Smolder è un campione che scala a fine partita altamente dipendente dal supporto della squadra, portando spesso a partite prolungate e frustranti.
Nei livelli inferiori, i giocatori hanno difficoltà con l'accumulo di stack e i danni, rendendolo un peso percepito che ostacola il controllo degli obiettivi.
Per un danno ottimale, evita Shojin e Trinity Force; invece, considera oggetti aggressivi come Collector come terzo oggetto.