HUMAN TORCH

JONATHAN "JOHNNY" STORM

  • Ruolo :Duelist
  • Difficoltà :
  • Tipo Attacco :Bullet
  • Squadra :FantasticFour

Il noto rubacuori dei Fantastici Quattro, Johnny Storm, dà il suo sostanzioso contributo a tutte le battaglie a cui prende parte. Avvolto da potenti fiamme, Human Torch non suda mai freddo!

HUMAN TORCH

Storia

L'adolescente Johnny Storm si è unito a sua sorella come parte dell'equipaggio di una missione spaziale sperimentale con la speranza di vedere le stelle, ma alla fine è diventato lui stesso una stella entrando nei celeberrimi Fantastici Quattro, da cui ha ottenuto poteri e popolarità. Capace di generare fiamme ustionanti, Human Torch è l'eroe più "caliente" della città. Johnny ha avuto un bel daffare a incenerire le legioni di Dracula con fiamme più luminose del sole da quando è calata l'oscurità su New York.

Abilità

    • PIOGGIA DI FUOCO
      PIOGGIA DI FUOCO
      Scaglia in avanti un gruppo di palle di fuoco che si dividono.
      Munizioni6
      Danni5.5
      Riduzione dei danni del proiettile con la distanza10m: 100%; 20m: 60%
      Velocità del proiettile150m/s
    • CORPO PLASMATICO
      CORPO PLASMATICO
      Scatta in avanti, poi entra in uno stato di ascesa accelerata. Questa abilità ha 2 cariche.
      Tempo di recupero4s
      Cariche2
      Durata massima dello scatto0.25s
      Velocità massima dello scatto40m/s
    • IMPETO ARDENTE
      IMPETO ARDENTE
      Lancia una palla di fuoco per infliggere danni o creare una superficie ardente nell'area designata, infliggendo danni ai nemici al suo interno.
      Cariche3
      DanniArea: 45
      Velocità del proiettile80m/s
      Portata3m
    • METEORA FIAMMANTE
      METEORA FIAMMANTE
      Vola in picchiata verso il suolo, infliggendo danni ai nemici. Innescherai tutte le superfici ardenti colpite e riceverai salute bonus.
      Tempo di recupero15s
      Durata massima dello scatto0.8s
      Velocità massima dello scatto80m/s
    • PRIGIONE INCANDESCENTE
      PRIGIONE INCANDESCENTE
      Quando ci sono 2 o più superfici ardenti, collegale per formare un muro incandescente che infligge un danno potente ai nemici che lo attraversano o danni da fuoco continui se il muro si trova in uno spazio chiuso.
      Tempo di recupero15s
    • SUPERNOVA
      SUPERNOVA
      Esplodi in un fuoco cosmico per infliggere danni ai nemici entro il raggio di azione ed entrare nello stato di Supernova. Quando sei nello stato di Supernova, Colpo incadescente si trasformerà in un Tornado infuocato, e le cariche di Corpo plasmatico vengono ripristinate.
      Costo energetico4000
      Raggio d'effetto base20m
      DanniArea: 75 per istanza di danno (base)

Costumi

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