Játék neve + #NA1

Erősítések és gyengítések

Keresés
Erősítések (buff)
15.3 Frissítés
15.4 Frissítés
  • Mágiaszakértő
    Mágiaszakértő

    ?% varázserőre tesz szert. A hős varázserejének minden további forrása ?%-kal többet biztosít.

    ?% varázserőre tesz szert. A hős varázserejének minden további forrása ?%-kal többet biztosít.

  • Átlagos
    Átlagos

    Ha a hősnek nincs aktív adottsága, ?–? életerőre és ?–?% támadási sebességre tesz szert (az aktuális szakasztól függően).

    Ha a hősnek nincs aktív adottsága, ?–? életerőre és ?–?% támadási sebességre tesz szert (az aktuális szakasztól függően).

  • Mindent bele!
    Mindent bele!

    A csata kezdetén Mindent bele! állapotba kerül, ami 20% sebzéscsökkentést és 40% sebzést biztosít neki. Az egység életereje nem fogy a Mindent bele! állapotban.

    A csata kezdetén Mindent bele! állapotba kerül, ami 20% sebzéscsökkentést és 45% sebzést biztosít neki. Az egység életereje nem fogy a Mindent bele! állapotban.

  • Falkataktika
    Falkataktika

    2 falkatagot kap, amelyek 15% (%i:TFTBaseAD%) fizikai sebzést okoznak. Amikor Naafiri a képességét használja, a falkatagok 2 mezőn belül a legalacsonyabb életerejű ellenfélhez rohamoznak.

    2 falkatagot kap, amelyek 18% (%i:TFTBaseAD%) fizikai sebzést okoznak. Amikor Naafiri a képességét használja, a falkatagok 2 mezőn belül a legalacsonyabb életerejű ellenfélhez rohamoznak.

  • Nehézsúlyú
    Nehézsúlyú
    Aatrox
    Zac
    Kobuko
    Darius
    Jayce
    Poppy

    A csapatod 100 életerőre tesz szert.

    A Nehézsúlyúak további bónusz életerőre, és az életerejük egy bizonyos százalékának megfelelő sebzésre tesznek szert.

    2
    20% | 0.20000000298023224% -nek megfelelő
    4
    40% | 0.4000000059604645% -nek megfelelő
    6
    60% | 0.6000000238418579% -nek megfelelő
    Aatrox
    Zac
    Kobuko
    Darius
    Jayce
    Poppy

    A csapatod 100 életerőre tesz szert.

    A Nehézsúlyúak további bónusz életerőre, és az életerejük egy bizonyos százalékának megfelelő sebzésre tesznek szert.

    2
    20% | 0.20000000298023224% -nek megfelelő
    4
    40% | 0.4000000059604645% -nek megfelelő
    6
    65% | 0.6000000238418579% -nek megfelelő
  • Hiperaktív
    Hiperaktív

    A kiiktatások 90% támadási sebességet biztosítanak, ami 3 másodperc alatt gyorsan elenyészik.

    A kiiktatások 100% támadási sebességet biztosítanak, ami 3 másodperc alatt gyorsan elenyészik.

  • Toborzás
    Toborzás

    Elsütéskor a felhasznált mana 40%-ával egyenlő, halmozódó sebzésre tesz szert.

    Elsütéskor a felhasznált mana 45%-ával egyenlő, halmozódó sebzésre tesz szert.

  • 9000 feletti
    9000 feletti

    Minden kör elején kapsz egy véletlenszerű, végleges bónuszértéket.

    Minden kör elején kapsz egy véletlenszerű, végleges bónuszértéket.

  • Éles szem
    Éles szem

    A támadások és a képességek figyelmen kívül hagyják az ellenfél varázsellenállásának 40%-át.

    A támadások és a képességek figyelmen kívül hagyják az ellenfél varázsellenállásának 45%-át.

  • Pengetornádó
    Pengetornádó

    A támadások az alapsebzés 20%-ával egyenlő mértékű fizikai sebzést okoznak a hős támadási hatótávján belül tartózkodó ellenfeleknek.

    A támadások az alapsebzés 25%-ával egyenlő mértékű fizikai sebzést okoznak a hős támadási hatótávján belül tartózkodó ellenfeleknek.

  • Végső Felemelkedés
    Végső Felemelkedés

    Egy további alkalommal biztosít Felemelkedést (7. és 10. szint).

