The Punisher

Frank Castle

  • Ruolo :Duellante
  • Difficoltà :
  • Tipo Attacco :Eroi Hitscan
  • Squadra :Marvelknights

Maneggiando alla perfezione un arsenale di armi futuristiche, Frank Castle è un formidabile esercito di un solo uomo. Con una determinazione incrollabile nel rendere giustizia ai suoi nemici, The Punisher non si fermerà finché non avrà sparato l’ultimo colpo!

The Punisher

Storia

Coinvolto nel fuoco incrociato di un agguato mafioso che uccise la sua famiglia, Frank Castle si aggrappò alla vita con la sola forza di volontà e una sete di vendetta inestinguibile. Deciso a non lasciare che altri innocenti soffrissero per mano dei criminali, Castle si fece giustizia da sé come The Punisher. Grazie a un siero sperimentale che ha esteso enormemente la sua vita, la guerra del Punitore è continuata in un lontano futuro. Come membro dei New Marvel Knights, il suo impressionante arsenale è diventato parte vitale della crociata di Black Widow contro Doom 2099.

Abilità

    • Sguardo del Guerriero
      Sguardo del Guerriero
      KeyPassiva
      RangeRaggio sferico di 30m
      Duration3s
      Special EffectMantieni per poco tempo la visione dei nemici che escono dal campo visivo
    • Giudizio
      Giudizio
      KeyClick sinistro
      Ammo40
      Damage19 danni per colpo
      CastingProiettile a fuoco rapido
      Fire Rate10 colpi al secondo
      Critical Hit
      Damage FalloffIl calo inizia a 20m, riducendosi al 70% a 40m
      Crosshair Spread Radius (at 10m)Fino a 0,075m di raggio
    • Granata Flagello
      Granata Flagello
      KeyClick destro
      RangeRaggio sferico di 5m
      Damage45
      CastingProiettile con traiettoria ad arco
      Cooldown8s
      Special EffectCrea una cortina fumogena temporanea che ostruisce la visuale
      Projectile Speed40 m/s
      Backward Jump Distance9m
    • Liberazione
      Liberazione
      KeyClick sinistro
      Ammo8
      Damage10 danni per colpo
      CastingProiettili del fucile a pompa che colpiscono all’istante
      Fire Rate1,43 colpi al secondo
      Critical Hit
      Damage FalloffIl calo inizia a 8m, riducendosi al 40% a 15m
      Bullets Fired Each Cast14
      Crosshair Spread Radius (at 10m)0.6m
    • Collegamento d’Altura
      Collegamento d’Altura
      KeySHIFT
      CastingScatto
      Cooldown20s
      Dash Speed25 m/s
      Cable Length5m - 35m
      Cable Attachment Angle20° - 160°
    • Torretta di Abbattimento
      Torretta di Abbattimento
      KeyE
      Ammo200
      Damage10 danni per colpo
      CastingProiettili a fuoco rapido che creano un campo magico all’impatto
      Cooldown20s
      Fire Rate12,5 colpi al secondo
      Turret Health600
      Explosion RangeRaggio sferico di 3m
      Explosion Damage10 danni per colpo
      Crosshair Spread Radius (at 10m)Raggio iniziale di 0,2m, che si riduce a 0,1m dopo 10 colpi e a 0,05m dopo 20 colpi
    • Giudizio Finale
      Giudizio Finale
      KeyQ
      AmmoInfinita
      Damage50
      CastingProiettili a fuoco rapido che colpiscono all’istante e tracciano il bersaglio
      Duration10s
      Fire Rate33,33 colpi al secondo
      Energy Cost3700
      Gatling Gun 
      Critical Hit
      Damage FalloffIl calo inizia a 20m, riducendosi al 70% a 40m
      Projectile Speed60 m/s
      Slow Rate While Idling-10%
      Interval Between Volleys3s
      Maximum Locking Distance40m
      Slow Rate While Shooting-30%
      Interval Between Missiles0.3s
      Shoulder-mounted Missiles 
      Crosshair Spread Radius (at 10m)Raggio iniziale di 0,6m, che si riduce a 0,3m dopo 50 colpi e a 0,15m dopo 100 colpi
      Maximum Number of Missiles Per Volley8
      Maximum Number of Locked-on Missiles Per Target3
  • Abilità Team-Up

    • Punizione Infinita
      Punizione Infinita
    • Tecnologia d’Avanguardia
      Tecnologia d’Avanguardia
      KeyPassiva
      Team-Up Bonus+25 Salute Massima, +5% Potenziamento Danni

Costumi

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