
Cette mise à jour apporte un nouveau Terrain d'entraînement, des améliorations de l'expérience des nouveaux joueurs, des changements d'équilibrage pour les Voyageurs et les armes, ainsi qu'une refonte des améliorations de Pod. Nous avons également mis à jour l'Équipement, le Hall et l'interface utilisateur pour rendre la préparation au combat plus fluide et plus facile.
Le pré-téléchargement est désormais disponible, vous pouvez donc télécharger la mise à jour à l'avance et être prêt pour le prochain test.
Découvrez tous les détails ci-dessous.
Améliorations de la préparation au combat et de l'expérience de jeu
Tutoriel
Nous avons amélioré le flux de guidage afin que les joueurs passent naturellement à la Time Race après avoir terminé le tutoriel.
- Une fenêtre contextuelle de recommandation de Time Race apparaît désormais à la fin du tutoriel.
- La même fenêtre apparaît si vous quittez le tutoriel en cours de route et le terminez après être revenu.
Expérience des nouveaux joueurs
- Nous avons amélioré le matchmaking précoce afin que les nouveaux joueurs de Time Takers puissent s'adapter au combat et au flux de base du jeu avant de découvrir des parties plus variées.
- Nous avons également mis à jour la logique de matchmaking pour mieux prendre en compte l'expérience et le niveau de compétence des joueurs, offrant une expérience plus fluide à mesure que les nouveaux joueurs s'habituent au jeu.
- Le temps de sélection du personnage a été fixé à 60 secondes, plus 15 secondes de temps de confirmation.
- Le palier de départ pour les nouveaux joueurs est passé de Argent 3 (0 pts) à Bronze 1 (80 pts).
Matchmaking par région
Nous avons ajouté le matchmaking par région afin que vous puissiez choisir où jouer.
Régions par défaut et sélection de région
- Lors de la première installation, les deux régions avec le ping le plus bas sont sélectionnées par défaut.
- Si vous ne sélectionnez qu'une seule région, le matchmaking s'effectue uniquement dans cette région.
- Si vous sélectionnez plusieurs régions, le matchmaking suit l'ordre de priorité ci-dessous.
Priorité des régions
Amérique du Nord (Virginie) → Asie (Corée) → Europe (Francfort)
- Si vous sélectionnez à la fois la Virginie et la Corée, le matchmaking recherche d'abord en Virginie.
Jeu en groupe
- Dans un groupe, le matchmaking suit les paramètres régionaux du chef de groupe.
- Par exemple, si le chef a sélectionné la Virginie et qu'un membre n'a que la Corée, le groupe cherche en Virginie.
Terrain d'entraînement
Nous avons ajouté un Terrain d'entraînement pour vous permettre de tester plus librement les Voyageurs et les armes avant de vous lancer dans le combat. Essayez différentes combinaisons de Voyageurs, d'armes et d'améliorations par vous-même.
Équilibrage des Voyageurs
Nous avons ajusté les compétences et les améliorations de plusieurs Voyageurs, dont Rokuro, Berty, Raven, Edu, Arthur, Andrei, Zaza et Ep0ch. Certaines compétences ont vu leurs valeurs de dégâts, de soins, de boucliers et leurs effets modifiés, et certaines compétences et améliorations ont subi des changements fonctionnels.
Compétences
Nous avons ajusté les performances et les descriptions d'effet de certaines compétences de Voyageurs.
| Voyageur | Compétence | Élément modifié | Avant | Après |
|---|---|---|---|---|
| Rokuro | Exécution d'Asura | Délai après utilisation | 0s | 0.2s |
| Bertie | Vole, Bertie ! | Hauteur garantie lors de l'utilisation de la compétence | - | 8m |
| Raven | Tempête de Raven | Nombre initial de projectiles | - | 4 |
| Edu | Protocole Rouge | Durabilité de la barrière | 3 000 | 2 000 |
| Dégâts de repoussement | 128 | 100 | ||
| Arthur | Tenez la ligne | Bouclier supplémentaire | 180 | 150 |
| Bouclier de protection | Durabilité de la barrière | 2 500 | 1 500 | |
| Dégâts de choc | Compétence de base | Retiré de la compétence de base → déplacé vers l'amélioration de compétence | ||
| Charge glorieuse | Réduction des dégâts subis | Effet existant appliqué | Supprimé | |
| Bouclier supplémentaire | - | 450 | ||
| Durée du bouclier | - | 5s | ||
| Andrei | Explosion de gelée | Affichage des soins | Soins | Soins de santé et de bouclier |
| Bouclier supplémentaire | - | 100 | ||
| Durée du bouclier | - | 3s | ||
| Pistolet à gelée | Affichage des dégâts | Dégâts de gaz toxique | Dégâts de gaz toxique par seconde | |
| Dégâts de gaz toxique par seconde | 20 | 40 | ||
| Let’s Goo! | Affichage des dégâts | Dégâts de zone | Dégâts de zone par seconde | |
| Dégâts de zone par seconde | 20 | 80 | ||
| Portée de l'attaque sautée | - | 16m | ||
| Augmentation de la vitesse de déplacement | 50% | 80% | ||
| Absorption des dégâts infligés | Effet existant appliqué | Supprimé | ||
| Soins continus | - | 30 |
Améliorations de compétences
Nous avons ajusté les effets et la composition de certaines améliorations de compétences de Voyageurs.
