Diablo 4 Glifi Eroi
Cerca i glifi d'eccellenza per classe e statistica primaria, quindi controlla i loro bonus e requisiti.
161 risultati
Statistica primaria | Classe | Effetto | |
|---|---|---|---|
| Destrezza | Fornisce un bonus del +20% a tutti i nodi normali a portata. | ||
| Volontà | Fornisce un bonus del +20% a tutti i nodi normali a portata. | ||
| Intelligenza | Fornisce un bonus del +20% a tutti i nodi normali a portata. | ||
| Destrezza | Negromante | Infliggi il 10%+ di danni non fisici aggiuntivi. | |
| Forza | Stregone | Aumenta i danni ai bersagli vulnerabili del 15%+. | |
| Destrezza | Spiritista | Le abilità che infliggono danni critici generano 3 veemenza. | |
| Destrezza | Paladino | Le abilità che infliggono danni critici generano 1 Fede. | |
| Forza | Spiritista | Infliggere danni con le abilità di Giaguaro ti fornisce il 1% di probabilità di critico aggiuntiva per 6 s, fino al 5%. | |
| Forza | Barbaro | Infliggi il 8%+ di danni aggiuntivi mentre usi armi a una mano. | |
| Intelligenza | Negromante | I nemici affetti dalle abilità di Maledizione subiscono il 10%+ di danni aggiuntivi da parte tua. | |
| Forza | Paladino | Le abilità di Discepolo infliggono il 15%+ di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili. | |
| Volontà | Stregone | La Forma Demoniaca aumenta i tuoi danni delle abilità di Demonologia del 14%+. | |
| Destrezza | Spiritista | Le tue abilità di Aquila infliggono il 25%+ di danni critici aggiuntivi. | |
| Forza | Tagliagole | Infliggi danni aumentati del 25%+ agli élite con abilità di Sgozzamento e di Tiro di Precisione. | |
| Volontà | Ottieni il 5%+ di danni aumentati e l'effetto delle Pozioni di Cura aumenta del 5% per ogni Pozione di Cura mancante, fino al 20%+ per pozione. | ||
| Intelligenza | I danni non fisici aumentano tutti i danni non fisici che infliggi a un nemico del 1%+, fino a un massimo del 15%+, per 15 s. | ||
| Intelligenza | Stregone | I colpi delle abilità di Arcidemonio aumentano i danni subiti dai nemici del 4%+ per 20 s, cumulabile fino a un massimo del 20%+. | |
| Volontà | Stregone | Ottieni il 40% di resistenza a tutti gli elementi per 10 s quando uno dei tuoi demoni muore. | |
| Volontà | Stregone | Infliggi danni aumentati del 18%+ ai nemici vicini. | |
| Destrezza | Barbaro | Infliggi danni aumentati del 10%+ contro i nemici affetti da danni periodici. | |
| Forza | Barbaro | Infliggi il 3%+ di danni aggiuntivi ai boss e ai nemici sotto effetti debilitanti per ogni Terremoto attivo, fino a un massimo del 15%+. | |
| Destrezza | Druido | Gli effetti di danni da avvelenamento durano il 40%+ in più. | |
| Intelligenza | Tagliagole | Gli effetti di danni da avvelenamento durano il 40%+ in più. | |
| Intelligenza | Incantatore | L'area d'effetto delle abilità di dominio aumenta del 30%. | |
| Volontà | Stregone | Ottieni armatura aumentata del 35%. | |
| Intelligenza | Incantatore | Ottenere Energia Crepitante ti permette di infliggere il 5%+ di danni aggiuntivi per 5 s, fino a un massimo del 15%+. | |
| Forza | Barbaro | Se usi un'arma in asta, infliggi il 15%+ di danni aggiuntivi. | |
| Forza | Paladino | Infliggi il 3%+ di danni aggiuntivi per ogni secondo trascorso in forma di Pretore, fino a un massimo del 18%+. | |
| Forza | Barbaro | Durante Berserk, subisci il 10% di danni in meno da nemici élite. | |
| Forza | Spiritista | Infliggi il 2%+ di danni aggiuntivi per ogni accumulo di Risolutezza che hai. | |
| Intelligenza | Tagliagole | Le abilità che infliggono danni critici rigenerano il 12% del loro costo in energia. | |
| Intelligenza | Spiritista | Infliggi il 2%+ di danni aggiuntivi per ogni Sciame Pestilenziale e sciame di Tocco della Morte attivi. | |
| Destrezza | Incantatore | Infliggi il 10%+ di danni aggiuntivi ai nemici rallentati o raggelati oppure il 20%+ di danni aggiuntivi ai nemici storditi o congelati. | |
| Intelligenza | Negromante | Infliggi il 10%+ di danni aggiuntivi ai nemici rallentati o raggelati oppure il 20%+ di danni aggiuntivi ai nemici storditi o congelati. | |
| Intelligenza | Infliggi il 10%+ di danni aggiuntivi ai nemici rallentati o raggelati oppure il 20%+ di danni aggiuntivi ai nemici storditi o congelati. | ||
| Volontà | Stregone | Infliggi danni aumentati del 15%+ ai nemici rallentati o provocati, oppure danni aumentati del 30%+ ai nemici incatenati o caduti. | |
| Intelligenza | Negromante | Infliggi il 10%+ di danni fisici aggiuntivi e la tua velocità di movimento aumenta del 1% per ogni servitore attivo. | |
| Volontà | Incantatore | I nemici ti infliggono il 15% di danni in meno per 5 s dopo che escono dal congelamento. | |
| Destrezza | Spiritista | Infliggere danni con le abilità di Gorilla, Giaguaro, Aquila o Centopiedi ti fa infliggere il 4%+ di danni aggiuntivi per 10 s, accumulandosi una volta per ogni spirito. | |
| Intelligenza | Druido | Infliggi il 10%+ di danni non fisici aggiuntivi. | |
| Forza | Stregone | Ottieni danni aumentati del 17%+ mentre hai un Demone Superiore evocato. | |
| Destrezza | Druido | Infliggi il 35%+ di danni da fulmine aggiuntivi ai nemici in salute e feriti. | |
| Intelligenza | Spiritista | Infliggi il 35%+ di danni da fulmine aggiuntivi ai nemici in salute e feriti. | |
| Intelligenza | Druido | I danni sono ridotti del 15% quando hai una barriera attiva. | |
| Forza | Paladino | Subisci il 15% di danni fisici in meno dai nemici vulnerabili. | |
| Forza | Tagliagole | Subisci il 15% di danni fisici in meno dai nemici vulnerabili. | |
| Destrezza | Incantatore | I colpi critici aumentano tutti i danni che infliggi ai nemici del 2%+ per 10 s, fino a un massimo del 12%+. | |
| Forza | Stregone | Ogni accumulo di Maleficio aumenta i danni delle abilità di Abisso subiti dai nemici fino al 8%+, in base alla loro Vita mancante. |



