Diablo 4 Glifi Eroi

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161 risultati

Statistica primaria
Classe
Effetto
DestrezzaFornisce un bonus del +20% a tutti i nodi normali a portata.
VolontàFornisce un bonus del +20% a tutti i nodi normali a portata.
IntelligenzaFornisce un bonus del +20% a tutti i nodi normali a portata.
DestrezzaNegromanteInfliggi il 10%+ di danni non fisici aggiuntivi.
ForzaStregoneAumenta i danni ai bersagli vulnerabili del 15%+.
DestrezzaSpiritistaLe abilità che infliggono danni critici generano 3 veemenza.
DestrezzaPaladinoLe abilità che infliggono danni critici generano 1 Fede.
ForzaSpiritistaInfliggere danni con le abilità di Giaguaro ti fornisce il 1% di probabilità di critico aggiuntiva per 6 s, fino al 5%.
ForzaBarbaroInfliggi il 8%+ di danni aggiuntivi mentre usi armi a una mano.
IntelligenzaNegromanteI nemici affetti dalle abilità di Maledizione subiscono il 10%+ di danni aggiuntivi da parte tua.
ForzaPaladinoLe abilità di Discepolo infliggono il 15%+ di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili.
VolontàStregoneLa Forma Demoniaca aumenta i tuoi danni delle abilità di Demonologia del 14%+.
DestrezzaSpiritistaLe tue abilità di Aquila infliggono il 25%+ di danni critici aggiuntivi.
ForzaTagliagoleInfliggi danni aumentati del 25%+ agli élite con abilità di Sgozzamento e di Tiro di Precisione.
VolontàOttieni il 5%+ di danni aumentati e l'effetto delle Pozioni di Cura aumenta del 5% per ogni Pozione di Cura mancante, fino al 20%+ per pozione.
IntelligenzaI danni non fisici aumentano tutti i danni non fisici che infliggi a un nemico del 1%+, fino a un massimo del 15%+, per 15 s.
IntelligenzaStregoneI colpi delle abilità di Arcidemonio aumentano i danni subiti dai nemici del 4%+ per 20 s, cumulabile fino a un massimo del 20%+.
VolontàStregoneOttieni il 40% di resistenza a tutti gli elementi per 10 s quando uno dei tuoi demoni muore.
VolontàStregoneInfliggi danni aumentati del 18%+ ai nemici vicini.
DestrezzaBarbaroInfliggi danni aumentati del 10%+ contro i nemici affetti da danni periodici.
ForzaBarbaroInfliggi il 3%+ di danni aggiuntivi ai boss e ai nemici sotto effetti debilitanti per ogni Terremoto attivo, fino a un massimo del 15%+.
DestrezzaDruidoGli effetti di danni da avvelenamento durano il 40%+ in più.
IntelligenzaTagliagoleGli effetti di danni da avvelenamento durano il 40%+ in più.
IntelligenzaIncantatoreL'area d'effetto delle abilità di dominio aumenta del 30%.
VolontàStregoneOttieni armatura aumentata del 35%.
IntelligenzaIncantatoreOttenere Energia Crepitante ti permette di infliggere il 5%+ di danni aggiuntivi per 5 s, fino a un massimo del 15%+.
ForzaBarbaroSe usi un'arma in asta, infliggi il 15%+ di danni aggiuntivi.
ForzaPaladinoInfliggi il 3%+ di danni aggiuntivi per ogni secondo trascorso in forma di Pretore, fino a un massimo del 18%+.
ForzaBarbaroDurante Berserk, subisci il 10% di danni in meno da nemici élite.
ForzaSpiritistaInfliggi il 2%+ di danni aggiuntivi per ogni accumulo di Risolutezza che hai.
IntelligenzaTagliagoleLe abilità che infliggono danni critici rigenerano il 12% del loro costo in energia.
IntelligenzaSpiritistaInfliggi il 2%+ di danni aggiuntivi per ogni Sciame Pestilenziale e sciame di Tocco della Morte attivi.
DestrezzaIncantatoreInfliggi il 10%+ di danni aggiuntivi ai nemici rallentati o raggelati oppure il 20%+ di danni aggiuntivi ai nemici storditi o congelati.
IntelligenzaNegromanteInfliggi il 10%+ di danni aggiuntivi ai nemici rallentati o raggelati oppure il 20%+ di danni aggiuntivi ai nemici storditi o congelati.
IntelligenzaInfliggi il 10%+ di danni aggiuntivi ai nemici rallentati o raggelati oppure il 20%+ di danni aggiuntivi ai nemici storditi o congelati.
VolontàStregoneInfliggi danni aumentati del 15%+ ai nemici rallentati o provocati, oppure danni aumentati del 30%+ ai nemici incatenati o caduti.
IntelligenzaNegromanteInfliggi il 10%+ di danni fisici aggiuntivi e la tua velocità di movimento aumenta del 1% per ogni servitore attivo.
VolontàIncantatoreI nemici ti infliggono il 15% di danni in meno per 5 s dopo che escono dal congelamento.
DestrezzaSpiritistaInfliggere danni con le abilità di Gorilla, Giaguaro, Aquila o Centopiedi ti fa infliggere il 4%+ di danni aggiuntivi per 10 s, accumulandosi una volta per ogni spirito.
IntelligenzaDruidoInfliggi il 10%+ di danni non fisici aggiuntivi.
ForzaStregoneOttieni danni aumentati del 17%+ mentre hai un Demone Superiore evocato.
DestrezzaDruidoInfliggi il 35%+ di danni da fulmine aggiuntivi ai nemici in salute e feriti.
IntelligenzaSpiritistaInfliggi il 35%+ di danni da fulmine aggiuntivi ai nemici in salute e feriti.
IntelligenzaDruidoI danni sono ridotti del 15% quando hai una barriera attiva.
ForzaPaladinoSubisci il 15% di danni fisici in meno dai nemici vulnerabili.
ForzaTagliagoleSubisci il 15% di danni fisici in meno dai nemici vulnerabili.
DestrezzaIncantatoreI colpi critici aumentano tutti i danni che infliggi ai nemici del 2%+ per 10 s, fino a un massimo del 12%+.
ForzaStregoneOgni accumulo di Maleficio aumenta i danni delle abilità di Abisso subiti dai nemici fino al 8%+, in base alla loro Vita mancante.