di nuoto250
  • Velocità di scatto in acqua250
  • Prezzo749

Abilità compagno

Stanza incendiaria

Quando è in squadra, Finsider Ignis si occupa di portare i bagagli, alleggerendo le armi nell'inventario del 60/70/80/90/100%.
Inoltre, aumenta di 25/27/30/34/40% i danni di attributo fuoco inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile)

Oggetti lasciati

Abilità attive

  • FireLiv.1

    Colpo di fuoco

    fuoco

    Crea un proiettile di fuoco che vola in linea retta nella direzione di un nemico.

    Potenza
    40
    TR
    2s
    Portata
    5005000
  • FireLiv.7

    Scintille di fuoco

    fuoco

    Spara dei proiettili di fuoco contro il nemico. Si propagano in avanti piccole fiamme che esplodono dopo essere avanzate un po'.

    Potenza
    80
    TR
    4s
    Portata
    10003000
  • FireLiv.15

    Soffio di fuoco

    fuoco

    Scaglia verso un nemico un flusso di fiamme che infliggono danni multipli.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Portata
    5001500
  • WaterLiv.22

    Getto idrico

    acqua

    Genera una colonna d'acqua che avanza in linea retta.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Portata
    02500
  • WaterLiv.30

    Grilletto facile

    acqua

    Abilità del Pal Finsider. Tira fuori due pistole ad acqua dalla bocca e spara sei colpi, alternando destra e sinistra. Alla fine, punta le due armi in un'unica direzione per il colpo finale, il più potente.

    Potenza
    300
    TR
    16s
    Portata
    04000
  • FireLiv.40

    Imbuto di fuoco

    fuoco

    Col potere del fuoco, genera numerose sfere da cui piovono colpi infuocati sul nemico.

    Potenza
    300
    TR
    16s
    Portata
    05000
  • FireLiv.50

    Sfera di fuoco

    fuoco

    Crea un'enorme palla di fuoco sopra di sé e la scaglia contro il nemico. La palla esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Portata
    5005000
  • WaterLiv.70

    Eruzione d'acqua

    acqua

    Fa emergere enormi colonne d'acqua sotto al nemico e nell'area circostante.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Portata
    05000

Combinazioni di riproduzione

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