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Malédiction
Éthéré.
Inné.
Injouable.
Éternel.
Hubris
X

Hubris

  • GroupeMalédiction
  • TypeMalédiction
  • RaretéMalédiction
  • CoûtX

Description

Mots-clés

  • Injouable

    Les cartes Injouables ne peuvent pas être jouées.

  • Éternel

    Ne peuvent être retirées de votre Deck ou transformées.

  • Inné

    Cette carte commence dans votre Main au début de chaque combat.

  • Éthéré

    Si cette carte est dans votre Main à la fin de ce tour, elle s'épuise.