[GIOCO]
Risolto il problema per cui le granate potevano essere lanciate attraverso i livelli di geometria.
[MAPPE]
Cache
Corretti diversi spazi vuoti nella mappa.
Corrette le collisioni in vari punti della mappa.
Risolto il problema dello sfarfallio su alcune risorse.
Rimosso il punto di boost fuori nell'Esterno A.
Shelter
Aggiornata all'ultima versione del Workshop della Comunità (note dell'aggiornamento).
[SCRIPTING DELLE MAPPE]
Aggiunta di Instance.TracePlayer.
Aggiunta di Instance.OnWeaponPickup.
Aggiunta di Instance.OnBombExplode.
Aggiunta di Instance.SpawnGrenadeProjectile.
Aggiunto il parametro "dropper" all'evento Instance.OnWeaponDrop.
Aggiunta di hitEntity all'evento Instance.OnGrenadeBounce.
Aggiunta di normal all'evento Instance.OnGrenadeBounce.
Aggiunta di CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType.
Aggiunta di CSGrenadeProjectileBase.GetThrower.
Aggiunta di CSGrenadeProjectileBase.Detonate.
Aggiunta di CSPlantedC4.IsBombsiteA.
Aggiunta di CSPlantedC4.IsBombsiteB.
Aggiunta di CSPlantedC4.GetPlanter.
Aggiunta di CSPlantedC4.GetDefuser.
Aggiunta di CSPlantedC4.IsActive.
Aggiunta di CSPlantedC4.IsExploded.
Aggiunta di CSPlantedC4.IsDefused.
Aggiunta di CSPlantedC4.GetPlantTime.
Aggiunta di CSPlantedC4.GetExplodeTime.
Aggiunta di CSPlantedC4.GetDefuseStartTime.
Aggiunta di CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime.
Aggiunta di CSPlayerPawn.HasDefuser.
Aggiunta di CSPlayerPawn.SetHasDefuser.
Aggiunta di CSGrenadeType enum.
Corretto un bug in cui Instance.RegisterCheatCommand non funzionava al ricaricamento dello script.
Contrassegnati come obsoleti i rimbalzi dall'evento Instance.OnGrenadeBounce.