[PREMIER]
La Stagione cinque Premier è iniziata.
Aggiunta Cache al gruppo di mappe del Servizio attivo.
Rimossa Overpass dal gruppo di mappe del Servizio attivo.
[GIOCO]
Riprogettati il raggio d'azione e l'estensione dei danni da esplosione del C4 su tutte le mappe ufficiali della modalità di disinnesco della bomba.
I danni ora vengono applicati in base a valori di simulazione precalcolati, inseriti nella mappa compilata.
I danni provocati dalle onde d'urto dell'esplosione ora si espandono rapidamente dal centro dell'esplosione invece di essere applicati istantaneamente.
Risolto il problema che impediva la raccolta delle armi lasciate cadere tramite il menu di acquisto.
[ARMERIA]
Aggiunte due nuove collezioni di armi basate sul recente annuncio della Comunità di Chiamata alle armi: Spy Tech + Arabesque.
Aggiunte due nuove collezioni di adesivi basate sul recente annuncio della Comunità di Chiamata alle armi: Frutta e verdura e Corse automobilistiche.
Le collezioni di armi Train 2025 e la Collezione sportiva non sono più disponibili nell'armeria.
Le collezioni di adesivi Sugarface 2 ed Elemental Craft non sono più disponibili nell'armeria.
[WORKSHOP]
Aggiornata la Rifinitura personalizzata ampliata.
Aggiunta l'opzione per includere una texture maschera di sovrapposizione dedicata.
Aggiunta un'opzione per definire la randomizzazione della sovrapposizione UV separatamente dalla randomizzazione dell'albedo UV.
[VARIE]
Ridotto il costo in prestazioni della visualizzazione del tabellone dei punteggi.
Risolto il problema per cui gli effetti di fusione dei materiali scomparivano avvicinandosi troppo (come lo sporco sui barili su Banana in "Inferno").
Aumentata la precisione di rotazione degli adesivi per consentire incrementi di mezzo grado nella schermata di applicazione.
[SCRIPTING DELLE MAPPE]
Aggiunta di Instance.QueueAfterThinks.
Aggiunta di Instance.OnWeaponDrop.
Aggiunta di CSWeaponBase.GetOriginalOwner.
Risolto un crash quando il nome passato a Instance.RegisterCheatCommand entrava in collisione con un comando esistente.
Aggiunti il nome del file e il numero di riga agli errori rilevati durante la fase CompileModule del caricamento dello script.
Rimosso il supporto per risorse vts obsolete.
[MOTORE]
Codice dell'engine aggiornato all'ultima versione di Source 2.
[MAPPE]
Rimosse le mappe della Comunità Warden, Stronghold, Alpine e Sanctum da tutte le modalità di gioco.
Aggiunte le mappe della Comunità Boulder, Fachwerk e Shelter alle modalità Competitiva, Leggera e Deathmatch.
Aggiunte le mappe della Comunità Debris ed El Dorado alla modalità Braccio destro.
Cache
Vari miglioramenti relativi al clipping.
Dust II
Corretto un pixel gap in una porta nell'Esterno del tunnel.
Miglioramenti alle collisioni dell'Esterno del tunnel.
Inferno
Correzioni alle collisioni per evitare un "pixel boost" in Mid superiore.