Progetti di ARC Raiders

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Bacheca dei trofei

Usa parti ARC per costruire un'esposizione dei tuoi trofei di caccia, così da zittire in modo tutt'altro che discreto chiunque metta in dubbio i racconti audaci delle tue avventure in Superficie.

Phase 01
Minacce erranti

Le macchine terrestri che rotolano e avanzano sulla Superficie, costringendo i Raider a controllare ogni passo.

Phase 02
Minacce volanti

Le macchine volanti che dominano i cieli, facendo piovere pericoli sui Raider ignari.

Phase 03
Avversari feroci

Una chiara escalation dei pericoli in Superficie: queste macchine hanno inflitto punizioni severe ai Raider troppo sicuri di sé.

Phase 04
Pericoli dominanti

Le minacce spietate che lasciano dietro di sé una scia di Raider abbattuti, dominando l'ambiente circostante con tenacia e durezza.

Phase 05
Colossi imponenti

I nemici giganti che fanno tremare la terra, nonché l'emblema della caccia grossa.

Progetto di spedizione (Spedizione 1)

Le Spedizioni sono pericolose. Il tuo Raider prenderà con sé tutti i suoi beni per avventurarsi oltre la Cintura di ruggine. In cambio, il tuo prossimo Raider otterrà un vantaggio unico fino alla partenza della prossima Spedizione.

Phase 01
Base

Costruzione della struttura di base e del telaio della roulotte

Phase 02
Sistemi essenziali

Collegamento di cavi, ventilazione e sistemi di alimentazione essenziali

Phase 03
Struttura

Costruzione delle pareti e del tetto, installazione dei sistemi principali e definizione della disposizione interna

Phase 04
Allestimento

Aggiunta di spazi di stoccaggio, banchi da lavoro, servizi e tocchi personali

Phase 05
Fase di carico

Caricamento della roulotte con rifornimenti essenziali. Per prepararsi al meglio alla Spedizione sono necessari equipaggiamento da combattimento, attrezzatura di sopravvivenza, provviste e materiali da riparazione.

Risorse
Combat Items
250,000
Survival Items
100,000
Provisions
180,000
Materials
300,000
Phase 06Preparazione Finale
Partenza

La tua roulotte è completamente rifornita e il tuo Raider è pronto per la Spedizione! Alla partenza, tutti gli oggetti rimasti nel deposito del tuo Raider saranno donati alla Spedizione e il tuo prossimo Raider potrà guadagnare fino a cinque punti abilità in base al valore totale di tali oggetti.

Risorse
ArcDamage
100,000

Progetto di spedizione (Spedizione 2)

Le Spedizioni sono pericolose. Il tuo Raider prenderà con sé tutti i suoi beni per avventurarsi oltre la Cintura di ruggine. In cambio, il tuo prossimo Raider otterrà un vantaggio unico fino alla partenza della prossima Spedizione.

Phase 01
Base

Costruzione della struttura di base e del telaio della roulotte

Phase 02
Sistemi essenziali

Collegamento di cavi, ventilazione e sistemi di alimentazione essenziali

Phase 03
Struttura

Costruzione delle pareti e del tetto, installazione dei sistemi principali e definizione della disposizione interna

Phase 04
Allestimento

Aggiunta di spazi di stoccaggio, banchi da lavoro, servizi e tocchi personali

Phase 05
Fase di carico

Caricamento della roulotte con rifornimenti essenziali. Per prepararsi al meglio alla Spedizione sono necessari equipaggiamento da combattimento, attrezzatura di sopravvivenza, provviste e materiali da riparazione.

Risorse
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Phase 06Preparazione Finale
Partenza

La tua roulotte è completamente rifornita e il tuo Raider è pronto per la Spedizione! Alla partenza, tutti gli oggetti rimasti nel deposito del tuo Raider saranno donati alla Spedizione e il tuo prossimo Raider potrà guadagnare fino a cinque punti abilità in base al valore totale di tali oggetti.

Risorse
ArcDamage
100,000

Spedizione (Spedizione 3)

Le Spedizioni sono pericolose. Il tuo Raider prenderà con sé tutti i suoi beni per avventurarsi oltre la Cintura di ruggine. In cambio, il tuo prossimo Raider otterrà un vantaggio unico fino alla partenza della prossima Spedizione.

Phase 01
Base

Costruzione della struttura di base e del telaio della roulotte

Phase 02
Sistemi essenziali

Collegamento di cavi, ventilazione e sistemi di alimentazione essenziali

Phase 03
Struttura

Costruzione delle pareti e del tetto, installazione dei sistemi principali e definizione della disposizione interna

Phase 04
Allestimento

Aggiunta di spazi di stoccaggio, banchi da lavoro, servizi e tocchi personali

Phase 05
Fase di carico

Caricamento della roulotte con rifornimenti essenziali. Per prepararsi al meglio alla Spedizione sono necessari equipaggiamento da combattimento, attrezzatura di sopravvivenza, provviste e materiali da riparazione.

