MANTIS

MANTIS

  • Ruolo :Strategist
  • Difficoltà :
  • Tipo Attacco :Bullet
  • Squadra :GuardiansOfTheGalaxy

Mantis è il punto di riferimento di ogni squadra di cui fa parte grazie alle sue incredibili abilità psichiche e alla propensione al controllo delle piante. I suoi poteri attingono a un flusso illimitato di energia vitale e le consentono di nutrire delicatamente tutto ciò che tocca.

MANTIS

Storia

Mantis sa sempre cosa provano gli altri grazie ai suoi forti poteri empatici. L'abilità aliena di alterare le emozioni altrui le risulta molto utile sul campo di battaglia ed è veramente felice quando può stare insieme ai suoi colleghi, i Guardiani della Galassia. Dopo essere stata catturata dal Collezionista ed esposta nel suo parco a tema, Mantis è riuscita a fuggire grazie all'aiuto di altri prigionieri, Sai e Jeff. Ora viaggia nello spazio sperando di ricongiungersi con la sua squadra mentre accoglie altre anime fuori posto nella sua famiglia di elezione, i Guardiani.

Abilità

    • RINASCITA DELL'ANIMA
      RINASCITA DELL'ANIMA
      Rilascia energia attorno a sé mentre si muove, fornendo cure nel tempo e potenziamento di movimento agli alleati nelle vicinanze. Le cure in eccesso vengono convertite in salute bonus.
      Costo energetico4300
    • SCOPPIO DI ENERGIA VITALE
      SCOPPIO DI ENERGIA VITALE
      Scaglia una spina di energia e recupera una sfera vitale dopo un colpo critico.
      Munizioni15
    • FIORE GUARITORE
      FIORE GUARITORE
      Consuma delle sfere vitali per conferire agli alleati delle cure nel tempo.
      Cariche4
    • SPORA SOPORIFERA
      SPORA SOPORIFERA
      Scaglia una spora per sedare il nemico più vicino.
      Tempo di recupero15s
      DanniArea: 10
      Velocità del proiettile40m/s
      Portata3m
    • ISPIRAZIONE ALLEATA
      ISPIRAZIONE ALLEATA
      Consuma delle sfere vitali per conferire agli alleati un potenziamento danni e un potenziamento velocità.
      Cariche4
    • FAVORE DELLA NATURA
      FAVORE DELLA NATURA
      Ricevi un potenziamento di movimento quando non hai ferite e delle cure nel tempo quando consumi delle sfere vitali.
    • FURIA NATURALE
      FURIA NATURALE
      Consuma delle sfere vitali per guadagnare un potenziamento danni.
      Cariche4

Costumi

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