Elsa Bloodstone
Elsa Bloodstone
- Ruolo :Duellante
- Difficoltà :
- Tipo Attacco :Hitscan
- Squadra :Midnight_Sons
Nata in una stirpe di leggendari cacciatori di mostri, Elsa Bloodstone vanta un'incredibile prestanza fisica e un talento innato nel sottomettere le creature più spaventose. L'istinto di cacciare scorre nel suo sangue, e ogni nemico che affronta diventa inevitabilmente preda intrappolata nelle sue trappole!
Storia
Nata in una lunga stirpe di cacciatori di mostri, Elsa Bloodstone usa la sua mistica Gemma di Sangue per potenziare la sua forza e longevità mentre cerca di onorare la fiera eredità della sua famiglia. Dopo quella che sembrava un'eternità a cacciare demoni e mostri nella sua linea temporale che collassava, Elsa è stata reclutata dal Collezionista per catturare creature rare e pericolose da altre realtà. Quando il suo nuovo partner, Deadpool, è impazzito, Elsa è stata inviata a ripristinare l'ordine... solo per scoprire che Deadpool aveva liberato tutti i mostri nel Museo del Collezionista. Che divertimento!
Abilità
| Istinto Ereditato |
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| Key | Passiva |
| Special Effect 1 | L'Istinto sale di livello quando raggiunge 100, fino a 3 livelli |
| Special Effect 2 | Per ogni livello di Istinto guadagnato, riduci il tempo di ricarica di Avanzata Elica di 2s |
| Instinct from KOs | 100 |
| Damage/Instinct Conversion Rate | 0.08 |
| Additional Instinct from KOs Caught by Smoky Snare | 200 |
| Blaster a Doppia Canna |
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| Key | Click sinistro |
| Ammo | 8 |
| Damage | 4,5 per colpo |
| Casting | Proiettili del fucile a pompa che colpiscono all’istante |
| Fire Rate | L'intervallo di fuoco tra i colpi è di 0,12s, con un intervallo di 0,8s tra ogni raffica di colpi |
| Critical Hit | Sì |
| Damage Falloff | Il decadimento inizia a 20m, diminuendo al 70% a 30m |
| Bullets Fired Each Cast | 10 |
| Crosshair Spread Radius (at 10m) | 0.13m |
| Perforamostri |
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| Key | Clic sinistro (attivato dopo lo scatto) |
| Damage | 13+1,2% della salute massima del nemico |
| Casting | Proiettili del fucile a pompa che colpiscono all’istante |
| Critical Hit | No |
| Bullets Fired Each Cast | 5 |
| Crosshair Spread Radius (at 6m) | 0.13m |
| Inseguimento Spietato |
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| Key | E |
| Damage | 30 |
| Casting | Abilità di danno basata sul movimento |
| Cooldown | 8s |
| Dash Speed | 15m/s |
| Bonus Health | Ogni attivazione di Inseguimento Spietato e Avanzata Elica concede 30 salute bonus. La salute bonus massima è 75. |
| Max Dash Speed | 15m/s |
| Special Effect 1 | Lancia in aria i nemici colpiti e attiva il seguito |
| Special Effect 2 | Usando una delle due fasi potenzia il tuo prossimo Blaster a Doppia Canna, trasformandolo in Perforamostri |
| Max Dash Distance | 8m |
| Max Dash Duration | 0.3s |
| Seguito |
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| Key | E (seguito) |
| Casting | Abilità di seguito |
| Avanzata Elica |
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| Key | Scatto |
| Casting | Scatto |
| Cooldown | 8s |
| Max Dash Speed | 27.5m/s |
| Special Effect | Entro 6s dopo aver attivato Avanzata Elica, il prossimo Blaster a Doppia Canna diventa Perforamostri |
| Special Effect 2 | Ogni attivazione di Inseguimento Spietato e Avanzata Elica concede 30 salute bonus. La salute bonus massima è 75. |
| Max Dash Duration | 0.28s |
| Proiettile Vivente |
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| Key | Click destro |
| Casting | Proiettile |
| Cooldown | 8s |
| Speed Boost | Aumenta la velocità di movimento del 40% per 1s |
| Tracing Range | Campo magico sferico con raggio di 8m |
| Maximum Splits | 3 |
| Projectile Speed | 60m/s |
| Special Effect 1 | Dopo aver colpito un nemico, il proiettile si divide in diversi proiettili per tracciare i nemici nel raggio d'azione |
| Special Effect 2 | Il proiettile infligge 40 danni extra agli scudi e ai nemici con salute bonus |
| Projectile Damage | 60 |
| Trappola Fumosa |
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| Key | F |
| Casting | Trappola piazzata |
| Cooldown | 12s |
| Trap Health | 100 |
| Summons' Health | 50 |
| Special Effect 1 | La trappola diventa Invisibile e Invulnerabile dopo un secondo dal piazzamento |
| Special Effect 2 | Sconfiggi l'evocazione per terminare anticipatamente lo stato Immobilizzato |
| Special Effect 3 | Elsa può scattare verso il nemico che attiva la trappola |
| Max Dash Duration | 0.25s |
| Maximum Dash Speed | 60m/s |
| Maximum Dash Distance | 30m |
| Triggered Trap Damage | Infligge 5 danni ogni 0,2s, dura 1,2s |
| Maximum Select Distance | 30m |
| Maximum Immobilizing Duration | 1.2s |
| Predatore Apex |
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| Key | Q |
| Casting | Carica evocata |
| Energy Cost | 3400 |
| Special Effect | Glartrox non può subire colpi critici. Trascina al massimo 6 bersagli. |
| Glartrox Health | 400 |
| Special Effect 1 | I nemici afferrati da Glartrox non possono usare le loro abilità finché non smette di muoversi |
| Special Effect 2 | Elsa può richiamare Glartrox in qualsiasi momento |
| Special Effect 3 | Quando Glartrox si scontra con il terreno, ritorna o raggiunge la durata massima del suo scatto, morde ferocemente, infliggendo danni massicci. Se Glartrox viene sconfitto, il morso non verrà attivato. |
| Glartrox Bite Damage | 125 |
| Glartrox Seize Damage | 75 |
| Glartrox Movement Speed | 15m/s |
| Glartrox Maximum Dash Duration | Le durate massime per lo scatto e il ritorno sono di 3,5s ciascuno |
Abilità Team-Up
| Proiettili Boombox di Bloodstone |
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| Key | Click destro |
| Anchor | Deadpool |
| Team-Up | La Scatola dei Giocattoli Interdimensionale del Sig. Pool |
| Partners | Jeff lo Squalo di Terra |
| Slow Effect | Riduci la velocità di movimento del 35% per 2s |
| Taunt Duration | 2s |
| Projectile Speed | 60m/s |
| Projectile Damage | Primo colpo: 80; secondo colpo: 40 |
| Second Hit Damage Over Time | 20/s per 2s |
| Damage/Healing Conversion Rate | 30% |
Costumi
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