Damage E pada rank tinggi dan rasio AP-nya meningkat.
Keyakinan 96%Naikkan rank E untuk damage lebih besar.
Waspadai E dengan rank tinggi.
Lihat perubahan terbaru pada champion, item, rune, spell, Augment, dan sistem di satu tempat.
55 perubahan
Damage E pada rank tinggi dan rasio AP-nya meningkat.
Keyakinan 96%Naikkan rank E untuk damage lebih besar.
Waspadai E dengan rank tinggi.
Damage R dan rasio AD bonus-nya meningkat.
Keyakinan 96%AD bonus memperkuat misilmu lebih besar.
Misil biasa dan Big One kini lebih menyakitkan.
Cooldown Q dan R pada rank awal berkurang.
Keyakinan 96%Gunakan Q dan R lebih sering di awal.
Perhitungkan cooldown awal yang lebih singkat.
Damage stack Q berkurang dan durasi W turun satu detik.
Keyakinan 96%Stack Q lebih lemah dan W berakhir lebih cepat.
Jendela ancaman W lebih pendek.
Rasio health maksimum target pada Q meningkat.
Keyakinan 96%Q menghasilkan lebih banyak damage pada target dengan health tinggi.
Health maksimummu lebih meningkatkan damage Q.
Stat dan rasio berubah; W dirombak dengan penghancuran proyektil, perlindungan, dan serangan balasan.
Keyakinan 96%Kenai champion dengan Q untuk refund cooldown.
Durasi root E kini meningkat sesuai jarak.
Heal Q dan AD bonus W meningkat.
Keyakinan 96%Q memulihkan lebih banyak health dan W memberi lebih banyak AD.
Antisipasi heal serta AD bonus W yang lebih kuat.
Rasio AP R meningkat.
Keyakinan 96%AP memperkuat damage R lebih besar.
Damage R meningkat lebih kuat dengan AP.
Modifier damage Q terhadap monster pada rank awal meningkat.
Keyakinan 96%Q menghasilkan lebih banyak damage monster di awal.
Perubahan ini khusus damage terhadap monster.
Damage dasar ledakan W meningkat 15.
Keyakinan 96%Ledakan W lebih kuat pada semua rank.
Waspadai damage dasar ledakan W yang lebih tinggi.
AD dasar dan damage R berkurang.
Keyakinan 96%Serangan dan R-mu menghasilkan lebih sedikit damage.
Damage Thresh berkurang.
Health growth dan rasio AP hit pertama R meningkat.
Keyakinan 96%Kamu mendapat lebih banyak health per level dan hit pertama R yang lebih kuat.
Viktor lebih tangguh dan hit pertama R lebih kuat.
Rasio AD total Q berkurang.
Keyakinan 96%AD menyumbang lebih sedikit damage pada Q.
Damage Q dari AD berkurang.
Cooldown Q sebelum rank maksimum berkurang.
Keyakinan 96%Q lebih sering tersedia selama dinaikkan rank-nya.
Antisipasi Q yang lebih sering sebelum rank maksimum.
AD tetap meningkat, tetapi penguatan berdasarkan health yang hilang berkurang.
Keyakinan 96%Kamu mendapat lebih banyak AD tetap dan penguatan lebih kecil saat health rendah.
Kekuatan item bergeser ke AD tetap.
AD berkurang 1.
Keyakinan 96%Item memberi lebih sedikit AD.
Pemilik item memiliki satu AD lebih sedikit.
Bonus Ability Haste di ARAM: Mayhem dihapus.
Keyakinan 96%Bonus Ability Haste Mayhem menjadi nol.
Hecarim kehilangan 10 Ability Haste di Mayhem.
Damage dan rasio Armor bonus berkurang.
Keyakinan 96%Armor memberi lebih sedikit damage pada augment ini.
Augment menghasilkan lebih sedikit damage.
Damage dasar maksimum berkurang dan waktu tempuh sarang bertambah.
Keyakinan 96%Sarang membutuhkan 1,1 detik untuk tiba.
Ada lebih banyak waktu sebelum sarang tiba.
Cooldown berkurang dan damage pada minion dihapus.
Keyakinan 96%Efek lebih sering tersedia, tetapi tidak merusak minion.
Waspadai cooldown yang lebih singkat.
VFX tanda hanya terlihat oleh pemilik augment.
Keyakinan 96%Tandamu tidak lagi terlihat oleh semua pemain.
Kamu tidak bisa melihat tanda pemilik augment.
Ability Haste meningkatkan damage ability terkait alih-alih mengurangi cooldown-nya.
Keyakinan 96%Ability Haste memperkuat damage ability tersebut.
Ability Haste tidak lagi mempercepat cooldown ability itu.
Heal dasar dan rasio health bonus meningkat.
Keyakinan 96%Efek memulihkan lebih banyak health.
Pemilik augment mendapat heal lebih besar.
Kill dengan ultima mereset cooldown-nya hingga 3 kali.
Keyakinan 96%Bunuh champion musuh dengan ultima untuk mereset cooldown.
Kill dengan ultima dapat membuka cast berikutnya.
Shield per target yang ditarik dan rasio resistance meningkat.
Keyakinan 96%Menarik target memberi shield lebih besar.
Pemilik mendapat perlindungan lebih kuat setelah menarik target.
Health per stack meningkat dari 20 menjadi 30.
Keyakinan 96%Dapatkan 10 health tambahan per stack.
Pemilik mendapat lebih banyak health per stack.