| Voyageur | Niveau (Touche) | Amélioration | Élément modifié | Avant | Après |
|---|---|---|---|---|---|
| Rokuro | Lv. 9 (E) | Écran de fumée | Portée de la fumée | 13m | 26m |
| Bertie | Lv. 9 (E) | Triple Banane | Nombre de lancers | 6 | 3 |
| Edu | Lv. 13 (Z) | Protocole de Récupération | Durabilité accrue de la barrière | 4 000 | 3 000 |
| Santé initiale restaurée lors de l'utilisation de la compétence | - | 100 | |||
| Visuel de soin | - | Visuel de soin dans la barrière ajouté | |||
| Protocole Amélioré | Dégâts de repoussement | 300 | 250 | ||
| Arthur | Lv. 5 (Q) | Tenez bon ! | Bouclier supplémentaire | 270 | 220 |
| Lv. 9 (E) | Bouclier Renforcé | Durabilité de la barrière | 3 500 | 2 200 | |
| Bouclier de Choc | Dégâts d'électrocution | Effet de la compétence de base | Changé en effet d'amélioration de compétence | ||
| Dégâts par seconde | - | 200 | |||
| Durée augmentée | - | 6s | |||
| Temps de recharge réduit | - | 38s | |||
| Lv. 13 (Z) | Avant-garde | Effet d'amélioration | Réduction des dégâts subis | Amélioration du bouclier bonus | |
| Bouclier supplémentaire augmenté | - | 520 | |||
| Durée du bouclier augmentée | - | 7s | |||
| Durée de déplacement augmentée | - | 4s | |||
| Andrei | Lv. 5 (Q) | Gelée Durcie | Affichage de l'effet | Bouclier bonus | Bouclier bonus augmenté |
| Durée du bouclier | - | 3s | |||
| Lv. 9 (E) | Projectiles de Gelée Plus Gros | Rayon d'explosion augmenté | 6m | 12m | |
| Lv. 13 (Z) | Transformation de Gelée Renforcée | Nom de l'amélioration | Régénération de Gelée | Corps de Gelée Renforcé | |
| Soins continus | Effet d'amélioration | Supprimé (déplacé vers l'effet de la compétence de base) | |||
| Explosion Élastique de Gelée | Nom de l'amélioration | Gelée Rapide | Explosion Élastique de Gelée | ||
| Augmentation de la vitesse de déplacement | Effet existant appliqué | Supprimé | |||
| Augmentation de la hauteur de saut | Effet existant appliqué | Supprimé | |||
| Portée d'attaque augmentée | - | 20m | |||
| Zsa Zsa | Lv. 9 (E) | Recharge du Champ de Gravité | Amélioration | Champ de Gravité Plus Large | Recharge du Champ de Gravité |
| Effet d'amélioration | Augmentation de portée | Réduction du temps de recharge | |||
| Temps de recharge réduit | - | 43s | |||
| Ep0ch | Lv. 13 (Z) | Drone Affaiblissant | Affichage de l'effet | Augmentation des dégâts subis par les ennemis touchés | Applique un effet d'augmentation des dégâts subis |
| Augmentation des dégâts subis par les ennemis | 10% | 30% | |||
| Durée | - | 3s |
Armes
Renommage des armes
Nous avons entièrement revu les noms des armes.
| Avant | Après |
|---|---|
| PM-1 Assault Rifle | V-41 Carbine |
| PM-3 Burst Rifle | V-16 Pulse |
| A-6 Rocket Crossbow | Chaser |
| A-10 Energy Rifle | Flux |
| PM-2 Railgun | Deadeye |
| PM-5 Marksman Rifle | R-12 Watchman |
| B-2 Flamethrower | Blaze |
| B-6 Lightning | Storm |
| A-3 Rocket Launcher | Comet Launcher |
| A-5 Life or Death | Life or Death |
Équilibrage des armes
Nous avons ajusté les performances de combat de certaines armes.
| Arme | Élément | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| R-12 Watchman | Accumulation de surchauffe au clic gauche | 5 | 7 |
| Blaze | Dégâts au clic gauche | 38 | 34 |
| Storm | Dégâts au clic gauche | 25 | 27 |
| Comet Launcher | Diminution des dégâts avec la distance | Réduction de 30% | Réduction de 70% |
| Dégâts au clic droit | 25 | 22 |
Améliorations d'armes
Nous avons ajusté les effets et les options d'amélioration de certaines armes.
