CLOAK & DAGGER
TYRONE JOHNSON E TANDY BOWEN
- Ruolo :Strategist
- Difficoltà :
- Tipo Attacco :Bullet
- Squadra :MarvelKnights
Tyrone Johnson e Tandy Bowen sono praticamente inseparabili, due facce della stessa medaglia. Intrecciati dalle forze della luce e dell'oscurità, Cloak & Dagger combattono sotto un unico fronte creando scompiglio e curando gli alleati in tutta l'arena.

Storia
In seguito all'esposizione a una droga sperimentale contro la loro volontà, gli adolescenti in fuga Tandy Bowen e Tyrone Johnson hanno inaspettatamente ottenuto dei poteri straordinari. Tandy genera lame perforanti di pura luce curativa, mentre Ty ha il potere di trasportare sé stesso e altri nella dimensione oscura. Insieme fanno luce sulle ombre più profonde di New York nei panni di Cloak e Dagger.
Mentre attraversavano entrambi la dimensione oscura sono stati colti dall'Intreccio del flusso temporale, emergendo in una New York sottomessa al controllo di Dracula. Il duo si è subito unito alla resistenza eroica per combattere l'Impero della notte eterna.
Abilità
CLOAK & DAGGER
| PUGNALE LUCENTE |
|---|
|
| Usa un Pugnale lucente rimbalzante per danneggiare i nemici e curare gli alleati vicini. |
| Munizioni | 12 |
| Danni | 18 |
| Velocità del proiettile | 60m/s |
| Cure | Compagno di squadra: 15 per istanza di cura (base) |
| TEMPESTA DI PUGNALI |
|---|
|
| Lancia una raffica di pugnali, creando un campo di cure nel tempo nell'area di impatto. Gli alleati nell'area ricevono una cura una tantum quando il campo appare. |
| Tempo di recupero | 12s |
| ABBRACCIO DELL'OMBRA |
|---|
|
| Passa a Cloak. |
| VELO DELLA DIMENSIONE LUMINESCENTE |
|---|
|
| Schiera un Velo della dimensione luminescente per curare gli alleati al tocco e conferire loro un Potenziamento curativo. |
| Tempo di recupero | 2s |
| Cariche | 2 |
| Velocità del proiettile | 20m/s |
| Cure | Eroi alleati: 50 per istanza di cura (base) |
| MANTELLO OSCURO |
|---|
|
| Infliggi danni continui a un nemico. |
| TELETRASPORTO OSCURO |
|---|
|
| Avvolgi gli alleati vicini nella dimensione oscura per sfasarli, rendendoli non bersagliabili e invisibili ai nemici e garantendo loro un potenziamento di movimento. |
| Tempo di recupero | 12s |
| Raggio d'effetto base | 10m |
| CAPPA DEL TERRORE |
|---|
|
| Schiera un velo di forza oscura per danneggiare i nemici toccandoli, applicando Cecità per limitarne la vista e Vulnerabilità per amplificare i danni subiti. |
| Tempo di recupero | 2s |
| Cariche | 2 |
| Danni | 55 |
| Velocità del proiettile | 20m/s |
| LEGAME ETERNO |
|---|
|
| Esegui quattro scatti rapidi, curando gli alleati e danneggiando i nemici lungo il percorso. |
| Costo energetico | 4500 |
| Durata massima dello scatto | 0.6s |
| Velocità massima dello scatto | 25m/s |
DAGGER
| PUGNALE LUCENTE |
|---|
|
| Usa un Pugnale lucente rimbalzante per danneggiare i nemici e curare gli alleati vicini. |
| Munizioni | 12 |
| Danni | 18 |
| Velocità del proiettile | 60m/s |
| Cure | Compagno di squadra: 15 per istanza di cura (base) |
| TEMPESTA DI PUGNALI |
|---|
|
| Lancia una raffica di pugnali, creando un campo di cure nel tempo nell'area di impatto. Gli alleati nell'area ricevono una cura una tantum quando il campo appare. |
| Tempo di recupero | 12s |
| ABBRACCIO DELL'OMBRA |
|---|
|
| Passa a Cloak. |
| VELO DELLA DIMENSIONE LUMINESCENTE |
|---|
|
| Schiera un Velo della dimensione luminescente per curare gli alleati al tocco e conferire loro un Potenziamento curativo. |
| Tempo di recupero | 2s |
| Cariche | 2 |
| Velocità del proiettile | 20m/s |
| Cure | Eroi alleati: 50 per istanza di cura (base) |
| LEGAME ETERNO |
|---|
|
| Esegui quattro scatti rapidi, curando gli alleati e danneggiando i nemici lungo il percorso. |
| Costo energetico | 4500 |
| Durata massima dello scatto | 0.6s |
| Velocità massima dello scatto | 25m/s |
CLOAK
| MANTELLO OSCURO |
|---|
|
| Infliggi danni continui a un nemico. |
| TELETRASPORTO OSCURO |
|---|
|
| Avvolgi gli alleati vicini nella dimensione oscura per sfasarli, rendendoli non bersagliabili e invisibili ai nemici e garantendo loro un potenziamento di movimento. |
| Tempo di recupero | 12s |
| Raggio d'effetto base | 10m |
| ABBRACCIO DELLA LUCE |
|---|
|
| Passa a Dagger. |
| CAPPA DEL TERRORE |
|---|
|
| Schiera un velo di forza oscura per danneggiare i nemici toccandoli, applicando Cecità per limitarne la vista e Vulnerabilità per amplificare i danni subiti. |
| Tempo di recupero | 2s |
| Cariche | 2 |
| Danni | 55 |
| Velocità del proiettile | 20m/s |
| LEGAME ETERNO |
|---|
|
| Esegui quattro scatti rapidi, curando gli alleati e danneggiando i nemici lungo il percorso. |
| Costo energetico | 4500 |
| Durata massima dello scatto | 0.6s |
| Velocità massima dello scatto | 25m/s |
Costumi
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