palworld

Palworld fejlődési útmutató kezdőknek

Gyakorlati útmutató az 1. szinttől a 60. szintig: azok a döntések, amelyek érezhetően megkönnyítik a felfedezést, a harcot és a bázis működtetését.

  1. Lv. 1–20

    Tedd kényelmessé a felfedezést

    Növeld a teherbírásodat, szerezz egy első repülő hátast, és indíts be egy kis bázist.

  2. Lv. 21–40

    Kezdd lecserélni a kezdő csapatot

    Szerezz gyorsabb hátasokat, megbízható harcosokat és olyan munkásokat, akik megszüntetik a legszembetűnőbb fennakadásokat.

  3. Lv. 41–60

    Készülj fel Frostallionra és az olajtermelésre

    Állíts össze Tűz típusú csapatot, oszd fel a bázis feladatait, és készítsd elő a fejlett termelést.

Ajánlott tulajdonságok

Kezdetben a teherbírás és az állóképesség többet számít, mint a támadás. A hosszabb gyűjtő- és felfedezőutak azonnal csökkentik a hazautak számát és az üresjáratot.

  1. 1

    Első prioritás

    1 000+ teherbírás

    Előbb célozd meg az 1 000-et, és csak utána oszd el máshová a pontokat. Ha az érc és a zsákmány miatt még mindig túl korán kell hazatérned, továbbra is megéri növelni.

  2. 2

    Második prioritás

    160–180 állóképesség

    Ennyi elég a mászáshoz, sikláshoz, kitéréshez és rövid gyűjtőkörökhöz, folyamatos pihenők nélkül.

  3. 3

    Ezután következzen

    Életerő

    Ha a mozgékonyságod már megfelelő, előtérbe kerülhet a túlélőképesség. A munkasebesség és a támadás továbbra is az adott összeállítástól függ.

Ezeket az értékeket kényelmes kiindulópontnak tekintsd, ne minden karakterre kötelező, pontosan lemásolandó összeállításnak.

Szintlépés

A Palworld 1.0-ban minden faj első öt befogása Paldeck-tapasztalatot ad. Ha egy bejegyzés elérte az 5/5-öt, sokkal gyorsabb új élőhelyre továbblépni, mint ugyanazt a Palt újra és újra befogni.

  1. 1

    Teljesítsd 5/5-re a közeli bejegyzéseket

    Az útvonalad körül könnyen elérhető fajokból fogj be ötöt-ötöt. A további példányok a kondenzáláshoz még hasznosak, de ezt a befogási listát már nem viszik előre.

  2. 2

    Ha kész egy bejegyzés, lépj tovább

    Nyisd meg a gyorsutazási pontokat, és menj tovább a következő élőhelyre ahelyett, hogy ugyanazokat a vad Palokat győznéd le újra és újra.

  3. 3

    Fűzz fel több célt egy útvonalra

    Fogj be új fajokat, miközben kazamatákat, Alpha Palokat és felfedezési célokat teljesítesz, így egyetlen út több tapasztalatforrást is előrevisz.

  4. 4

    Igazítsd az útvonalat a gömbtermeléshez

    Ha fogynak a gömbök, szánj időt a horgászatra. Tervrajzokat, gömböket és más hasznos tárgyakat is kifoghatsz, ezért ez praktikus készletfeltöltés a következő élőhely előtt.

Ha ésszerűen megoldható, egy Alpha befogása egyszerre teljesítheti a fajlistát és az Alpha-célt. Ha a játékosszinted kezd túlságosan a felszerelésed és a bázisod elé kerülni, tarts szünetet a listával ahelyett, hogy minden bejegyzést azonnal kierőltetnél.

Bázisépítési tippek

A hatékony bázis alapja a munkások útvonala, nem a létesítmények száma. A munkahelyek és a raktárak közötti rövid, akadálymentes utak csökkentik a szállítási időt és a tétlenül várakozó munkások számát.

  • Válassz sík területet

    A szabadon hagyott középső rész elég helyet ad a nagy Paloknak a forduláshoz anélkül, hogy beleakadnának az építményekbe.

  • Rövidítsd le a szállítási útvonalat

    Tedd a raktárat közvetlenül az azt feltöltő erőforrás vagy termelőállomás mellé.

  • Válaszd szét a forgalmat

    A forgalmas termelési útvonalaktól távolabb elhelyezett ágyak és etetőládák csökkentik az útkeresési torlódásokat.

  • Adj külön szerepet minden bázisnak

    A főbázis, a bányász- és fakitermelő bázis, valamint a tenyésztő- és karámbázis könnyebben kezelhető, ha mindegyiknek saját létesítményei és munkásai vannak.

A bázisok szerepe és bővítése

Alapbeállítások mellett a 2., 3. és 4. bázishely a bázis 8., 15. és 25. szintjén nyílik meg; ezt a szerver beállításai módosíthatják.

Alapértelmezett bázishelyek: Bázis Lv. 8 → 2 · Lv. 15 → 3 · Lv. 25 → 4

  1. 1

    Lakóbázis

    Élelmiszer, gyártás, raktározás és gyakran használt létesítmények.

  2. 2

    Érc- és olajbázis

    Bányászat, áramtermelés, begyújtás, szállítás és feldolgozás.

  3. 3

    Tenyésztő- és karámbázis

    Tenyésztőfarm, inkubátorok, karámok és élelmiszer-ellátás.

Ajánlott bázishelyek

A térképen látható helyszínek összehasonlításakor először a tágasnak és síknak tűnő terepet keresd. Az alábbi példák között általános célú kezdőhelyek és nyersolaj-kitermeléshez alkalmas bővítési helyek is vannak. A Palbox lerakása előtt járd be egyszer a területet, és ellenőrizd a lejtőket, illetve az akadályokat.

Általános bázishelyek

Általános bázishely 1
Golden Hills
(0, -524)

Tágas, könnyen elérhető kezdőterület, amely a térképen viszonylag síknak látszik, alapvető erőforrások vannak a közelben, és marad hely egy rendezett termelési elrendezéshez.

Golden Hills térképének megnyitása
Általános bázishely 2
East Investigator's Fork
(-162, -188)

Viszonylag nyílt, központi alternatíva, ha az érchez és az utazási útvonalakhoz való hozzáférés mellett a mindennapi létesítmények helyigénye is számít.

Investigator's Fork térképének megnyitása

Nyersolajbázisok

Nyersolajbázis 1
Sunlit Isle
(405, -483)

A kis, kör alakú sziget közepe tágas és a térképen viszonylag síknak látszik; a nyersolajlelőhelyek a javasolt Palbox-hely körül csoportosulnak.

Sunlit Isle térképének megnyitása
Nyersolajbázis 2
Oasis Isle
(910, 194)

Egy másik kis sziget tágas, síknak tűnő középső résszel és sűrű nyersolajlelőhely-csoporttal, így építés előtt könnyű összehasonlítani a létesítmények lehetséges helyét.

Oasis Isle térképének megnyitása