157Celesdir
Nei testi antichi, è definito |bestia della salvezza|. La luce emessa da Celesdir può purificare ogni cosa. Nel senso che la disintegra spazzandola via da questo mondo.
Statistiche
- PS120
- Attacco110
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa100
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza260
- Cibo8
- Velocità di corsa800
- Velocità di scatto1,200
- Prezzo2,911
Abilità compagno
Rito purificatore
Puoi cavalcare questo Pal.
Il suo attacco e la sua velocità di movimento aumentano di un valore pari al numero di Pal (Celesdir escluso) di attributo
non elementale in squadra moltiplicato per 2%.
Quando è in squadra, ripristina di 0.15% al secondo i PV del giocatore e dei Pal in squadra al di fuori dalla battaglia. (Effetto non cumulabile)
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Lv.1
Colpo potentePotenza 80 · TR 4sSi carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.
- Lv.7
Bomba potentePotenza 120 · TR 8sAccumula una grande quantità di energia per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.
- Lv.15
Lama d'ariaPotenza 160 · TR 8sScaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.
- Lv.22
CometaPotenza 180 · TR 8sFa cadere un meteorite in verticale, generando un'onda d'urto nell'area circostante.
- Lv.30
Esplosione sacraPotenza 700 · TR 30sCausa una grande esplosione di luce sul nemico e sulla zona circostante.
- Lv.40
Raggio PalPotenza 450 · TR 20sSi carica di energia distruttiva per poi liberarla in un ampio raggio di fronte a sé.
- Lv.50
Supernova sacraPotenza 700 · TR 30sAbilità del Pal Celesdir. Scatena un'esplosione di luce sacra in una vasta area di fronte a sé, per poi diffondere la stessa energia intorno a sé mentre cammina.
- Lv.70
Raffica radiantePotenza 700 · TR 30sSpara una sfera di luce che insegue lentamente il nemico. Quando è abbastanza vicina al bersaglio, si divide in innumerevoli proiettili di luce e attacca.