Raheir

Lo Scudiero

Bene

Ardimento

Tempo di recupero: 30 s
Quando subisci danni pari almeno al 15% della tua Vita attuale in un solo colpo, Raheir giunge in tuo aiuto per deviare i danni, facendo cadere a terra i nemici vicini per 2 s e rendendoti inarrestabile per 0.5 s.
Scudo a Torre
Applica respinta, rallentamento, provocazione e vulnerabilità ai nemici.
Migliora l'armatura, i danni dell'abilità Primaria e i danni ai nemici provocati. Riduce il costo in risorse dell'abilità Primaria.
Scudo Tondo
Applica rallentamento e provocazione ai nemici.
Migliora i danni, le cure, la resistenza a tutti gli elementi e riduce i danni subiti.

Abilità

Carica con Scudo

Primaria Mercenario

Tempo di recupero: 11 s
Raheir carica in avanti aggressivamente, infliggendo ingenti danni fisici e provocando i nemici vicini per 4 s.

Selezionare un'abilità Primaria da Mercenario cambia l'arma che impugna e il suo attacco base.
Arma: Scudo a Torre
Attacco base: Botta con Scudo
Raheir colpisce i nemici con uno scudo a torre, infliggendo moderati danni fisici e fornendoti Fortificazione pari al 0.2% della tua Vita massima.

Provocazione

Iconica Mercenario

Tempo di recupero: 25 s
Raheir provoca i nemici attorno a te per 5 s. Ottieni il 5% di riduzione danni per ogni bersaglio, fino a un massimo del 20%.

Cratere

Iconica Mercenario

Tempo di recupero: 22 s
Raheir colpisce il terreno 3 volte, infliggendo con ogni colpo leggeri danni fisici e attirando a sé i nemici. Il colpo finale, inoltre, infligge leggeri danni fisici aggiuntivi e stordisce i nemici per 2 s.

Schianto a Terra

Primaria Mercenario

Tempo di recupero: 11 s
Raheir pesta il terreno, infliggendo enormi danni fisici e rallentando i nemici del 30% per 6 s. I bersagli al centro dello schianto sono invece rallentati del 60%.

Selezionare un'abilità Primaria da Mercenario cambia l'arma che impugna e il suo attacco base.
Arma: Scudo Tondo
Attacco base: Colpo con Scudo
Raheir colpisce i nemici con uno scudo tondo, infliggendo moderati danni fisici. Ogni 20 colpi, Raheir ti cura del 8% della tua Vita massima.

Lancio dello Scudo

Iconica Mercenario

Tempo di recupero: 22 s
Raheir lancia il suo scudo, infliggendo enormi danni fisici e provocando i nemici per 5 s. Lo scudo rimbalza fino a 9 volte e non può rimbalzare due volte sullo stesso bersaglio.

Bastione

Iconica Mercenario

Tempo di recupero: 30 s
Raheir assume una posizione protettiva per 5 s, deviando su di sé il 90% dei danni che verrebbero inflitti agli alleati vicini per 5 s.

Il lancio iniziale di Bastione rende anche inarrestabili gli alleati vicini per 1 s.

Trigger di rinforzo

Lancia quando disponibile.

Lancia quando il personaggio lancia un'abilità in combattimento.

Lancia quando si è feriti.

Lancia quando il personaggio diventa ferito.

Lancia quando si subisce un effetto debilitante.

Lancia quando il personaggio subisce un effetto debilitante.

Albero delle abilità

Rivedi ogni ramo di abilità e scelta passiva nell'albero delle abilità Mercenario.

Albero delle abilità

Premi per il rapporto

Ottieni Rapporto completando certe attività o uccidendo avversari degni di nota con Raheir come Mercenario Assoldato o come Rinforzo.

Premi per il rapporto
RangoRapporto totaleRapporto con il grado successivoPremi
I25+25

Punto abilità ×1

II750+725

Punto abilità ×1

III1,500+750

Punto abilità ×1

IV3,000+1,500

Punto abilità ×1

V5,000+2,000

Aspetti Difensivi

Un oggetto leggendario aggiuntivo sarà offerto nello Scambio, con una probabilità che si tratti di una cassa di oggetti con Aspetti Difensivi.

Lo Scambio diventa disponibile raggiungendo il livello 15 e il Grado 5 del Rapporto con qualunque Mercenario.

Scambio: il potenziamento entra in vigore alla nuova consegna di scorte. Gli oggetti più difficili da ottenere vengono proposti con minore probabilità.

50 Segni pallidi

VI7,500+2,500

Cassa di Raheir

Contiene armature leggendarie e oro.

50 Segni pallidi

VII10,500+3,000

Cassa di Rifinitura di Raheir

Contiene materiali da Rifinitura e armature leggendarie.

50 Segni pallidi

VIII14,000+3,500

Creazione

Un oggetto leggendario aggiuntivo sarà offerto nello Scambio, con una probabilità che si tratti di una cassa di materie prime di valore.

Lo Scambio diventa disponibile raggiungendo il livello 15 e il Grado 5 del Rapporto con qualunque Mercenario.

Scambio: il potenziamento entra in vigore alla nuova consegna di scorte. Gli oggetti più difficili da ottenere vengono proposti con minore probabilità.

75 Segni pallidi

IX18,000+4,000

Cassa di Acciaio Vivente

Contiene Acciaio Vivente e armature leggendarie.

75 Segni pallidi

X23,000+5,000

Cassa di Raheir Grandiosa

Contiene oro, Frammenti di Gemma, Prismi Destrutturati e armature leggendarie.

100 Segni pallidi

XI+25,000+2,000

100 Segni pallidi