HUMAN TORCH
JONATHAN "JOHNNY" STORM
- Ruolo :Duelist
- Difficoltà :
- Tipo Attacco :Bullet
- Squadra :FantasticFour
Il noto rubacuori dei Fantastici Quattro, Johnny Storm, dà il suo sostanzioso contributo a tutte le battaglie a cui prende parte. Avvolto da potenti fiamme, Human Torch non suda mai freddo!

Storia
L'adolescente Johnny Storm si è unito a sua sorella come parte dell'equipaggio di una missione spaziale sperimentale con la speranza di vedere le stelle, ma alla fine è diventato lui stesso una stella entrando nei celeberrimi Fantastici Quattro, da cui ha ottenuto poteri e popolarità. Capace di generare fiamme ustionanti, Human Torch è l'eroe più "caliente" della città. Johnny ha avuto un bel daffare a incenerire le legioni di Dracula con fiamme più luminose del sole da quando è calata l'oscurità su New York.
Abilità
PIOGGIA DI FUOCO 
Scaglia in avanti un gruppo di palle di fuoco che si dividono. Munizioni 6 Danni 5.5 Riduzione dei danni del proiettile con la distanza 10m: 100%; 20m: 60% Velocità del proiettile 150m/s CORPO PLASMATICO 
Scatta in avanti, poi entra in uno stato di ascesa accelerata. Questa abilità ha 2 cariche. Tempo di recupero 4s Cariche 2 Durata massima dello scatto 0.25s Velocità massima dello scatto 40m/s IMPETO ARDENTE 
Lancia una palla di fuoco per infliggere danni o creare una superficie ardente nell'area designata, infliggendo danni ai nemici al suo interno. Cariche 3 Danni Area: 45 Velocità del proiettile 80m/s Portata 3m METEORA FIAMMANTE 
Vola in picchiata verso il suolo, infliggendo danni ai nemici. Innescherai tutte le superfici ardenti colpite e riceverai salute bonus. Tempo di recupero 15s Durata massima dello scatto 0.8s Velocità massima dello scatto 80m/s PRIGIONE INCANDESCENTE 
Quando ci sono 2 o più superfici ardenti, collegale per formare un muro incandescente che infligge un danno potente ai nemici che lo attraversano o danni da fuoco continui se il muro si trova in uno spazio chiuso. Tempo di recupero 15s SUPERNOVA 
Esplodi in un fuoco cosmico per infliggere danni ai nemici entro il raggio di azione ed entrare nello stato di Supernova. Quando sei nello stato di Supernova, Colpo incadescente si trasformerà in un Tornado infuocato, e le cariche di Corpo plasmatico vengono ripristinate. Costo energetico 4000 Raggio d'effetto base 20m Danni Area: 75 per istanza di danno (base)
Costumi
Eroi Correlati
Melee, Duelist
Bullet, Strategist
Melee, Vanguard