    7. szint: 5% varázserőre tesz szert minden 3. támadáskor.

    Egy további alkalommal biztosít Felemelkedést (7. és 10. szint).

    7. szint: 6% varázserőre tesz szert minden 3. támadáskor.

  • Élő fal
    Élő fal

    20 páncélt és varázsellenállást biztosít. A harc elején a hátsó sorban lévő szövetségesek a hős minden 30. összesített és értéke után 1% támadási sebességre tesznek szert.

    20 páncélt és varázsellenállást biztosít. A harc elején a hátsó sorban lévő szövetségesek a hős minden 30. összesített és értéke után 1.5% támadási sebességre tesznek szert.

  • 66-os roham
    66-os roham

    15% támadási sebességre és 10% varázserőre tesz szert. 15 és 66 támadás után ez az érték megduplázódik. (Támadások: ?)

    20% támadási sebességre és 10% varázserőre tesz szert. 15 és 66 támadás után ez az érték megduplázódik. (Támadások: ?)

  • Komoly csapás
    Komoly csapás

    Az egyes ellenfeleket érő első támadás ?% (%i:TFTBaseAD%) fizikai sebzést okoz, és ? másodpercre elkábítja őket.

    Az egyes ellenfeleket érő első támadás ?% (%i:TFTBaseAD%) fizikai sebzést okoz, és ? másodpercre elkábítja őket.

  • Mohó hős
    Mohó hős

    ? életerőre és ?% sebzésre tesz szert. Minden körben ? játékosi életerőt áldozhatsz fel ? és ? bónuszért cserébe.

    ? életerőre és ?% sebzésre tesz szert. Minden körben ? játékosi életerőt áldozhatsz fel ? és ? bónuszért cserébe.

  • Döntős
    Döntős

    ?% sebzésnövelésre és ?% sebzéscsökkentésre tesz szert, amelyhez ?% és ?% járul minden kiejtett játékos után.

    ?% sebzésnövelésre és ?% sebzéscsökkentésre tesz szert, amelyhez ?% és ?% járul minden kiejtett játékos után.

  • Adaptív bőr
    Adaptív bőr

    Sebzés elszenvedésekor a sebzés típusától függően ? páncélt vagy ? varázsellenállást kap. Összesen legfeljebb ? ellenállást gyűjthet ezzel.

    Sebzés elszenvedésekor a sebzés típusától függően ? páncélt vagy ? varázsellenállást kap. Összesen legfeljebb ? ellenállást gyűjthet ezzel.

  • Tündérkíséret
    Tündérkíséret

    Elsütéskor két tündért idéz meg, akik egyenként ? másodperc alatt (a szakasztól függően) ?–? varázssebzést okoznak a célpontnak.

    Elsütéskor két tündért idéz meg, akik egyenként ? másodperc alatt (a szakasztól függően) ?–? varázssebzést okoznak a célpontnak.

  • Mechapenge
    Mechapenge

    A maximális életerő 3%-ával egyenlő támadási sebességet biztosít. A támadások 2 bónusz manát töltenek vissza.

    A maximális életerő 4%-ával egyenlő támadási sebességet biztosít. A támadások 5 bónusz manát töltenek vissza.

  • Sebzett lélek
    Sebzett lélek

    Az okozott varázssebzés a csata végéig 4 ponttal csökkenti a varázsellenállást.

    Az okozott varázssebzés a csata végéig 5 ponttal csökkenti a varázsellenállást.

  • Támadásszakértő
    Támadásszakértő

    5% sebzést biztosít. Minden további sebzésforrás ?%-kal többet ad.

    5% sebzést biztosít. Minden további sebzésforrás ?%-kal többet ad.

  • Főellenség
    Főellenség

    10% életvarázst biztosít. A szövetségesek halála 4%, halmozódó sebzésnövelést biztosít.

    10% életvarázst biztosít. A szövetségesek halála 4.5%, halmozódó sebzésnövelést biztosít.

  • Legeslegjobb tappancs
    Legeslegjobb tappancs

    Lulu 5 másodpercenként nasit ad a Szörnyének: +13% gyógyítás Rammusnak, +12% sebzés Smoldernek vagy +12% varázserő Kog'Maw-nak.

