THE THING

Benjamin Grimm

  • Ruolo :Vanguard
  • Difficoltà :
  • Tipo Attacco :Melee
  • Squadra :FantasticFour

Benjamin J. Grimm è indubbiamente il mito di qualsiasi squadra faccia parte. Sempre in prima linea, The Thing protegge gli alleati con la sua forma indistruttibile e li difende dai danni in modo del tutto altruistico.

THE THING

Storia

Quando Ben Grimm si è candidato per pilotare una navetta spaziale sperimentale per il suo amico Reed Richards, non avrebbe mai immaginato che il viaggio l'avrebbe trasformato in un mostro. Anche se i raggi cosmici hanno solo trasformato il suo corpo in The Thing, sotto il duro strato di roccia, giace ancora il suo cuore di roccia. Da quando New York è caduta in una notte eterna, Ben si è dedicato a proteggere la sua famiglia dai mostri che la minacciavano.

Abilità

    • VOLONTÀ INCROLLABILE
      VOLONTÀ INCROLLABILE
      Il tuo personaggio non può essere scagliato in aria, respinto o subire altri spostamenti.
    • COLPO ROCCIOSO
      COLPO ROCCIOSO
      Sferra pugni rapidi in avanti.
    • SCHIANTO DI PIETRA
      SCHIANTO DI PIETRA
      Rifila un devastante Colpo potente che causa danni aggiuntivi con ogni colpo! All'impatto, ottiene salute bonus. Può buttare a terra i nemici volanti.
      Raggio d'effetto base2.5m
    • CARICA DI YANCY STREET
      CARICA DI YANCY STREET
      Carica in avanti di continuo, scagliando in aria i nemici e lasciando dietro di te un'area nella posizione finale che impedisce l'uso di abilità di movimento.
      Tempo di recupero12s
    • BALZO FORTIFICATO
      BALZO FORTIFICATO
      Salta verso un alleato e applica riduzione dei danni a te stesso e agli alleati nell'area di atterraggio.
      Tempo di recupero3s
      Energia massima dell'abilità2
      Raggio d'effetto base5m
    • È TEMPO DI DISTRUZIONE!
      È TEMPO DI DISTRUZIONE!
      Usa un potere immenso per lanciare in aria tutti i nemici di fronte a te.
      Costo energetico3100
    • BATTLE BLITZ
      BATTLE BLITZ
      Salta verso un nemico e applica vulnerabilità ai nemici all'interno dell'area di atterraggio.
      Tempo di recupero3s
      Energia massima dell'abilità2
      Raggio d'effetto base5m

Costumi

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