Bard elveszíti az alap páncélt és a páncél növekedését.
Bizonyosság 100%Alacsonyabb tartóssággal óvatosabban használd a portálokat és a távolságot.
A fizikai sebzés a játék során hatékonyabb Bard ellen.
A legújabb hős-, tárgy-, rúna-, idézői varázslat-, erősítés- és rendszerváltozások egy helyen.
15 változás
Bard elveszíti az alap páncélt és a páncél növekedését.
Bizonyosság 100%Alacsonyabb tartóssággal óvatosabban használd a portálokat és a távolságot.
A fizikai sebzés a játék során hatékonyabb Bard ellen.
A korai mozgás, sebzés és manahatékonyság csökken, miközben több AP arány nő.
Bizonyosság 100%Játssz a gyengébb korai értékekkel és az erősebb AP skálázással.
Nyomd rá korán, de tiszteld a magasabb AP arányokat később.
Az Időcsapda kevesebb manát fogyaszt, és a visszatérő találat jobban skálázódik képesség-erővel.
Bizonyosság 100%Használd gyakrabban a Q-t, és időzítsd az erősebb visszatérő találatot.
Kerüld a visszafelé repülő lövedéket, különösen, miután Ekko AP-t épít.
A Null Sphere erősebben skálázódik AP-val, és a korai Riftwalk szintek nagyobb sebzést okoznak.
Bizonyosság 100%Használd ki az erősebb képességváltásokat és a végső képesség korai erejét.
Tarts tiszteletben Kassadin javított Q-skálázódását és a korai R-sebzést.
A páncél növekedése és a Highlander mozgási sebessége magasabb.
Bizonyosság 100%Használd a megnövelt tartósságot és sebességet, hogy a célpontokon maradj.
Yi nehezebben kite-elhető és szintekkel több páncélt kap.
Nautilus három alap támadási sebzést veszít, és a Dredge Line későbbi szinteken kevesebb sebzést okoz.
Bizonyosság 100%Inkább a tömegirányításra támaszkodj, mint a személyes sebzésre.
Nautilus kevésbé járul hozzá a sebzéshez a Q csapás után.
A Beat Drop most 11 másodperces újratöltési idővel rendelkezik minden szinten.
Bizonyosság 100%Tervezd a későbbi harcokat a hosszabb, magas szintű újratöltés figyelembevételével.
Csapj le Seraphine-ra az E használata utáni hosszabb sebezhető időszakban.
A Transcendent kevesebb manát ad, és a Force of Will hosszabb újratöltési idővel rendelkezik.
Bizonyosság 100%Jobban kezeld a manát és a W időzítését.
Syndrának kevesebb W-képesség használata van és kevesebb passzív mana áll rendelkezésre a nyomás fenntartásához.
Viego több Támadósebzést kap szintenként, és passzív gyógyulása további skálázással növekszik.
Bizonyosság 100%Építs támadó és túlélő statisztikákat, hogy kihasználhasd a kiterjedtebb gyógyulási skálázást.
Tagadd meg a visszaállításokat, mert Viego többet gyógyul sikeres birtoklásokból.
Az aktív Q most a feltámadáskor kezdi a visszatöltését, és a Q2 magasabb alapsebzést okoz.
Bizonyosság 100%A feltámadás már nem hagyja a Q-t hűtési időn, és a Q2 erősebben sebez.
Tartsd tiszteletben az erősebb második Q-t, miután Zaahen visszatér.
Az Ultrashock Lézer és a fal találata kevésbé skálázódik az összes Támadási Sebzéssel.
Bizonyosság 100%Kevesebb W-sebzés várható az AD-központú buildek esetén.
A hosszú távú W kikezdés kevésbé büntető erejű, miután Zeri Támadási Sebzést épít.
A Lángoló Csapás halmozódások négy másodpercig tartanak a három helyett.
Bizonyosság 100%A teljes halmozódások megbízhatóbban fenntarthatók a célpontok között.
Egy Dühpengét használó játékos hosszabb ideig megtartja a támadási sebesség halmozódásokat.
Három Augment, kiválasztási medence szabályok és hét hiba frissítve.
Bizonyosság 98%Fiora, Galio, Poppy, Shyvana és Xin Zhao érkeznek hét bajnokfrissítés, Tanács eredmények, rendszer változások és hibajavítások mellett.
Bizonyosság 99%A frissítés négy, Baronnal, tárgyakkal, vizuális effektekkel és testátvétellel kapcsolatos hibát javít.
Bizonyosság 100%