| Arme | Amélioration | Élément | Avant | Après |
|---|---|---|---|---|
| V-41 Carbine | Lv. 7 Boost de Combat | Augmentation de la vitesse de déplacement | Vitesse de déplacement augmentée pendant 3s en touchant un ennemi | Divisé en Augmentation de la vitesse de déplacement (%) [20] / Durée (s) [3] |
| Flux | Lv. 3 Conversion de Bouclier | Durabilité du bouclier par surchauffe | 6 | 10 |
| R-12 Watchman | Lv. 7 (entièrement retravaillé) | Refroidissement Rapide | - | Augmentation de la vitesse de récupération de surchauffe de l'arme (%) [40] |
| Double Tir | - | Augmentation du nombre de projectiles [1] / Réduction des dégâts des caractéristiques principales (%) [40] | ||
| Storm | Lv. 3 Saisie Avant | Portée maximale | 36m | 25m |
| Lv. 7 Surcharge de Courant | Augmentation de la cadence de tir de l'arme | 2% | 2.5% | |
| Piles max | 50 | 40 | ||
| Épaisseur initiale du courant | 1 | 0.8 (augmente avec les piles, max 3) | ||
| Comet Launcher | Lv. 3 / Lv. 7 | Ordre d'amélioration | Lv. 3 Refroidisseur d'Arme / Lv. 7 Projectile Perforant | Lv. 7 gauche : Refroidisseur d'Arme / droite : Projectile Perforant |
Améliorations du système de Pod
Nous avons retravaillé les améliorations de Pod pour vous offrir plus d'options en fonction de la situation de combat et de votre style de jeu.
Toutes les améliorations de Pod existantes ont été supprimées, et 9 nouvelles améliorations de Pod ont été ajoutées.
| Amélioration de Pod | Effet |
|---|---|
| Augmentation de la hauteur de saut | Hauteur de saut +300% |
| Augmentation de la vitesse de déplacement | Vitesse de déplacement +50% |
| Augmentation des dégâts d'arme | Dégâts d'arme +30% |
| Augmentation de la portée d'arme | Portée d'arme +100% |
| Augmentation de la portée de collecte d'énergie temporelle | Portée de collecte d'énergie temporelle +30m |
| Réduction de la chaleur d'arme | Accumulation de chaleur d'arme -100% |
| Obtention de bouclier bonus | Gagnez 600 bouclier bonus |
| Augmentation de niveau | +1 niveau |
| Réduction du temps de recharge des compétences | Temps de recharge des compétences -50% |
Hall et fonctionnalités de confort
Refonte de l'Équipement
Nous avons retravaillé l'écran d'Équipement pour vous permettre de vérifier les informations sur les Voyageurs, les armes et les améliorations en un seul endroit.
- Les menus existants Voyageur et Arme ont été fusionnés dans l'Équipement.
- En conséquence, le menu Recherche d'armes dans le Laboratoire a été supprimé.
Chat vocal
Nous avons ajouté le chat vocal dans le hall pour vous permettre de préparer le combat plus facilement avec votre groupe.
- Le chat vocal est disponible dans le hall une fois que vous avez formé un groupe.
- Appuyez sur ESC pour voir la liste des participants au chat vocal.
- Les joueurs non connectés au chat vocal sont affichés comme NON CONNECTÉ.
- Ajout d'un indicateur pour vous permettre de voir facilement qui parle actuellement.
- Groupe : vert
- Équipe : bleu
Bon
Une nouvelle Boutique de Bons a été ajoutée. Vous gagnez de l'XP de Bon en acquérant des objets, et atteindre certains seuils d'XP débloque la page suivante.
- Acheter des articles de Bon avec de la Chronopierre rapporte de l'XP de Bon.
- Collecter suffisamment d'XP de Bon débloque la page suivante.
- Les pages débloquées vous permettent de voir et d'acheter de nouveaux articles de personnalisation.
Autres améliorations
Mises à jour de l'apparence des Voyageurs
L'apparence de certains Voyageurs a été mise à jour.
- L'apparence de Yuna a été modifiée.
- L'apparence de Cassie a été modifiée.
UI/UX en jeu
Nous avons amélioré plusieurs visuels et éléments du HUD en jeu pour vous permettre de lire plus rapidement la situation de combat et l'état de vos coéquipiers.
- Vous pouvez désormais consulter les chronomètres de réapparition des coéquipiers mis au sol sur l'écran de réapparition.
- Ajout d'une séquence qui montre brièvement l'adversaire qui vous a éliminé avant de passer à l'écran de réapparition.
- Amélioration de l'interface utilisateur affichée lorsqu'il ne reste que les deux dernières équipes.
- Uniformisation des couleurs d'affichage de la santé sur le HUD d'état et l'écran de réapparition.
- Lorsque vous soignez un allié avec Life or Death, un effet de soutien est désormais affiché sur le Player Tag de la cible.
Support des statistiques OP.GG
Time Takers est désormais disponible sur OP.GG.
Dites-nous ce que vous pensez de ces changements. On se voit dans le jeu !