
Potion sanguine
Récupérez 20% de vos PV Max.
Consultez toutes les potions, tier lists et leurs effets dans Slay the Spire 2. Filtrez par personnage et rareté.

Récupérez 20% de vos PV Max.

Appliquez 6 de Poison.

Gagnez ![]()
![]()
.

Appliquez 33 de Fatalité.

Gagnez 2 de Focalisation.

Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.

Appliquez Affaibli (3).

Gagnez 12 d'Armure.

Choisissez 1 Attaque parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Gagnez ![]()
.

Piochez 3 cartes.

Choisissez 1 Compétence parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Gagnez 2 de Dextérité.

Gagnez 2 de Force.

Choisissez 1 Pouvoir parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Il coûte 0 ce tour.

Gagnez 5 de Force. À la fin de votre tour, perdez 5 de Force.

Gagnez 5 de Dextérité. À la fin de votre tour, perdez 5 de Dextérité.

Appliquez Vulnérable (3).

Infligez 20 dégâts.

Choisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Épuisez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez.

Ajoutez 3 Surins Améliorés à votre Main.

Forgez pour 15.

Invoquez pour 15.

Gagnez 2 Emplacements d'Orbe.

Améliorez toutes les cartes de votre Main pour le restant du combat.

Gagnez 3 Épines.

Gagnez 7 de Blindage.

Défaussez autant de cartes que vous le souhaitez, puis piochez-en le même nombre.

La prochaine carte que vous jouez ce tour est jouée une fois de plus.

Piochez 1 carte. Au début de vos {} prochains tours, piochez 1 carte supplémentaire.

Triplez votre Armure.

Choisissez une carte de votre Main. Elle coûte 0 pour le restant du combat.

Gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.

Gagnez
. Gagnez
au début de vos {RadiancePower} prochains tours.

Gagnez 5 de Régénération.

Appliquez Affaibli (1) et Vulnérable (1) à TOUS les ennemis.

L'ennemi perd 9 PV à la fin de chacun de ses tours.

Gagnez
. Piochez 2 cartes.

Retenez votre Main pendant les {} prochains tours.

Toutes les cartes dont le nom contient Frappe gagnent Écho (1) pendant ce combat.

Gagnez Intangible (1).

Ajoutez 3 cartes Incolores Améliorées à votre Main.

Ajoutez 2 Âmes à votre Main.

Canalisez un Orbe obscur pour chacun de vos emplacements d'Orbe.

Ajoutez une Attaque, une Compétence et un Pouvoir aléatoires à votre Main. Ils coûtent 0 ce tour.

Jouez les 3 cartes du dessus de votre Pioche.

Remplissez vos emplacements de potion libres avec des potions aléatoires.

Gagnez 1 Rituel.

Si vos PV atteignent 0, défaussez cette potion et récupérez 30 % de vos PV Max.

Choisissez une carte de votre Pioche et ajoutez-la à votre Main.

Piochez 7 cartes. Les cartes dans votre Main ont un coût aléatoire pendant ce tour.

Les attaques de l'ennemi infligent 30% de dégâts en moins pendant les {} prochains tours.

Gagnez 5 PV Max.

Gagnez 10 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 10 d'Armure.

Gagnez 1 Tampon.

Mélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche. Piochez 5 cartes.

TOUS les ennemis perdent 7 de Force ce tour.

La prochaine Attaque que vous jouez inflige le triple de dégâts.

Ajoutez une carte de votre Défausse à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Récupérez 50% de vos PV Max. Si vous consommez la potion pendant un combat, jouez un tour supplémentaire.

Infligez 15 dégâts.

Infligez 12 dégâts à TOUS les joueurs et les ennemis.
Peut être jetée sur le Marchand pour 100 Pièces d'or.

Épuisez votre Main. Piochez 10 cartes.