    Lulu 5 másodpercenként nasit ad a Szörnyének: +13% gyógyítás Rammusnak, +14% sebzés Smoldernek vagy +14% varázserő Kog'Maw-nak.

  • Erős szikra
    Erős szikra

    Minden 3. másodpercben megrázza a legközelebbi ellenséget, amivel a maximális életerejének 9%-ával egyenlő varázssebzést okoz. Minden hőst, aki bármilyen okból elkábul, megráz.

    Minden 3. másodpercben megrázza a legközelebbi ellenséget, amivel a maximális életerejének 11%-ával egyenlő varázssebzést okoz. Minden hőst, aki bármilyen okból elkábul, megráz.

  • Verőember
    Verőember

    A támadások és a képességek figyelmen kívül hagyják az ellenfél páncéljának 40%-át.

    A támadások és a képességek figyelmen kívül hagyják az ellenfél páncéljának 45%-át.

  • Luchador
    Luchador
    Gnar
    Dr. Mundo
    Volibear
    Braum

    A Luchadorok bónusz sebzésre tesznek szert.

    50% életerőnél a Luchadorok megszabadulnak a negatív hatásoktól, gyógyulnak, és visszaugranak a csatába, 1 másodpercre elkábítva az 1 mezőn belül tartózkodó ellenfeleket.

    2
    15 ; 15% gyógyítás
    4
    40 ; 35% gyógyítás
    Gnar
    Dr. Mundo
    Volibear
    Braum

    A Luchadorok bónusz sebzésre tesznek szert.

    50% életerőnél a Luchadorok megszabadulnak a negatív hatásoktól, gyógyulnak, és visszaugranak a csatába, 1 másodpercre elkábítva az 1 mezőn belül tartózkodó ellenfeleket.

    2
    15 ; 25% gyógyítás
    4
    40 ; 50% gyógyítás
  • Desperado
    Desperado

    Minden 12. támadás után kilő öt lövedéket a legközelebbi ellenfelekre, amelyek az alapsebzés 120%-ával egyenlő mértékű fizikai sebzést okoznak.

    Minden 12. támadás után kilő öt lövedéket a legközelebbi ellenfelekre, amelyek az alapsebzés 140%-ával egyenlő mértékű fizikai sebzést okoznak.

Gyengítések (nerf)
15.3 Frissítés
15.4 Frissítés
  • Csillagőrző
    Csillagőrző
    Rell
    Syndra
    Xayah
    Ahri
    Neeko
    Jinx
    Poppy
    Seraphine

    A Csillagőrzők egyedi csapatmunkabónusszal rendelkeznek, amelyet minden Csillagőrző megkap. Minden táblára helyezett Csillagőrző növeli a bónuszt!

    Spektrum: állíts harcba 8 egységet, majd használj fel 18500 manát.


    Spektrum: használj fel 18500 manát (?)


    A CSILLAGOK FELÉBREDNEK.


    Rell: egy ? erejű pajzsot biztosítRell: több pajzsot biztosít
    Syndra: ? varázserőt kap 3 másodpercenkéntSyndra: varázserőt kap
    Xayah: minden 3. támadás ? (szakaszonként növekszik) varázssebzést okozXayah: támadáskor varázssebzést okoz
    Ahri: a képességek elsütése után 2 másodperc alatt ? manát kapszAhri: manát kapsz a képességek elsütésekor
    Neeko: +?% gyógyítás és pajzsNeeko: megnöveli a gyógyítást és a pajzsok erejét
    Poppy: 40%-os életerőnél az életereje ?%-ával gyógyítPoppy: alacsony életerő esetén gyógyít
    Jinx: +?% támadási sebesség. +?% a kiiktatások után, amely 3 másodperc alatt elenyészikJinx: támadási sebességet biztosít
    Seraphine: ? és ?% biztosítSeraphine: minden értékből bónuszt kap

    Rell
    Syndra
    Xayah
    Ahri
    Neeko
    Jinx
    Poppy
    Seraphine

    A Csillagőrzők egyedi csapatmunkabónusszal rendelkeznek, amelyet minden Csillagőrző megkap. Minden táblára helyezett Csillagőrző növeli a bónuszt!

    Spektrum: állíts harcba 8 egységet, majd használj fel 18500 manát.


    Spektrum: használj fel 18500 manát (?)


    A CSILLAGOK FELÉBREDNEK.


