[MAPPE]
Cache
Corretti diversi spazi vuoti nella mappa.
Corretta una superficie nel Sito della bomba B che i proiettili non avrebbero dovuto attraversare.
Aggiunto un punto di riapparizione per gli AT che mancava nella modalità Competitiva.
Aggiunti ulteriori punti di riapparizione per i T.
[SCRIPTING DELLE MAPPE]
Modifiche a CSPlayerCamera:
Il nome è stato modificato in CustomPlayerCamera.
Aggiunta di GetPlayer, GetMode, SetMode e SetFollowConfig.
IsEnabled, SetEnabled e SetIsControllingAngles sono ora obsoleti.
Aggiunta la proprietà "observable" a custom_hud_layout che controlla se un osservatore vede l'interfaccia utente come la vede il giocatore osservato. Il valore predefinito è false.
Sono stati corretti diversi bug relativi allo stato dell'entità "custom_hud_layout", che non si aggiornava quando veniva cambiato il giocatore osservato.
Aggiunte classi custom_hud_layout di primo livello gestite dallo stato del client:
HUD_BUYMENU_VISIBLE
HUD_SCOREBOARD_VISIBLE
Ora, custom_hud_layout viene sempre applicato sopra l'interfaccia di base.
[VARIE]
La chat è ora crittografata nei file demo utilizzando le stesse regole di CS:GO
La chat di squadra non è più leggibile durante la riproduzione dei file demo.
La chat globale è leggibile nei file demo solo quando vengono riprodotti tramite l'interfaccia di visualizzazione in gioco.