Risorse
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Phase 06Preparazione Finale
Partenza

La tua roulotte è completamente rifornita e il tuo Raider è pronto per la Spedizione! Alla partenza, tutti gli oggetti rimasti nel deposito del tuo Raider saranno donati alla Spedizione e il tuo prossimo Raider potrà guadagnare fino a cinque punti abilità in base al valore totale di tali oggetti.

Risorse
ArcDamage
100,000

Spedizione (Spedizione 4)

Le Spedizioni sono pericolose. Il tuo Raider prenderà con sé tutti i suoi beni per avventurarsi oltre la Cintura di ruggine. In cambio, il tuo prossimo Raider otterrà un vantaggio unico fino alla partenza della prossima Spedizione.

Phase 01
Base

Costruzione della struttura di base e del telaio della roulotte

Phase 02
Sistemi essenziali

Collegamento di cavi, ventilazione e sistemi di alimentazione essenziali

Phase 03
Struttura

Costruzione delle pareti e del tetto, installazione dei sistemi principali e definizione della disposizione interna

Phase 04
Allestimento

Aggiunta di spazi di stoccaggio, banchi da lavoro, servizi e tocchi personali

Phase 05
Fase di carico

Caricamento della roulotte con rifornimenti essenziali. Per prepararsi al meglio alla Spedizione sono necessari equipaggiamento da combattimento, attrezzatura di sopravvivenza, provviste e materiali da riparazione.

Risorse
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Phase 06Preparazione Finale
Partenza

La tua roulotte è completamente rifornita e il tuo Raider è pronto per la Spedizione! Alla partenza, tutti gli oggetti rimasti nel deposito del tuo Raider saranno donati alla Spedizione e il tuo prossimo Raider potrà guadagnare fino a cinque punti abilità in base al valore totale di tali oggetti.

Risorse
ArcDamage
100,000

Spedizione (Season 5)

Le Spedizioni sono pericolose. Il tuo Raider prenderà con sé tutti i suoi beni per avventurarsi oltre la Cintura di ruggine. In cambio, il tuo prossimo Raider otterrà un vantaggio unico fino alla partenza della prossima Spedizione.

Phase 01
Base

Costruzione della struttura di base e del telaio della roulotte

Phase 02
Sistemi essenziali

Collegamento di cavi, ventilazione e sistemi di alimentazione essenziali

Phase 03
Struttura

Costruzione delle pareti e del tetto, installazione dei sistemi principali e definizione della disposizione interna

Phase 04
Allestimento

Aggiunta di spazi di stoccaggio, banchi da lavoro, servizi e tocchi personali

Phase 05
Fase di carico

Caricamento della roulotte con rifornimenti essenziali. Per prepararsi al meglio alla Spedizione sono necessari equipaggiamento da combattimento, attrezzatura di sopravvivenza, provviste e materiali da riparazione.

Risorse
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Phase 06Preparazione Finale
Partenza

La tua roulotte è completamente rifornita e il tuo Raider è pronto per la Spedizione! Alla partenza, tutti gli oggetti rimasti nel deposito del tuo Raider saranno donati alla Spedizione e il tuo prossimo Raider potrà guadagnare fino a cinque punti abilità in base al valore totale di tali oggetti.

Risorse
ArcDamage
100,000

Bersagli fantasma

Un rumore irriconoscibile ha iniziato a saturare i radar di Shani, che non riesce a individuare l'origine di questi bersagli fantasma. È necessario l'aiuto dei Raider per potenziare le antenne in superficie e monitorare il comportamento degli ARC alla ricerca di eventuali cambiamenti.

Phase 01
Potenzia le antenne dei montacarichi

Potenzia le antenne che si trovano in cima a qualsiasi montacarichi

Phase 02
Verifica i comportamenti anomali nelle parti ARC

Infliggi danni ai nemici ARC usando driver di Vespa, grilletti di Pop unità a impulso di Leaper

Phase 03
Prova diversi metodi di distruzione degli ARC

Distruggi nemici ARC con danni da fuoco, danni energetici e munizioni per lanciatori

Bersagli fantasma

I bersagli fantasma che Shani stava monitorando hanno un'origine: alcune Vespe stanno mostrando comportamenti che non abbiamo mai osservato prima. Sembrano in preda al panico.

Phase 01
Porta le parti difettose di Vespa per i test

Raccogli le parti di Vespa difettose

Phase 02
Esegui gli ultimi test sulle parti di Vespa difettose

Raccogli le parti di Vespa difettose

Phase 03
Esegui un ultimo test esplosivo

Infliggi danni a qualsiasi ARC volante usando Fuochi d'artificio