    Rell: egy ? erejű pajzsot biztosítRell: több pajzsot biztosít
    Syndra: ? varázserőt kap 3 másodpercenkéntSyndra: varázserőt kap
    Xayah: minden 3. támadás ? (szakaszonként növekszik) varázssebzést okozXayah: támadáskor varázssebzést okoz
    Ahri: a képességek elsütése után 2 másodperc alatt ? manát kapszAhri: manát kapsz a képességek elsütésekor
    Neeko: +?% gyógyítás és pajzsNeeko: megnöveli a gyógyítást és a pajzsok erejét
    Poppy: 40%-os életerőnél az életereje ?%-ával gyógyítPoppy: alacsony életerő esetén gyógyít
    Jinx: +?% támadási sebesség. +?% a kiiktatások után, amely 3 másodperc alatt elenyészikJinx: támadási sebességet biztosít
    Seraphine: ? és ?% biztosítSeraphine: minden értékből bónuszt kap

  • Mágus
    Mágus

    Kétszer süti el a képességét, de összesen ?%-kal kevesebb sebzést okoz.

    Kétszer süti el a képességét, de összesen ?%-kal kevesebb sebzést okoz.

  • Jéghajlító
    Jéghajlító

    A csata kezdetén: Ryze jéggé van fagyva a harc első 3 másodpercében. A képessége 4 másodpercre 20%-os Dermesztés hatást alkalmaz az ellenfelekre, és 30% bónusz sebzést okoz a célponttal szomszédos ellenfeleknek.

    A csata kezdetén: Ryze jéggé van fagyva a harc első 3 másodpercében. A képessége 4 másodpercre 20%-os Dermesztés hatást alkalmaz az ellenfelekre, és 25% bónusz sebzést okoz a célponttal szomszédos ellenfeleknek.

  • Mechapilóta
    Mechapilóta

    1
    A Mechát irányítva átadod neki az értékeid egy részét: 60% , 100% . Kiszállsz 60% életerőnél.
    2
    A Mecha megkapja a pilótája adottságait.

    1
    A Mechát irányítva átadod neki az értékeid egy részét: 60% , 80% . Kiszállsz 60% életerőnél.
    2
    A Mecha megkapja a pilótája adottságait.
  • Egyedül álló
    Egyedül álló

    Ha ez a hős a sorban egyedül kezd csatába, ?% életerőt kap.

    Ha ez a hős a sorban egyedül kezd csatába, ?% életerőt kap.

  • Maximális sebesség
    Maximális sebesség

    10% támadási sebességet, és minden 3. kiiktatás után véglegesen 1.5%-ot biztosít. (Jelenlegi érték: ?% )

    10% támadási sebességet, és minden 3. kiiktatás után véglegesen 1%-ot biztosít. (Jelenlegi érték: ?% )

  • Maximális Arcana
    Maximális Arcana

    22% varázserőt, és minden 2. kiiktatás után véglegesen 1%-ot biztosít. (Jelenlegi érték: ?% )

    20% varázserőt, és minden 2. kiiktatás után véglegesen 1%-ot biztosít. (Jelenlegi érték: ?% )

  • Lidérc
    Lidérc
    Kayle
    Zac
    Jhin
    Malzahar
    K'Sante
    Varus

    5 másodpercenként az Árnyvilág lecsap a legközelebbi 3 ellenfélre, amivel a Lidércek által az előző aktiválás óta okozott sebzés bizonyos százalékával egyenlő varázssebzést okoz.

    A legalacsonyabb életerejű Lidérc a Lidércek és az Árnyvilág által okozott sebzés 18%-ának megfelelő mértékben gyógyul.

    2
    20%-os sebzés.
    4
    40%-os sebzés.
    6
    60%-os sebzés.
    Kayle
    Zac
    Jhin
    Malzahar
    K'Sante
    Varus

    4 másodpercenként az Árnyvilág lecsap a legközelebbi 3 ellenfélre, amivel a Lidércek által az előző aktiválás óta okozott sebzés bizonyos százalékával egyenlő varázssebzést okoz.

    A legalacsonyabb életerejű Lidérc a Lidércek és az Árnyvilág által okozott sebzés 18%-ának megfelelő mértékben gyógyul.

