Aggiornamento di Counter-Strike 2

2026-07-08

[PREMIER]

  • La Stagione cinque Premier è iniziata.

  • Aggiunta Cache al gruppo di mappe del Servizio attivo.

  • Rimossa Overpass dal gruppo di mappe del Servizio attivo.

[GIOCO]

  • Riprogettati il ​​raggio d'azione e l'estensione dei danni da esplosione del C4 su tutte le mappe ufficiali della modalità di disinnesco della bomba.

    • I danni ora vengono applicati in base a valori di simulazione precalcolati, inseriti nella mappa compilata.

    • I danni provocati dalle onde d'urto dell'esplosione ora si espandono rapidamente dal centro dell'esplosione invece di essere applicati istantaneamente.

  • Risolto il problema che impediva la raccolta delle armi lasciate cadere tramite il menu di acquisto.

[ARMERIA]

  • Aggiunte due nuove collezioni di armi basate sul recente annuncio della Comunità di Chiamata alle armi: Spy Tech + Arabesque.

  • Aggiunte due nuove collezioni di adesivi basate sul recente annuncio della Comunità di Chiamata alle armi: Frutta e verdura e Corse automobilistiche.

  • Le collezioni di armi Train 2025 e la Collezione sportiva non sono più disponibili nell'armeria.

  • Le collezioni di adesivi Sugarface 2 ed Elemental Craft non sono più disponibili nell'armeria.

[WORKSHOP]

  • Aggiornata la Rifinitura personalizzata ampliata. 

    • Aggiunta l'opzione per includere una texture maschera di sovrapposizione dedicata. 

    • Aggiunta un'opzione per definire la randomizzazione della sovrapposizione UV separatamente dalla randomizzazione dell'albedo UV. 

[VARIE]

  • Ridotto il costo in prestazioni della visualizzazione del tabellone dei punteggi.

  • Risolto il problema per cui gli effetti di fusione dei materiali scomparivano avvicinandosi troppo (come lo sporco sui barili su Banana in "Inferno").

  • Aumentata la precisione di rotazione degli adesivi per consentire incrementi di mezzo grado nella schermata di applicazione.

[SCRIPTING DELLE MAPPE]

  • Aggiunta di Instance.QueueAfterThinks.

  • Aggiunta di Instance.OnWeaponDrop.

  • Aggiunta di CSWeaponBase.GetOriginalOwner.

  • Risolto un crash quando il nome passato a Instance.RegisterCheatCommand entrava in collisione con un comando esistente.

  • Aggiunti il nome del file e il numero di riga agli errori rilevati durante la fase CompileModule del caricamento dello script.

  • Rimosso il supporto per risorse vts obsolete.

[MOTORE]

  • Codice dell'engine aggiornato all'ultima versione di Source 2.

[MAPPE]

  • Rimosse le mappe della Comunità Warden, Stronghold, Alpine e Sanctum da tutte le modalità di gioco.

  • Aggiunte le mappe della Comunità Boulder, Fachwerk e Shelter alle modalità Competitiva, Leggera e Deathmatch.

  • Aggiunte le mappe della Comunità Debris ed El Dorado alla modalità Braccio destro.

Cache

  • Vari miglioramenti relativi al clipping.

Dust II

  • Corretto un pixel gap in una porta nell'Esterno del tunnel.

  • Miglioramenti alle collisioni dell'Esterno del tunnel.

Inferno

  • Correzioni alle collisioni per evitare un "pixel boost" in Mid superiore.