Resistance awal meningkat dan mencapai 3 pada level 11.
Keyakinan 96%Hit ability memberi lebih banyak resistance di awal.
Stack resistance awal lebih kuat.
Hit kelima kini menghasilkan damage sebesar 17% health yang hilang.
Keyakinan 96%Attack Speed dan Ability Haste tidak lagi meningkatkan persentasenya.
Efek memakai persentase tetap dari health yang hilang.
Setiap level Juggernauting membutuhkan lebih sedikit stack.
Keyakinan 96%Butuh 7 stack, bukan 10.
Pemilik mencapai level Juggernauting lebih cepat.
Keempat nilai penguatan penetration berkurang.
Keyakinan 96%Item yang diperkuat memberi lebih sedikit penetration.
Item menembus lebih sedikit pertahanan.
Butcher's Bridge dan Koeshin's Crossing kembali tersedia.
Keyakinan 96%Bug augment, headliner, dan misi diperbaiki.
Keyakinan 96%Volibear Classic hadir dengan heal pasif, lemparan, Frenzy, dan petir berantai.
Keyakinan 96%Tumpuk serangan untuk Frenzy dan lempar target dengan Q.
Waspadai lemparan dan pemulihan saat health rendah.
Swain Classic hadir dengan damage berkelanjutan dan transformasi gagak yang memberinya heal.
Keyakinan 96%Jaga target dalam range Q dan perhatikan biaya mana R yang meningkat.
Keluar dari range Q dan waspadai penguatan damage E.
Elise Classic hadir dengan dua wujud dan Spiderling yang disimpan dalam Human Form.
Keyakinan 96%Kenai musuh dengan ability Human Form untuk menyiapkan Spiderling.
Bedakan damage berdasarkan health saat ini dan health yang hilang.
Cooldown pasif kini menyesuaikan level; bug Q dan serangan R diperbaiki.
Keyakinan 96%Pasif kembali lebih cepat pada level tinggi.
Perhitungkan cooldown pasif yang menyesuaikan level.
Shred resistance dan damage Q melemah, sedangkan cooldown R bertambah.
Keyakinan 96%Q dan pasif lebih lemah; R membutuhkan waktu lebih lama untuk siap kembali.
R Amumu memiliki cooldown lebih panjang.
Damage dasar Q setelah rank pertama meningkat.
Keyakinan 96%Naikkan rank Q untuk damage lebih besar.
Q lebih kuat pada rank tinggi.
Rasio AP W dan E serta efektivitas heal W meningkat.
Keyakinan 96%AP memperkuat W dan E lebih besar.
Antisipasi damage dan heal W yang lebih kuat.
Sebagian damage dasar E dipindahkan dari rank awal ke rank tinggi.
Keyakinan 96%E rank pertama melemah dan rank kelima menguat.
Kekuatan E berubah menurut rank.
Ketahanan dan stack pasif meningkat; biaya Q serta cooldown R pada rank tinggi berkurang.
Keyakinan 96%Dapatkan lebih banyak health dan regen serta Q lebih murah.
Waspadai stack tambahan dan ketahanan yang meningkat.
Bonus movement speed global turun menjadi 2%.
Keyakinan 96%Timmu memperoleh lebih sedikit movement speed.
Bonus kecepatan tim lawan berkurang.
Waktu serangan dan aturan damage pet R diperbaiki.
Keyakinan 96%Bonus serangan pet mengikuti AD Mordekaiser; crit bangunan dan bonus damage struktur tertentu dihapus.
Pet tidak lagi mendapat penguatan damage struktur tersebut.
Damage serta rasio AP Q meningkat dan pengurangan damage pantulan W berkurang.
Keyakinan 96%Pantulan W mempertahankan lebih banyak damage; pengurangan heal tetap sama.
Q dan pantulan lanjutan W lebih kuat.
W memberi lebih banyak AD dan cooldown E berkurang.
Keyakinan 96%Dapatkan lebih banyak AD dari W dan gunakan E lebih sering.
Damage Olaf dan frekuensi E meningkat.
Armor dasar dan AD per level berkurang.
Keyakinan 96%Mulai dengan Armor lebih rendah dan dapatkan lebih sedikit AD per level.
Armor awal Rammus dan pertumbuhan AD-nya berkurang.
Takedown klona tidak lagi memicu item.
Keyakinan 96%Item kembali bekerja setelah E Kayle Classic.
Keyakinan 96%Item dapat mempertahankan empat stack.
Keyakinan 96%Teks buff Health dan Mana Potion kini muncul.
Keyakinan 96%Bug ability, animasi, dan VFX Classic diperbaiki.
Keyakinan 96%TFT beralih ke client mandiri pada 4 November. Kosmetik lama tetap bisa digunakan di League. Little Legends eksklusif TFT pertama hadir pada 1 Desember, lalu pemisahan kosmetik selesai pada 15 Desember.
Keyakinan 96%Progres pass diperbaiki dan token per pertandingan naik 50% selama sisa durasi Classic.
Keyakinan 96%Segera hadir: K/DA Firestarter Ahri, K/DA Firestarter Evelynn, K/DA Firestarter Kai'Sa, K/DA Firestarter Ignition Akali, K/DA Hitmaker Evelynn, Prestige Classic Baron Kog'Maw, Music Fan Gragas (FIRESTARTER), dan Prestige Classic Baron Kog'Maw (Vivid).
Keyakinan 96%Interaksi champion dan audio Mode Spectator diperbaiki.
Keyakinan 96%