    2
    20%-os sebzés.
    4
    40%-os sebzés.
    6
    60%-os sebzés.
  • Őstehetség
    Őstehetség
    Ezreal
    Syndra
    Malzahar
    Yuumi
    Seraphine

    A csapatod mana-regent kap. Az Őstehetségek még többet kapnak.

    2
    1 %i:TFTManaRegen% | 3 %i:TFTManaRegen%
    3
    1 %i:TFTManaRegen% | 4 %i:TFTManaRegen%
    4
    2 %i:TFTManaRegen% | 6 %i:TFTManaRegen%
    5
    3 %i:TFTManaRegen% | 7 %i:TFTManaRegen% | Az Őstehetségek képességei az okozott sebzés 12%-ával gyógyítanak egy szövetségest.
    Ezreal
    Syndra
    Malzahar
    Yuumi
    Seraphine

    A csapatod mana-regent kap. Az Őstehetségek még többet kapnak.

    2
    1 %i:TFTManaRegen% | 3 %i:TFTManaRegen%
    3
    1 %i:TFTManaRegen% | 4 %i:TFTManaRegen%
    4
    1 %i:TFTManaRegen% | 6 %i:TFTManaRegen%
    5
    1 %i:TFTManaRegen% | 7 %i:TFTManaRegen% | Az Őstehetségek képességei az okozott sebzés 12%-ával gyógyítanak egy szövetségest.
  • Oltalmazó
    Oltalmazó
    Kennen
    Malphite
    Janna
    Rakan
    Neeko
    K'Sante

    Az egységek 5% szívósságra tesznek szert, amíg pajzs védi őket.

    Minden csatában egyszer, 50% életerőnél az Oltalmazók a maximális életerejük egy részének megfelelő erejű pajzzsal veszik körül magukat és a hozzájuk legközelebbi szövetségesüket. A pajzs halmozódik.

    2
    20% pajzs
    4
    40% pajzs
    6
    60% pajzs
    Kennen
    Malphite
    Janna
    Rakan
    Neeko
    K'Sante

    Az egységek 5% szívósságra tesznek szert, amíg pajzs védi őket.

    Minden csatában egyszer, 50% életerőnél az Oltalmazók a maximális életerejük egy részének megfelelő erejű pajzzsal veszik körül magukat és a hozzájuk legközelebbi szövetségesüket. A pajzs halmozódik.

    2
    18% pajzs
    4
    36% pajzs
    6
    55% pajzs
  • Előkelőség
    Előkelőség

    A csata kezdetén: Megjelöli a szomszédos mezőket 5 körre. A megjelölt mezőkön álló szövetségesek 12% sebzésnövelést és 150 életerőt kapnak. Ez a hős a bónusz 200%-át kapja.

    A csata kezdetén: Megjelöli a szomszédos mezőket 4 körre. A megjelölt mezőkön álló szövetségesek 10% sebzésnövelést és 120 életerőt kapnak. Ez a hős a bónusz 200%-át kapja.

  • Masszív mecha
    Masszív mecha
    Aatrox
    Lucian
    Gangplank
    Senna
    IV. Jarvan
    Karma
    Yone

    Megkapod a Masszív mechát. A Masszív mechák az általuk okozott sebzés 12.1%-át visszatöltik.

    Oldd fel a Legmasszívabb mechát

    3
    Megérkezik a Masszív mecha
    5
    Pengeprotokoll: 1. szint
    7
    Pengeprotokoll: 2. szint
    Aatrox
    Lucian
    Gangplank
    Senna
    IV. Jarvan
    Karma
    Yone

    Megkapod a Masszív mechát. A Masszív mechák az általuk okozott sebzés 12%-át visszatöltik.

    Oldd fel a Legmasszívabb mechát

    3
    Megérkezik a Masszív mecha
    5
    Pengeprotokoll: 1. szint
    7
    Pengeprotokoll: 2. szint
Beállítás
15.3 Frissítés
15.4 Frissítés
  • Apró terror
    Apró terror

    ?% támadási sebességet biztosít. ?% életerőnél ez az érték megkétszereződik a harc végéig. Ezután a hős ? másodpercre összemegy, amivel minden támadás útjából kitér.

    ?% támadási sebességet biztosít. ?% életerőnél ez az érték megkétszereződik a harc végéig. Ezután a hős ? másodpercre összemegy, amivel minden támadás útjából kitér.